在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《巫师之昆特牌ios玩家在PC端游玩教程》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题巫师之昆特牌卡组构筑思路分享。
发布时间:2020-05-20 11:40 来源:旅法师营地 作者:八琦之首窗帘
PVP卡牌游戏巫师之昆特牌已经在5月20日正式登陆steam平台,游戏中玩家可以自定义构筑卡组进行对战,下面来分享卡组构筑思路
注意以下几个原则:
1、卡组总的资源点,不能超过该领袖被规定的资源点
2、不能少于25张牌,一般来说,都是正好25张牌。牌多了,会影响牌组稳定性,增加不必要的调度次数
3、不能少于13张单位牌,这是为了防止气宗的出现
为了构筑最适合自己的套牌,首先需要了解昆特牌中不同卡组的基础分类:
点数卡组
大点数卡组专注于直接依靠高战力单位(老矛头,巨型蜈蚣,哥亚特)在有限的出卡频率中尽量打出最高的价值,用极强的节奏来对敌方进行全方位的压制。这类卡组在短局中有着极其亮眼的表现,常常能够在一张卡中打出对方两张甚至三张卡的点数和。最具有代表性的卡组便是以格尼阔拉(沼泽果实)为领袖的,依靠“成长”体系的大大怪物。
引擎卡组
引擎卡组主要依靠着能够在场上持续获得价值的单位(科沃的维索戈塔,雷纳德·奥多,丹德里恩)来在较长的小局中获得更高的点数。与点数卡组不同,这类套牌的节奏在整体上往往较低,但是在引擎组件没有得到及时移除的情况下能够取得惊人的收益。因此,本类卡组较为依靠长局来取得胜利;在被逼入较短的小局中时会在对手的大点数单位面前感觉力不从心。依靠“充能”体系的引擎卡兰瑟女王(四面夹击)是一套非常有代表性的套牌。
控制卡组
控制卡组通过能够直接造成伤害的单位与特殊牌(薇歌的嘴套,菲丽芭:盲眼怒火,麦莉)来移除敌方场上具有威胁性的单位,包括各种引擎以及指令单位,并以此获得比敌方更高的节奏以及整体点数。虽然在对阵引擎卡组时拥有着一定的优势,但是在单纯点数上的缺乏使其难以在短局中跟点数卡组抗衡。当前版本中的抓六达西(奴役蛮夷)便是依靠着谋略卡牌以及领袖技能的优秀去除能力在天梯上有着一席之地。
昆特牌中还存在着许多其他类型的卡组,例如气宗和铺场,但是大多的属性与玩法都能够归在这三类以内。他们之间的克制关系构成了如今天梯环境不可或缺的一环。
接下来就到了你的发挥时间了!
为了构筑一套结构工整,战术明确的卡组,首先需要确定我们的卡组是属于哪一整体类型:是想通过长局产生的持续价值碾压对手,还是通过对局面的高效控制取得优势。之后,根据对于阵营特性以及关键词的了解确定最契合卡组气质,也就是你的气质的阵营,并且寻找到相应的关键高费金卡。大部分昆特牌卡组的特性与玩法都能够很好地体现在几张具有代表性的金卡中,根据他们来决定整个套牌的战术(也有例如蓝衣铁卫弗尔泰斯特等以特定铜卡作为卡组核心的构筑)。 之后,为了能够最好地与这些关键卡牌进行配合,你需要选择一个能够进一步延伸卡组特性,同时提供充足资源点的领袖能力。
不过尝试构筑卡组的时候,一定要记得两点:
1、思路统一
如果你希望组遗愿卡组,那就尽量多使用遗愿牌;如果希望组一个大大卡组,那就尽量多塞入成长和大点数牌。
一般来说,高手在构筑的时候,已经能够想象的出来出牌的顺序了。
2、先金卡后铜卡
目前昆特基本都是金卡作为一个牌组的核心,铜卡作为辅助,甚至是垃圾。因此,构筑的时候,需要先塞金卡,然后调整。
编后语:关于《巫师之昆特牌卡组构筑思路分享》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《使命召唤战区红色门禁地堡位置一览》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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