设计师谈平衡 拉克丝与黛安娜暂无改动

发表时间:2020-05-19 21:33:00 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《最后生还者2》限定版PS4 PRO/耳机/硬盘公布》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题设计师谈平衡 拉克丝与黛安娜暂无改动。

    *嗨各位,我们听到了你们关于这几款皮肤不是限定的反馈。所以决定把它们改成限定皮肤。  *屠戮者金克丝、屠戮者潘森以及丧失努努将会是限定皮肤。  *与以往一样,感谢各位的反馈。  嗨Veraska,  我们喜欢你所推荐的新头衔:钢铁亡魂。  

  这个头衔更适合他的主题,感觉很不错。  长话短说,我们打算采纳你的建议,将莫德凯撒的头衔改成“钢铁亡魂”。各位会在下个补丁看到头衔的变化。  谢谢你的建议。  接下来,首席设计师Meddler回复了几个有关平衡的问题。  

    一定量的装备和技能更新。再过几周我们就应该可以和大家讨论相关的细节了。  我们正在关注这两个英雄,尤其是拉克丝她看起来可能有点太强了。不过对这两个英雄没有什么立即的改动计划,部分是由于季前赛就要来了,而这会影响到整体的游戏平衡,所以有可能在那之后她们不需要什么改动了。  我们目前对艾克没有任何改动计划,所以很可能他在几个版本中都不会有改动。  

    在不久之前我们做季前赛计划的时候我们制定的一些小型计划就包括处理一下那些缺少明确目的或者是单纯地不如其他物品的装备。干扰水晶就是这么一个装备,还有包括鬼索的狂暴之刃和夺萃之镰。最终我们决定对一些装备进行改善(例如新版的夺萃之镰应该对于哪些施法型的射手英雄更具吸引力)。  然而我们并不满意对于干扰水晶的改动测试结果,所以我们会在季前赛之后再找机会看看(可能是明年早期)。目前的想法是看看是否能将干扰水晶做成一个具有明确魅力的装备,当你们的队伍希望借助坦克或者坦克型辅助获得更多的抱团推进能力时提供帮助。  

  当然这只是非常临时性的想法,所以很可能最终不是这样。  没错,确实有和兹若特传送门过度重叠的风险,目前是让干扰水晶成为一个团队抱团型的装备选择,而兹若特传送门更加擅长分推。很有可能这两件装备对于那些想要坦克和抱团能力的英雄来说还是太有局限性了。  至于兹若特传送门这是一个我们很纠结的装备。它的使用率相当低,但其实它的属性已经很高了,而它的主动效果哪怕只在团战中用来加速也很强了。  

编后语:关于《设计师谈平衡 拉克丝与黛安娜暂无改动》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《2015全球总决赛4强诞生 龙争虎斗将上演》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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