在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《CODOL 掌控自己掌控命运 命运剖析》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题剑灵拳师火拳与风拳流派 优点与缺点分析总结。
拳师一直以来就分为风拳和火拳两个流派,今天我就为大家来点评分析一下风系与火系拳师。 火拳输出上最大的优势在于武器、灵核、首饰的机制给了火拳更多的提升。 风拳输出上最大的优势在于极限憾地的提升更多。 LL版本拳师第一单体输出之王的资本,很大来源是拳师不缺内,其它职业缺内。现在装备提升了其它要内的职业,包括火拳,风拳不进就是退 火拳完胜 火拳全程点穴 风拳稳定斗气 火拳略优 火拳单人输出中等偏上,群怪出众,T怪能力全职业最优、组队后输出中等偏上 风拳单人输出中等偏下,群怪乏力,T怪能力全职业最优、组队后输出中等 火拳略优 火拳视觉效果华丽,频率超级快,时不时打个30万、40万的数字赏心悦目 风拳视觉效果朴素,节奏感最强,流畅的抽筋看起来很有成就感 围观火拳打木桩的都是外行人路过被华丽的视觉效果吸引 围观风拳打木桩的基本都是玩过拳师的 保留观点 1、点穴不能断,要计算好触发各种BUFF后怎么打,没有除触发又打几发猛虎用什么回内。
2、要结合点穴放斗气。 1、国服网速是硬伤 2、不缺内,等于武器灵核BUFF是弄着玩的。 3、暴击率缺了那么一丢丢,即便每次点穴维持35秒,暴击率在偶尔有几个白字的尴尬场面当中。 我更偏向风拳。因为拳师打击感强。
这不仅仅是我玩拳师的原因,更是我玩剑灵的原因。 1、没有8件极限憾地八卦牌的,用火。 2、网速(包括加速过后)不是非常非常好的情况下,用火。 3、装备到了一定程度,火系+苦痛是个不错的选择。 4、走风系,网又不是最优,可以考虑极限憾地1套+祝福S1+毁灭。
生魂灵剑生魂召唤想抢仇恨都费劲。 5、首饰全部是5段左右的话,星云12比烛魔8好。如果是全部8段,烛魔提升效果也一般。如果全12段,烛魔8完爆星云12.所以建议武器和首饰别太极端。 6、材料都是送送送的,别急着升满。
比方说我现在烛魔做到10段,等2个月,系统送的东西够了,我再继续升。 7、羽毛还会继续涨价,比方说我在傲雪不知道哪个半球,一个服一天能打完4、6人新3本的队伍,目测不超过50个。一天也就产出200根羽毛。做一把12段烛魔,全都必成功的话,也是需要60+120*4=540根毛。就是说我们这个服3天才能出一把12段。
而这些能打新三本的,起码5~10%的人要做烛魔。就是说至少2个月左右,羽毛的需求量才会慢慢平稳。 。
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