在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《CDEC大师赛第四赛季开赛 B队等你来组建!》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题设计师问答:无位移法师更新 重做塔里克。
嗨大家好: 今天我看到一篇帖子,是关于Riot无视玩家的反馈时玩家怎么想的,当我思考答案时不禁沉默了。我对没有参与的那些项目的视角不会是最好的,但请随便问我吧,尤其是那些我在过去一两年中所做的项目,我会尽我所能给出真实、直接的答案。不过如果超出我的能力之外,我的答案可能会毫无意义,而且我也不能保证你们会喜欢我在某些主题下的发言。 -更新 -瑞兹更新 -艾希更新 -重装战士更新-盖伦/ -射手更新-奎因/克格莫 -更新 -法师更新 同时也欢迎你们咨询其他内容,不过我必须说明自己不见得能给予有效的帮助。 再见,Repertoir 我认为有很多不同的考虑方式。
奈德丽对我来说十分意想不到。她的设计包含了很多复杂的机制,但我认为对于真正肯在她身上花时间的玩家来说她是一个非常有趣而独特的挑战,我喜欢看着优秀的玩家在她身上发现乐趣。 至于我最自豪的作品,就要说到艾希。她的改动对玩家来说虽简单但振奋人心,而且帮助她从一个玩笑式的选择变成了无论何种水平都十分有力的竞争者。 至于最让我吃惊的嘛,应该是克格莫。
内部测试和测试服的反馈让我相信他会大放异彩,这在射手刚刚更新之后是难以想象的。 很不幸,我对此关注不多。不过我认为雷恩加尔目前的状态不会长久,我希望能尽快对他做些什么。 我喜欢尽早与玩家们沟通自己的工作,在他们获知了这些改动之后我就会觉得自己让英雄发生了一些有意义的变化。这是老生常谈了,不过我们确实希望能用某种方式来进行,避免造成误会或是引发骚乱。
如果能重做,你会把她的技能变成什么样? 我会摒弃她的被动、W、R还有一部分E。我认为她应该是一个使用刀锋一次攻击两个目标的超酷英雄。我会不惜一切代价留住她的Q,我喜欢这个。 你对闪现/逃脱类技能的看法? 它们确实有一定的空间,但我认为用得太多了。这类技能给了英雄们太多选项。
最近我并没有问过他有关锐雯的问题,但Xypherous在讨论自己的英雄时总是很有趣,因为他们或多或少让他变得沮丧,无论锐雯、还是。我不确定锐雯是否尤为令他伤心。 确实有一些让他不那么依赖延迟的计划,尽管他的被动和其他技能可能会有一些调整,但并不是一次完全的重做。 你会因为瑞兹是一位标志性的角色就拒绝改动他吗? 有那么多人会使用他的原因应该是只要450金币吧。至于游戏的形象代言什么的,那跟怎么玩一点关系都没有。
我同意他已经非常独特,但我怀疑他会比射手更新中或卢锡安这样的英雄接受更多的改动。
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