精灵与萤火意志5月15日更新内容一览

发表时间:2020-05-15 18:00:33 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《Library Of Ruina废墟图书馆配置需求一览》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题精灵与萤火意志5月15日更新内容一览。

精灵与萤火意志5月15日更新内容一览

发布时间:2020-05-15 16:17 来源:steam

平台跳跃游戏精灵与萤火意志在5月15日推出了新版本的更新补丁,修复bug的同时添加了部分新功能,下面来看看更新内容一览


新功能

PC的HDR支持(需要Windows 10和兼容HDR的显示器)

改进了Xbox控制台上的HDR视觉效果(具有新的强大HDR设置!)

动态分辨率缩放(使游戏能够在需要时自动降低渲染分辨率以实现更高的帧率)

FPS限制(适用于那些喜欢锁定帧速率体验,在高刷新率时帧速率波动较小的用户)

音频输出设备选择(指定用于声音输出的设备)

扬声器类型选择(更好地配置耳机或扬声器的音频平移和其他功能)

声音API选择(可使用多个声音API来解决潜在的声音硬件兼容性问题)

打开/关闭Microsoft Spatial Audio(允许对空间音频进行更多控制,从而为那些没有音频输出的用户提供更身临其境的体验以及音频故障排除)

添加了Steam交易卡,徽章,背景和表情符号

游戏性改进

在正常和困难模式下微调Windtorn废墟的逃生难度

修复了“缺少Kwolok”问题

修复了“堕落之友”任务

修复了一些NPC从辅助任务位置消失的问题

修复了与Ori的移动集有关的Silent Woods中的受限问题

灵魂粉碎,洞穴挖掘和抓斗机制中增加了一些生活质量改进

改进并修复了各种敌人的行为

对完成计数器的改进和修正:区域完成仅受区域中存在的收藏品和可选挑战的影响,而全局完成则受区域完成,完成所有任务,拥有每个Spirit Shard并从Opher学习所有技能的影响。不再仅仅探索地图而发现部分区域会影响该区域的完成百分比,以免被困在剩下的对体验没有真正意义的角落和缝隙中

地图修复:与在地图上显示图标,修复地图与世界的对齐,向地图添加能力树图标,向精神审判图标添加“完成”状态有关的问题

进行了许多调整和补充,以增进对解锁,参与和完成Spirit Trial的理解

在首领战斗之后,对Luma Pools和Mouldwood Depths的小型敌人分配调整进行了

技术改进

在PC和Xbox One系列游戏机上进一步提高了性能和稳定性

修复了“启动时崩溃”的问题

修复了未获得成就的突出问题

修复了各种潜在的根源于音频硬件和驱动程序的兼容性问题

在各种场景中进行了改进,以减少像素混叠并提高图像质量

与精神审判排行榜有关的问题已修复。

修复了某些分辨率无法正确显示的错误

修复了“ Flash能力影响持续存在”的问题

解决了跳过过场动画的问题

修正有关玩家有时无法获得任务奖励的问题

本地化方面的改进

与备份保存有关的已修复问题

修复了按钮提示问题

修复了The Wellspring中的软锁

修复了一些资产弹出和加载问题

修复了许多运动模糊问题

地图:将任务列表添加到“所有”过滤器

锁定生命力碎片,但装有交换碎片时无效

修复了Spirit Smash和Spike描述符

对Wellspring Spirit Trial进行了细微调整,以防止玩家意外跳过大部分内容

在Mora的第一个竞技场的左侧和右侧增加了可塌陷的墙壁,以防止玩家在逃生部分开始后无限期地呆在墙壁上

完成“手牵手”任务后,将视为在Lupo商店中购买了可购买的地图图标升级,以防止玩家无意中浪费Spirit

修复了重生时无法收集到水或沙子中的可重生小球的问题

修复了未被发现的精神之井在购买地图时被激活的问题

修复了出界的boss战


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编后语:关于《精灵与萤火意志5月15日更新内容一览》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《Dopa做客访谈节目 回应代练与录音事件》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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