在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《每日新游预告《磁带怪物》开放世界回合制像素RPG》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题剑灵玩家提倡多出类似师徒活动 帮助新玩家。
怎么说呢?这次师徒活动,总的来说,差强人意 没有做装备的奖励,这一点其实很不好,上次是可以接受,因为金价还行,而现在不行了 这次的话,金价已经暴跌,做装备的成本已经很低了,如果像第一次一样出个做装备送点材料的奖励,是可以带动一波金价的 然而没有的话,徒弟就只能一直当老板,师父就给钱徒弟当老板,讲道理师父给钱徒弟当老板是对的,增加队友收益 反言之,师徒活动奖励少说也值个几百金,凭什么我要少打1人还要多个人分钱(老板不拍东西),你他妈还血赚? 徒弟做了装备去打本,也是好事,因为不会轻易弃坑 我带徒弟,先要他做500块的装备,这里面我1毛钱不收,做了装备是你自己的,不做就不带,为什么?就好像投名状一样,你可以跟了我,然后弃坑,但是要付出点代价 如果没代价,说弃坑就弃坑,我又不能把你逐出师门,能教的教,能带的带,不能带的给钱你当老板 要不你跑了,我还不能重新收徒,就被坑了 但是,虽然有诸多不好,总的来说,师徒活动的大方向还是对的 因为剑灵这个游戏,要想玩好,就得有新鲜血液,策划出了很多帮助新人入门的东西 比如说送祝福S1,比如说六小本,主线金币,黎明之光,之前的升龙谷月石奖励,其实都是在方便新人,不需要门槛就有收益 但不幸的是,每方便一位新人,同时也方便了100个工作室 而师徒活动的好处在于,尽管奖励比较丰厚,但是工作室并不能从中得益 里面很多价值不低但是不能交易的物品,比如说,升1手流星要50个神物+300J,我送你300J,工作室就拿去卖掉,我送你50个神物,你只能选择做武器和不做 但是对于做武器的人来说,成本降低了很多,对于工作室来说,和没送没差别 而且一个号只能拜一次师,收3个徒,对于一个Q建100多个号(每个区7个)的工作室来说,限制很大了
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