在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《大司马破而后立,签约战队纷纷夺冠,斗鱼交出傲人成绩单》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题对待游戏输赢是否有必要上升到道德层次?比赛输了必须有屈辱感?。
最近看到一个很有意思的话题。
为什么有的人打《王者荣耀》输了以后还笑嘻嘻的,一点屈辱感都没有?这样的人现实生活中会不会也是个懦夫?
看到这个问题时我是有点懵圈的。
游戏打输了就要有屈辱感?
我觉得还不至于上升到这个层面,充其量只是每个人玩游戏的心态不同而已。
拿排位赛来说:
有些人看重输赢,把把都拿自己擅长的英雄;
有些人追求娱乐,对开黑套路的尝试乐此不疲;
而对于多数成年人来说,游戏无非是枯燥生活中的一剂调味品,闲暇之余来一两局,对输赢看得更淡。

正是由于不同玩家对游戏输赢拥有不同的见解,所以排位中的诸多矛盾也一一暴露出来,甚至上升到“道德”层面。比如上分党和娱乐党的冲突:
看重输赢一心想上分的玩家,责怪娱乐型玩家对待游戏态度不认真;
而娱乐党又反讽上分党,失去游戏娱乐的初衷,沦为“分奴”。
再比如男女玩家的冲突:
男生看重英雄操作手感;
女生偏爱英雄皮肤外观。
男生嘲讽女生将竞技手游玩成低端收集页游;
女生取笑男生不懂游戏的多样乐趣。
…
看待游戏的心态不同,玩法自然也不相同,但我认为这是没有高下之分,更不至于上升到“道德”“屈辱”的层次。

但话又说回来,不尊重游戏竞技真谛的玩家,是最让人反感的,比如提前投降的问题。
你可以发起投降,这是你的权利,但在投降票数未通过的情况下,请你认真对待比赛。
投降并不可耻,0-20一边倒没有任何悬念的局,还任由对面蹂躏,确实没有意义。
但若仅是因为队友间争吵或个人原因而选择投降挂机,那你不适合排位赛。

竞技游戏的魅力无非就在于队友配合拿下胜利时的快感,你若单纯为了肆意无底线娱乐,大可去匹配、克隆、火焰山,随便玩。
但排位赛是讲输赢的地方,也是这游戏最后一块净土,给予基本的尊重还是有必要的。
编后语:关于《对待游戏输赢是否有必要上升到道德层次?比赛输了必须有屈辱感?》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《硬件从业者告诉你 剑灵各档画面需要什么配置》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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