在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《 武器秒变小精灵!《不败传说》器灵系统深玩》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题侠隐阁数值计算公式一览。
发布时间:2020-05-08 15:16 来源:侠隐阁吧 作者:binarizer
侠隐阁中的攻击防御等数值是如何计算的?许多玩家可能还不太清楚,下面就为大家分享游戏中各类数值的计算公式,供各位玩家们参考。
数值计算公式
四维分别为str, vit, dex, spr
基础攻击str*1.2+vit*0.2+dex*0.8+spi*0.5
基础防御str*0.2+vit*1.2+dex*0.5+spi*0.8
气血上限str*1+vit*2.5+dex*1+spi*1.5
真气上限str*1+vit*1.5+dex*1+spi*2
基础移动力math.min(1,(dex/120))+math.max(0,((dex-120)/200))
基础(帐面)招架力str/10
基础反击力vit/10
基础(帐面)闪避力dex/10
基础(帐面)暴击力spi/10
基础伤害attacker_attack^2/(attacker_attack+defender_defense)
背袭伤害系数1.6
侧袭伤害系数1.2
暴击伤害系数2
招架最终减伤系数0.3
五行相克伤害系数math.max(0,(attacker_spi-defender_spi))*0.0007+1.3
一般技能伤害 slv*x+y,x在0.02~0.06之间,y在0.35~1.2之间
挥拳伤害math.max(0,(slv-9))*5.1+0.4,也就是10级前统一0.4,10级5.5,传统艺能野球拳
基本功增加经验公式str*100
招式增加经验公式((math.log(player_status/require_status)/math.log(10))*2)*500+225,其中require_status的取值:招式看个别四维,心法看四维总值
队友成长加成%数(community_lv-1)*0.1,全看你跟他关系好不好
编后语:关于《侠隐阁数值计算公式一览》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《骑马与砍杀2实用性mod推荐》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器