在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《S19赛季快速上分的10个小建议,输赢就在细节里,学会了你也能轻松上分》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题廉颇你还在堆肉?“老套路”打法不灵了,KPL选手用他尝试新玩法!。
自从廉颇重做之后,已经不再局限于当个辅助位了,在其他位置上同样有着不错的发挥,如果你还以为廉颇像之前一样,只是控制能力比较强的话,那就大错特错了,现在廉颇的伤害加强了很多,依靠新的战意值被动,不仅能承受更多的伤害,还能提高攻速,第三下普通会获得额外伤害加成,你的廉颇该更新了,想赢别用老套路闪现,KPL选手用他天秀正名。
廉颇自身所有的技能都能够触发霸体状态,而且所有技能的控制效果都很强,只要往人群中使用就能够打出持久的控制时间,而弱化能够减少周围敌人伤害输出25%,并且提高自身的20%的免伤率,虽然弱化之前已经削过了,但依旧是很多偏坦克的英雄所喜欢带的召唤师技能,再配合上廉颇自身的减伤效果,看起来能够让廉颇抵挡更久,其实带弱化是有点重叠了,因为自身的减伤和控制技能,足够让廉颇抵挡得住了,还不如选择其他召唤师技能,加强廉颇的威力。
廉颇带闪现可以说是以前版本廉颇的标配了,能够让自己的大招控制更好的命中更多的敌人,但是自从改版之后,闪现已经算不上是标配了,廉颇的二技能命中目标后能够快速刷新一技能的冷却,所有廉颇的位移能力相当的强,并不需要闪现拉近距离,虽然现在廉颇的大招第三下也是会有延迟,但是比起之前来说是要好很多,所以说廉颇已经不能像以前一样,需要闪现的那段位移距离了。
终结能够对生命值越低的敌方英雄造成越多的伤害,用来增加自己的爆发伤害,廉颇带终结可以说是脱离辅助位置后,去边路位发展所选择最多的一种,现在的廉颇二级的时候伤害就已经足以打残大部分英雄了,毕竟二技能命中敌人后,能够刷新一技能冷却时间,相当于二级三个技能去和对面比拼,而带终结能够增加爆发伤害,对方稍微不注意就会廉颇的一套技能给打走了,带终结是相当不错的选择,廉颇自身控制足,就缺少终结那点伤害带走对方了。
现在的廉颇在打野位置上也是相当的不错的,其刷野速度比想像中的要快,在四级前就能够进行抓人,廉颇的控制再加上队友输出,一抓一个准,廉颇凭借着自身的坦度和位移控制能力,不怕对方入侵野区,甚至还能够进行反野,廉颇完全有能力支撑到队友过来支援,虽然廉颇对比其他打野来说,机动性稍微弱了点,但是技能的控制能力确保了抓人越塔强杀的稳定性,团战的大招控制优势更加明显,就连KPL赛场上,都已经有选手为廉颇打野正名了。
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