在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《骑马与砍杀2》人物品质怎么改变 人物品质改变途径一览》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《动物森友会》社区型五星岛屿规划思路。
《动物森友会》的小岛规划非常自由,很多人喜欢空旷的自由感,也有些玩家喜欢紧凑的结构。下面请看由“vinases”带来的《动物森友会》社区型五星岛屿规划思路,一起来看看吧。
各种风格呈现出不同的氛围,也让人惊叹这个游戏内容玩法变化之丰富。
笔者走的路线比较偏向具有生活感的小区型岛屿,岛民用一人一户的方式呈现,同时配置较贴近生活的对象。
除了居民使用到的范围,其它空间使用花朵跟树木制造路线解决岛上空洞感的问题(树木跟花朵重新配置会消耗大量时间,因此建议植物设置放在最后阶段)。
规划顺序
博物馆>自己家>商店>居民家>建筑物周围小对象>植物
1.博物馆
博物馆使用很常见的双层瀑布。
先把博物馆建设好,除了占地最大的因素以外。
一开始的构想是以博物馆为中心向下左右延伸,所以选择了盖在北边。
2.自家住宅
因为本身很爱收集衣服,所以把服饰店跟自家并在一起。
住家选择垫高到第三层,让高低差产生立体感之外,另一方面也是为了做出永久栋距的感觉。
官方如果开放到第四层,可能会把原本的住家再往上移,原址改成商店也说不定。
这种高低差的方式可以延伸出很多玩法。
3.岛民
居民住宅范围约8X8格,院子可以放5到6种占地一格的小东西。
再加围墙外可以放到10种以上,整个场景看起来丰富许多。
以章丸丸和小枫家为例
一些小角落的对象由高到低放置,看起来比较有层次感。
编后语:关于《《动物森友会》社区型五星岛屿规划思路》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《骑马与砍杀2》前期怎么起兵 前期起兵方法分享》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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