《动物森友会》社区型五星岛屿规划思路

发表时间:2020-05-01 11:30:10 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《骑马与砍杀2》人物品质怎么改变 人物品质改变途径一览》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《动物森友会》社区型五星岛屿规划思路。

《动物森友会》的小岛规划非常自由,很多人喜欢空旷的自由感,也有些玩家喜欢紧凑的结构。下面请看由“vinases”带来的《动物森友会》社区型五星岛屿规划思路,一起来看看吧。

各种风格呈现出不同的氛围,也让人惊叹这个游戏内容玩法变化之丰富。

笔者走的路线比较偏向具有生活感的小区型岛屿,岛民用一人一户的方式呈现,同时配置较贴近生活的对象。

除了居民使用到的范围,其它空间使用花朵跟树木制造路线解决岛上空洞感的问题(树木跟花朵重新配置会消耗大量时间,因此建议植物设置放在最后阶段)。

规划顺序

博物馆>自己家>商店>居民家>建筑物周围小对象>植物

1.博物馆

博物馆使用很常见的双层瀑布。

先把博物馆建设好,除了占地最大的因素以外。

一开始的构想是以博物馆为中心向下左右延伸,所以选择了盖在北边。

2.自家住宅

因为本身很爱收集衣服,所以把服饰店跟自家并在一起。

住家选择垫高到第三层,让高低差产生立体感之外,另一方面也是为了做出永久栋距的感觉。

官方如果开放到第四层,可能会把原本的住家再往上移,原址改成商店也说不定。

这种高低差的方式可以延伸出很多玩法。

3.岛民

居民住宅范围约8X8格,院子可以放5到6种占地一格的小东西。

再加围墙外可以放到10种以上,整个场景看起来丰富许多。

以章丸丸和小枫家为例

一些小角落的对象由高到低放置,看起来比较有层次感。

编后语:关于《《动物森友会》社区型五星岛屿规划思路》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《骑马与砍杀2》前期怎么起兵 前期起兵方法分享》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

资源转载网络,如有侵权联系删除。

相关资讯推荐

相关应用推荐

玩家点评

条评论

热门下载

  • 手机网游
  • 手机软件

热点资讯

  • 最新话题