在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《告别回忆》系列制作人采访 想制作同世界观新作》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题 超级动作极致连招 《影武者》战斗亮点解析。
超级动作,是《影武者》主打的特色。游戏凭借独创的“延滞”动作体系、酷爽的打击体验以及令人震撼的受击、死亡表现,为广大玩家打开了新型MMORPG世界的大门,带给玩家极致的战斗体验。今天,小编从官方手中拿到独家爆料,为大家解析游戏战斗背后究竟隐藏着哪些亮点。
《影武者》官网:http://ywz.q1.com/无邪华丽技能 超级动作,让《影武者》每一招都打出力度和气势,给人一种不折不扣“硬派”感,为战斗而生。在游戏中,实用性和观赏性是技能的设计方向,怪受到不同招式攻击时,会表现出相应的硬直、浮空、击倒、血爆等受击效果,怪仿佛感受到了打击力度,从而做出最真实的反馈。比如武尊的技能“龙腾”,可以明显看到人物借力跃起→空中蓄力→重击目标→地表碎裂,处于技能中心的怪物则爆成带血的尸块,周围的怪物则被击飞,视觉冲击感爆棚。
武尊技能“龙腾”演示 《影武者》对以往动作招式原理做了革新,加入独创的“延滞”体系,完成“技能按键-技能释放”到“技能按键-肢体动作-技能释放-后摇”的创新,而肢体动作又细分成手、肘、臂、腰等不同部位的配合。玩家在释放技能时,服务器会从数据库读取技能描述,再输出详细结果指令对avatar(角色)的手掌、肘部、手臂、腰等部位依次控制,指令的传达会有毫秒级的“延滞”。在完成一整套的动作期间的任何时刻,玩家可以通过极快的手速(跳跃、躲闪、移动等方式)对自身动作进行打断,这样允许玩家及时采取策略,防止释放某些前摇过长的技能时被对手反打一波,造成败局。
战斗动作演示 把控节奏,善用压制,才能让你在《影武者》里更好的立足。作为一款主打超级动作的游戏,连招自然是最具玩味和探索性方面。游戏三大职业便可通过精妙的连招,就算是近战贴脸的无邪和武尊,都可以做到无伤刷怪。
其原理就是掌控技能压制效果的时间点,在怪物做出袭击动作的瞬间,秒接下一个技能再次将其压制。值得一提的是,这样的效果在PVP中同样适用,手法高超的老司机能将对手压制致死。灵秀野外战斗 所以,节奏把控的好,压制时间完全取决于你的手速,极致的战斗体验来源于此,你不来试试么?。
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