Bluepoint称正在重制经典游戏 疑似《恶魔之魂》

发表时间:2020-04-28 18:35:17 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《逃离塔科夫》森林BOSS打法与各部位血量一览》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题 Bluepoint称正在重制经典游戏 疑似《恶魔之魂》。

    根据技术总监PeterDalton的在线Linkedn简历,《神秘海域:德雷克合集(Uncharted:TheNathanDrakeCollection)》的开发商BluepointGames正在开发一个未公布的游戏,称“将让大量玩家高兴起来”。  Dalton之前曾参与开发过《神秘海域:德雷克合集》、《重力眩晕复刻版》,《ICO&旺达与巨像复刻版》。  

  而根据Bluepoint官网发布的招聘广告,Dalton当前正在开发的游戏是一个重制版,而非复刻版(Remastered)。  招聘广告说:“我们正在激情饱满地重制一个经典游戏登陆当代游戏平台,欢迎有志之士加入我们的团队,增强我们的实力,提高我们的制作水准。  

  ”其中“重制(Remake)”这个词被划色进行了强调。  VG247猜测本次重制的有可能是PS3上经典的《恶魔之魂》。  

  虽然FromSoftware曾经表示他们不会重制,但是这不代表他们不愿意让其他工作室代劳。  2016年7月份时GameSpot对宫崎英高的采访,提到《恶魔之魂》重制细节:  “很多人可能对之前相关的采访有一定的误解,那么就让我在这里阐明一下吧,《黑暗之魂》系列的版权目前归万代南梦宫所有,而《血源》和《恶魔之魂》的版权则归索尼所有,因此,是否重制《恶魔之魂》取决于索尼的决策,对于我和FromSoftware来说,(即使重制)我想我们也不会参与其中,应该会由其他开发团队负责。  

  ”宫崎英高在采访中表示。  关于重制和复刻版这两个概念:  Remake:除了部分主线剧情和音乐有所保留,画面建模系统等等方面几乎完全重新开始重新制作,并且并不是单纯的复制原作内容,同样加入数量不等的新内容。  

    这叫Remaster:单纯的移植,拉伸一下分辨率,把一些老旧的音频文件重新录制,一些实在无法进行拉伸的贴图建模进行重新描图。顶多帮你修修原作bug,流程系统什么的和原作完全一样,基本就是个完全移植版。  

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