在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《饥荒联机版旧神归来她卖贝壳版本更新内容一览》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题使命召唤战区排位机制与爬分技巧攻略。
发布时间:2020-04-24 11:06 来源:小黑盒 作者:阿帆
使命召唤战区近日在小黑盒中推出了排名系统,可以显示个人排名和KD,SPM数据,下面就给大家带来使命召唤战区排位机制解析和爬分攻略
写在前面的话
本不负责任猜想基于《使命召唤:战区》所引发,仅仅适用于初阶爬分,即分数范围大致位于0-300 SPM玩家,能否成功未知。
相信很多人都注意到了《使命召唤:战区》在小黑盒中推出了排名系统。排名靠前的几位是不是挂,在下也不清楚,因为在下确实有见过天赋异禀的选手,但,是否强大成这样,存疑。
希望他们能够加入IW最新准备的诸神之战
排分与排名系统
在诸位的SPM旁边,可以看到各自在当前所注册小黑盒玩家的大致排分位置,多数都是以百分比呈现(高段玩家将以具体数字呈现),因此爬分在这里就是指SPM(Score Per Minute),而爬排名,则是指此处的百分比排名。
排位机制猜测
SPM只是一种定位排名的方式,因此,我们的目的是为了提高排名。从这个逻辑上来说,我们只需要提高SPM,就可以提升我们的排名,而且在小黑盒的榜首排名列表中,也证明了这一点。基于英文的解释,SPM的算法应为:总分/分钟数=SPM
解决方案
基于上述机制的猜测,那么我们再解构SPM,即每分钟平均得分,要提高这个数值,则得出这两种方式。
1.获得超高得分,维持正常游戏时间
2.获得较高得分,缩短游戏时间
根据方案一,我们找出一局符合的游戏进行参考:
数据来源于小黑盒
根据这张图表数据,除了反映出在下有点菜以外,也反映出了我们所需要的数据:SPM这一把的分数是231.6,根据所显示的游戏时间,大致推测总分约为5326分。那么我们可以根据这个数据来制作一个图表。
基于总分所测算的平均得分
需要注意的是,这是基于完全获得全数分数后,得出来的平均数据,并不是各时段的具体SPM。
这是最为常见的得分模式,这把游戏在下在后期由于KIA【Killed In Action,任务(游戏)中阵亡】近乎无法进一步得分,如果在下在20min的时候,就自然结束游戏(非强制退出),在下将会获得更高的SPM,游戏中,同时,由于队友在拖队伍排名,这也变相拉长了在下的游戏时间,延长了SPM中,M(分钟)的比重,从而降低了整体的SPM。这就是方案一:正常较高得分+正常游戏时间=高SPM=高排名
我们再来看一个方案二的例子:
数据来源于小黑盒
我们直接上分析图:
基于总分所测算的平均得分
在这一局中,我们可以看到,虽然生存时间很短,仅有6min,但是SPM得分却不低,因为击杀以及任务,得分方面获得了较好的体现,这就是方案二:高得分+低生存时间=高SPM=高排名(PS.KD还是正的)
综上所述,影响排名的,仅有S和M(?),自身KIA后,队友如果刻意死撑队伍排名,苟延残喘,可能在不经意之间,拉低你自己的SPM噢!将二者综合,整体的效果是这样的。
两种得分方案比较对比图
我们认定方案二在第五分钟后KIA,就可以看到,即便方案一获得了5326的得分,SPM效率远不如方案二,这也来到了本文最重要的猜想:
如果开伞后,采取激进得分方法,大幅度刚枪接任务获取得分,随后,在确保KD为正的前提下(避免掉KD),故意KIA(监狱也是),周而复始,是否能够达到快速增长SPM的目标,从而获得更高的游戏战绩排名呢?
编后语:关于《使命召唤战区排位机制与爬分技巧攻略》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《骑马与砍杀2跑商流加点攻略》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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