前《地平线零之曙光》开发者:PS5光追技术不及XSX

发表时间:2020-04-23 14:18:53 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

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第三方工作室会明显感觉到两台主机之间在光线追踪表现方面的差距。

名为Chris Granell的前游击队工作室(代表作《地平线:零之曙光》)技术员今日在推特上发文表示,Xbox Series X主机的性能足以支持实时的光线追踪画面,而那些选择登陆PS5的第三方开放世界游戏则很可能在光追表现方面遇到麻烦,这主要是由于两部次时代主机在CPU上的差异决定的(二者都搭载了AMD定制8核Zen 2 CPU,PS5为3.5GHz,XSX为3.8GHz)。

前《地平线零之曙光》开发者:PS5光追技术不及XSX

Granell认为,类似于《地平线:零之曙光2》或是《战神》续作这类归属索尼第一方工作室的大作由于能够得到母公司的倾力支持,所以在光追技术方面不会遇到太多困境,然而诸如《刺客信条》、《命运》等等大量来自第三方工作室开发的作品则不会那么好运了,这些游戏的开发团队届时会明显感觉到两台主机之间在光线追踪表现方面的差距。

前《地平线零之曙光》开发者:PS5光追技术不及XSX

Granell额外补充道,在索尼几周前举办的PS5配置发布会上,PS5首席架构师Mark Cerny没有提及任何有关光线追踪技术的话题,尽管这并不是直接承认Xbox Series X在光追技术方面的优越性,但却是一个相当明显的缺失。

来源:segmentnext


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