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逃离塔科夫部位受伤机制怎么样?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是逃离塔科夫各部位受伤负面效果说明,需要的朋友不妨进来看看。
头部/胸腔:头部和胸腔权重最高,当头部或胸腔被击中变黑后会立即死亡,如果是受伤后流血变黑则不会立刻死亡,但是再受到任何一点伤害都会立刻死亡。值得一提的是头部视觉与听觉感官的重要部分,负伤后会导致游戏角色的听力下降与观察视角受限。如果胸腔受到重伤则会出现大喘气的情况,这会很容易让敌人通过声音发现自己的位置。
手臂:游戏中的隐藏设定是将左手定义为工具手,右手则为武器手。当左手被重伤后,关于工具的一切动作都会受到影响,比如角色的物资收集速度,使用道具物品的速度都会变慢。当右手骨折后会让角色在使用任何武器攻击时,都受到严重影响。比如换子弹或者切换武器需要更长的时间,射击时的准度会变得更加不稳定。值得一提的是:很多事是需要双手来同时进行工作的,所以无论哪一只手被打残后也会影响效率,只不过左手对工具用途影响更大,而右手对武器用途影响更大。
胃部:胃受伤后,游戏角色的水量健康度将会快速下降,如果不及时治疗会逐渐进入脱水状态,当胃部恶化变黑后再受到任何伤害就会将伤害扩散到其他部位。同时要注意的是,如果胃部被打黑后,游戏角色还会发出剧烈的咳嗽声,这也会使自己的位置更容易暴露。
腿部:骨折后会影响角色的移动速度、跳跃高度并且无法奔跑。需要注意的是:即使使用止痛药后奔跑或跳跃都会使伤口崩裂二次扣血,一旦腿部变黑,则会进入无法冲刺奔跑的缓慢移动状态,这是十分致命的。
以上就是逃离塔科夫各部位受伤负面效果说明,大家都了解了吧。
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