在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《骑马与砍杀2》快速刷领主好感度方法 怎么刷好感度》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《最终幻想7重制版》Hard难度各章节难点讲解。
《最终幻想7重制版》Hard难度极具挑战性,并且想要100%完成度的话也是必须要打的。下面请看由“kongkxl”带来的《最终幻想7重制版》Hard难度各章节难点讲解,一起来看看吧。
以下内容建立在等级30多,魔石基本没练的情况下,不过打到第九章也满级了。除了下面这些是必装的,其他都是顺便练魔石,满了就换下。包括拿诸神黄昏都没怎么配过。
HARD难度并不难,不要被不能用道具,不能回复MP给吓到,合理使用MP每章结束之后MP基本上还是满的。
流程BOSS和支线任务会给技能升级书(HADR限定),如果要全收集那每个支线任务都要做,第九章要打两次。
HARD难度MP还有有回复方法的有三种:
1、箱子回复,应该是按比例的,MP最大值越多回复得越多。
2、自动回复,这个只能在战斗中回复,可以选择简单的战斗拖时间,甚至能从0回复满。
3、下一章开始自动全回复。
事前准备
建议准备8个MP上升魔石,每人两个,堆高MP上限。武器选择有1血存活技能的武器,能大大提高存活率,HARD难度下,很多招式一下半血的。复活魔石4个,每人装备一个,因为你不知道有复活魔石的会不会死,所以必须每人一个。回复魔石4个,每人装备一个。祈祷2个,HP回复全靠这个了。气挂,这个可有可无。
属性魔石,放在武器需要根据怪物的弱点来搭配对应属性的攻击,可以大大提高输出效率。适当的时候可以放在防具是对应属性无效。范围魔石一般都和回复魔石组合,不过这游戏的系统不适合一对多,所以当出现一对多的时候和攻击魔法组合,基本两发就秒完了。
极限技换成每个人的第二种。
战斗基础技巧
翻滚,这个和其他游戏不同,首先要明白它不是用来躲技能的,是用来取消攻击以及短距离快速移动的(比如被敌人冰魔法打中第一下,然后立刻翻滚躲避第二下伤害)
战斗中需要频繁切换操控角色,主要是为了躲开攻击和积累 ATB。AI操作躲攻击应该比大部分人厉害很多,被怪物锁定之后切换角色能大大降低回复压力。
杂鱼战尽量用祈祷来回复HP,回复不过来就用魔法,MP只要不乱用,肯定是够的
克劳德的勇猛模式按L1防御对少部分攻击可以反击,并大大增加力竭槽。双刺剑的反击架势基本能反所有攻击,包括远程攻击都能反,而且威力巨大,但是要消耗1格ATB。这两种战斗方式熟练掌握能让战斗轻松不少。双刺剑有回复魔法消耗MP降低20%,所以用克劳德来负责用魔法回复比较好。
蒂法ATB增长很快,打力竭槽很快。可以装备一颗祈祷负责回复。而且△和正拳能快速增加力竭时的伤害倍率,配合极限技使用很舒服。
巴里特和爱丽丝,基本上是对空使用。爱丽丝因为是魔法伤害对某些怪物有奇效。对空尽量不要使用克劳德和蒂法,会变成持久战非常不利。
4属性魔法方面。冰和风非常难命中,建议尽量不要使用,一旦落空就是浪费4到21点MP非常划不来。不过也有要用的时候,要使用一定要把握好时机,尽量用小和中魔法,大魔法咏唱太慢,大部分时候打出去只中第一下,第二下打不中。
当触发HEAT的时候,建议克劳德用蓄力快攻,巴里特用爆燃射击,蒂法用空翻踢,这三个技能能快速累积力竭槽。
流程难点
第一章
路上没啥难点,尽量熟悉下操作就行。BOSS战和其他难度基本一致,不过建议留个极限技在最后阶段用,能快速秒掉BOSS节省一点MP。MP在打BOSS的时候别用完了,后面还有几站。
第二章
依旧没啥难点,不过有些地方要一对多,建议用范围配合烈焰直接秒掉。拿盾牌的直接用魔法打。4点MP的小火球就够了,不要和他多纠缠。
第三章
难点应该是最后一个支线任务吧,那只狗会把人扑倒,被扑倒非死即残,需要注意一下。可以慢慢磨等极限技满了直接秒掉。
第四章
基本都是一对多,不过不建议用范围魔法轰炸,难点在两个猎敌者同时出现。建议除回复魔法以外其他魔法少用,这里应该固定会有召唤兽,拖时间用召唤兽打掉。BOSS战两个防反招式合理使用轻松通过。要注意的是冰魔法,被命中之后一定要快速躲开,没躲开会被秒。
第五章
没啥难点,尽量节约MP到BOSS,然后用雷魔法对BOSS一顿狂轰乱炸就过了。注意回复,别嗨过头了。
第六章
没有BOSS,MP只要合理分配可以不用节约。陆行鸟和莫古力召唤魔石的地方有本技能书可以拿一下。
第七章
路上的战斗员记得用防反,别硬拼。BOSS第一阶段没难点随便打打就行,第二阶段建议操作巴里特,他的胸口激光发射速度很快,跑慢一点直接被秒。不过MP充足的情况下可以骗极限技槽,以便直接秒掉第三阶段两只手。第三阶段,两只手用极限技或者召唤兽秒掉。第四阶段控制巴里特负责攻击,其他人负责回复,MP充足的情况下不要躲技能快速赞满极限技BOSS靠边之后立刻秒掉。
第八章
雷诺用防范,雷球用4点MP的魔法打。路德建议用反击架势,他很多招式勇猛模式反不了。
第九章
斗技场第二战,可以用范围魔法打,想节约MP可以慢慢磨,一定不能急。难点在BOSS。爱丽丝和克劳德需要把4种属性的魔法都装上。极限技和召唤兽满了最好别着急用。主要控制爱丽丝,因为克劳德大部分时候会弹刀。BOSS战开始克劳德切勇猛模式上去猛砍几下,然后BOSS会用手开门(这个动作必须注意,否则极容易团灭),会从门里出来3只冬贝利,一定要快速秒掉,等他们起身就会秒你。如果开始不打BOSS,那冬贝利大概率直接就是站起来的,那就直接灭了。冬贝利一共会召唤3次,一定要注意。
BOSS一定血量以后会有个防御罩子,这时候他会切换属性,每次切换属性会有一定的时间让你攻击,这时候用对应的魔法攻击可以让BOSS进入HEAT,基本两轮就能打力竭,然后一顿输出就好。这里还是要注意躲技能,BOSS不会让你白打,很危险的。最后阶段BOSS会召唤两只猎敌者,立刻使用爱丽丝物理无效极限技,召唤兽,克劳德极限技秒之,3个怪同时 在场很危险,之后没啥难点了。
第十章
BOSS在开头,很简单的一个BOSS,需要注意的地方之后一个,BOSS上天之后要仔细看墙壁上的管道哪个在发光,然后去没光的那边,那是BOSS大招,被打倒直接秒。之后的小怪,鱼人和螃蟹都弱魔法,用爱丽丝能很快打死。
第十一章
有两个BOSS,建议第一个BOSS打完之后MP能残留50%以上。第一个BOSS会浮空一些场地中的废铁,注意这个时候不要过去,过去只能挨打,等没有了再去打。有一招一条直线的攻击,有很明显的提示,一定要躲开,谁中了谁就没救了。之后会新增一招白色的鬼火,这个会慢慢向外围扩散,注意躲开之后再去输出。
第二个BOSS,其实没啥不难。难点在于,第二阶段他会用反射,而且会给我方加,持续时间无限,所以不能用魔法,否则你会看到BOSS血不一会就满了。本来想用驱魔驱掉,但是没找到驱除自己强化状态的方法,于是就用邪道,用气挂和祈祷回复,然后打过第二阶段之后,在保证其他两人血量健康的情况下,一个一个送死然后复活就行了。
第十二章
爬楼的时候因为只有克劳德和蒂法,所以建议用范围配合烈焰秒掉空中怪物,BOSS前MP剩余70点左右就好。BOSS打法和之前基本一致,不过雷诺建议用反击架势来防反,他新增了不少远距离招式。极限技和召唤兽留着路德下来之后秒掉雷诺就没啥难度了。
第十三章
蒂法装备范围负责回复。巴里特的搏动炮有打死怪后回HP的能力,所以不必担心单独行动的回复问题,受到伤害较多可以装一个气挂。BOSS战前杂鱼无威胁随便打,BOSS出现后应该有召唤兽,用召唤兽秒掉杂鱼后对BOSS出手全力输出。打出HEAT状态后用力竭效果大的技能对心脏全力输出,力竭后接极限技,血量就差不多了,再接两三个大冰完事。
第十四章
这章的难点在两场BOSS战和一个鱼人王子,MP看似有点吃紧,其实还好,打完这些每个人还有50以上MP。如果打完支线任务BOSSMP不够,可以考虑陆行鸟任务,下陷坑道那只鸟最后去找,那里有场战斗,怪物伤害不高,打得又慢,能有效回复MP。
贝希摩斯支线任务BOSS,主控巴里特,注意和BOSS保持距离,距离太近记得切换角色。巴里特能非常方便的打到上半身和下半身,注意平均下血,确保能同时打爆,打爆上下半身后要打头部的角,其他角色要提前就位。如果有极限技的话,一回力竭应该就结束战斗了,没有的要多打一回。
鱼人王子外加两个鱼人,物理很难打。能锁定他们之后,立刻送他们2发大火焰(不用上范围,他们离的很近,每发火焰都能打到3个),能立刻力竭2个鱼人,王子同时倒地不起,打出一条ATB在来一发(或者用范围物理攻击打掉2个鱼人),送走两个鱼人,剩下一个王子就是渣渣了,青蛙记得还是要躲一下的
流程BOSS,老面孔。打法一样,只是多了很多杂鱼。适当清理一下就好,这些杂鱼攻击欲望不高。BOSS血不多的时候极限技秒掉,这时候杂鱼攻击欲望有点高,而且场地会受到限制,不易长时间战斗。
第十五章
有诸神黄昏小怪已经没难度了,原本以为有些小怪战点会卡一会,没想到就这么过去了。BOSS三个阶段。第一阶段操控巴里特打,BOSS攻击时躲石头后面。第二阶段一个极限技打力竭,疯狂输出一阵,再打会就第三阶段了。这个时候可以引导镭射炮到BOSS底下,在出现范围提示的时候迅速离开范围就行了。转圈圈的招式就围着中间那个石头转,或者直接换人让AI去躲。BOSS在天上始终不好打,主要控制的还是巴里特,其他人就划水等极限技吧。
第十六章
下车后最后一个小怪战点,普通难度都打了很久。建议范围配合烈焰,装备先制魔石。上去用极限技干掉3个盾牌兵(没有就用大火焰),然后绕圈尽量把小怪尽量集中,再来一个大火焰,再打几下收工。
BOSS没啥难度,注意小怪眼睛发光后会自爆就行。MP不要在这里消耗光了,之后还有两场杂鱼战,第二场的杂鱼会自爆,注意离远点。
第十七章
听说十七章有开场满极限技饰品于是就跑去先打十七章了。十七章开始不久,流程路上必定遇到查德利,剧情之后去地图右上圆形区域就能挑战了。关系到3个奖杯,1个敌技,2个BOSS。HARD难度增加7个挑战。
4个单人比较简单,建议配上雷属性吸收。2人组队也 很简单,随便能过。
传说怪物,带上先制魔石秒爆弹,带好敌技魔石能在第五战学习臭气。开场一个大魔法,克劳德勇猛模式,打出HEAT之后用有力竭效果的招式打上去,很快就能秒。第二战冬贝利,和十四章那个打法一样。第三战贝希摩斯,和十四章打法一样,打完这个基本MP满的。第四战爆弹加冬贝利,先用第一战的方法秒掉爆弹,冬贝利会发呆一会,时间足够,然后就慢慢打冬贝利了。第五战毛尔波尔,很简单,注意不要打得太快,等学好臭气之后再打死。以上所有怪没有弱点属性。
最高机密:召唤兽4连加隐藏BOSS,需要前面所有挑战打完才能开启,打完给诸神黄昏(饰品),效果,开场满极限技,并且自动增加。最好用每个角色最后拿到的那个武器,有HP1存活的能力。我用的克劳德,巴里特,爱丽丝,克劳德和巴里特HP6000多,爱丽丝5000多。克劳德用怒气传导器,能快速积累极限技,爱丽丝尽量堆高魔攻。
第一战希瓦:配个冰吸收站撸。第二战肥鸡,站撸。第三战利维亚桑,难点在打得不够快会有次大海啸,不过没关系,有HP1存活的能力,死不了,立刻补血就行。
第四战巴哈姆特:打的时候要注意ATB,尽量保持在倒数的时候爱丽丝有1,巴里特和克劳德有2(没这么多也没事,打得慢点而已)。巴哈姆特开始倒数时,爱丽丝和巴里特用大魔法直接轰上去就能打出HEAT,然后克劳德接2个蓄力快攻,巴里特接一个爆燃射击,能打到三分之一力竭槽,3轮就能打力竭,打不到没关系,但是第五轮必须力竭,不然就会放大招。巴哈半血后会召唤伊弗利特,不要管他,直接打巴哈。巴哈力竭之后克劳德应该有极限技了,用极限技轰上去打完巴哈还剩10000多点血,如果还有极限技(或者有人快满了就等一会,时间充足),就用极限技打,没有就用魔法乱轰,赶紧轰死巴哈,剩下一个伊弗利特就没难度了。打完他克劳德还有160MP。巴里特和爱丽丝还有20来MP。
第五战隐藏BOSS:没啥难度。会抓人,不用管,死就死,复活就行。会锁定人,换个人打就行。会喷岩浆改变地形,踩上去掉血很快要注意。其他没难点了。HP差不多了直接用雷魔法轰炸吧。打完人均还剩40MP左右,还算充足,还能再打一个BOSS。
有了诸神黄昏,一路砍瓜切菜,没啥难度,但是还是要注意下缩地怪,这个怪极限技打不着很捉急,MP可以适当使用30%左右,箱子里有补充。MP满的别打箱子,以免浪费MP。接着就是BOSS4连了,前三个BOSS都没有弱点属性,最后一个BOSS全是弱点。
剑舞:给蒂法装备诸神黄昏,因为第二战场地很小容易出事。克劳德和巴里特,主控巴里特,克劳德一不小心就要弹刀。可以适当使用魔法,半血后换人。蒂法和爱丽丝,主控爱丽丝。先随便打打,适当用两个魔法,等BOSS变轮子转一圈到底后蒂法极限技带走。
杰诺瓦Beat:这个BOSS之后蒂法不参战,所以蒂法MP不用省了。分三个阶段,每个阶段打到一定血量锁血并强制进入下一阶段。第一阶段很好打,没什么危险的招式,用克劳德极限技打爆两只手然后能直接打力竭,很快进入第二阶段。这个阶段BOSS本体无敌,要把触手打光之后才能输出,要注意要注意要注意,触手打光的瞬间你操作的角色或者你切换了角色,那么那个角色会被BOSS用缓慢追踪即死攻击,也就是那个角色没法输出,所以最后根触手的时候要用非主力角色去打以免出事。第三阶段不用管触手,留极限技输出本体,力竭了尽快打掉就是。
路法斯:克劳德配个雷属性吸收能无脑第一阶段,MP也不用节约,之后不上场了。第一阶段,上去先招呼个极限技。雷属性招式不用躲。攻击的时机在路法斯把狗狗叫回去的时候,立刻上去猛砍,很快就能力竭。第二阶段,路法斯移动很快,极限技要全部命中需要他放烟雾弹的时候,其他时候注意防御。如果要快攻,可以用魔法打出破绽然后打3下,或者等攻击后硬直去打3下。只能打3下,打多了会被反击。其他时候攻击非极限技会被反击。
百炮战车:给巴里特装备诸神黄昏,并注意频繁换人,用祈祷回复HP,全程有柱子就在柱子旁边打,方便躲技能,极限技该用就用不用节省。4个阶段,很简单的一个BOSS,只要MP充足的话。第一阶段,先打3个小怪,打死之前无法对BOSS造成伤害,打死之后进入第二阶段。第二第三阶段需要BOSS用主炮攻击时用魔法攻击主炮,两下能 打出HEAT,其他时候和第一阶段一样,躲好技能就行。在力竭的时候打轮子,打爆一个就好了,不用多打。第三阶段BOSS会清场上的柱子,不过不用担心,就算清完了还没过这一阶段BOSS也打不死人,第三阶段MP充足的话可以用魔法狂轰,爱丽丝一定要留7点MP以免最后阶段出意外。第四阶段一个极限技再补两下BOSS就没了,如果没有极限技可以操控巴里特去吃BOSS的激光炮,死了爱丽丝拉起来极限技就满了。
第十八章
最终BOSS战,难度颇高,菲拉战只要死了就要从头开始,需特别注意。
菲拉:第一战,一定血量之后结束,开场极限技,打快点。第二战,一定血量之后结束,切记不能用极限技,慢慢磨,不能急。第三战,二对一,慢慢打,不能用极限技。这里需要把小怪打力竭后,并造成一定伤害,才能进入下一阶段,不然小怪满血复活。第四战,二对二,力竭一个小怪之后立刻极限技秒掉,2个小怪在场很麻烦,剩下一个慢慢打就行。第五战,3小怪,不能用极限技,慢慢磨,一定血量之后合体。合体之后也不能用极限技,记得频繁换人就没啥危险,慢慢打死就好。打死之后又分散为3个小怪,慢慢磨,不能着急,一个力竭之后要2个极限技擦能干掉一个,特别注意。3个小怪在场极度危险,一定要迅速干掉一个。干掉一个之后就没啥了,慢慢打就好。
最终BOSS:除了帅还是帅。注意防反,没啥需要注意的。力竭槽消失得极快,没法覆盖极限技,所以极限技满了直接用吧。
编后语:关于《《最终幻想7重制版》Hard难度各章节难点讲解》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《生化危机3重制版》动态难度分值变化与道具数据探究》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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