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前《刺客信条》创意总监负责开发的《祖先:人类史诗》收获了来自媒体和用户褒贬不一的评价,但是这款大猩猩模拟器的销量已经足以让开发商Panache Digital考虑制作一款续作。
在接受官方Xbox杂志五月号的采访时,创意总监Patrice Desilets表示《祖先:人类史诗》有足够的素材供工作室来开发续作,并且至少有一部续作的框架已经在纸面上构思好,接下来的只是时间问题。
“我们并没有在游戏里遍历人类所有的进化过程,所以我们还有一段时间区间供我们加工续作。《祖先:人类史诗》游戏内在200万年前就迎来结局,也就是说我们至少还有200万年能够做研究……所以让我们拭目以待。在纸面和设计版上,初期的框架已经完工,现在只要看我们什么时候开工去做就行了。”
另外Desilets还谈到了在游戏中重现一个远古世界所面临的挑战:“重现一千万年前非洲的困难在于,它是纯自然的,没有任何建筑。电脑更喜欢处理90度直角,而作为玩家,想要去摸清楚一个纯自然的空间也不容易。如何使游戏世界变得对玩家更友好、以便他们做出反应是我们的主要挑战。至于游戏中的动物,因为我手里也没有一个800人的大团队,我们必须利用一些聪明的小技巧,来给人留下复杂动物行为的印象。”
《祖先:人类史诗》于2019年8月27日发售登录Epic,12月6日登陆PS4和Xbox主机。
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