在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《 2017年IGN年度游戏大奖公布 旷野之息获年度最佳》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题 《绝地求生》XboxOne版优化性能评测。
对于可以杜绝外挂的XboxOne主机版的《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’sBattlegrounds)》相信很多玩家都会有所期待,近期游戏的“预览版”也终于在XboxOne平台发售,那么这款在PC平台就有着“渣优化”历史的游戏XboxOne主机上优化如何呢? 在这里我们就为大家介绍一下,国外著名游戏硬件评测团队DigitalFoundry对游戏在XboxOne和XboxOneX上相关优化性能评测。
在上面的相关测试中,我们发现游戏目前不论在性能强大的XboxOneX上还是在普通的XboxOne上,其帧数表现都不能令人满意。
之前我们已经知道,游戏在XboxOne(X)上的帧数目前是限定在30帧。
但在游戏的实机运行中,我们发现: · 在游戏“素质广场”中,游戏在XboxOneX上帧数只能在二十帧左右;而在XboxOne上只能在十几帧左右,卡顿现象严重; · 在开始登上飞机以及跳伞的过程中游戏帧数并无改善,甚至更糟;同时在落地后游戏还有更严重的掉帧; · 在进入正常的游戏流程后,游戏的帧数总算能稳定在30帧左右,但在载具快速运行或其他场景时,游戏的帧数也只能维持在20帧左右; · 在画面方面,游戏在XboxOneX上画质明显要高于XboxOne上的画质,在帧数上虽然XboxOneX在大部分时间都优于XboxOne,但优势也并不明显。
· 在与PC版的画质的对比中,可以看出游戏在XboxOne上画质整体稍稍高于游戏PC版的最低画质;而游戏的在XboxOneX上画质也稍稍高于游戏PC版的中等画质。
从以上的帧数测试和画质对比测试中我们可以看出,游戏目前在XboxOne上的“预览版”也可和之前游戏最初在PC平台发售的抢先体验版一样,存在很大的优化问题。
虽然说目前游戏这个没有外挂的XboxOne版只能算是勉强能玩,但之前官方也表示将在之后继续对游戏的主机版进行优化,目标是能让游戏在XboxOneX上达到60帧的运行效果。
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