在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《TI6国际邀请赛 淘汰赛败者组第三轮 Fnatic vs Liquid 战况文字直播》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《仁王2》全技能树效果详解。
《仁王2》游戏中玩家在经历历练和升级后能够获得对应的技能点来强化自己,技能树中的这些技能在游戏中表现如何呢?请看玩家“陈半时”分享的《仁王2》全技能树效果详解, 希望能为各位玩家带来一些帮助。
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半妖技能树
先上最复杂也是本代最重要的技能之一:半妖技能树。
不得不说,忍组的设计思路依旧是“鼓励玩家采用多种多样的方法通关”,本代光是妖技就足够你研究几百小时了。
我知道又有云玩家要说“加法如何如何了”,与一代一样,我还是那句话“游戏是提供了多种多样的系统给你,但你就非要用上吗?选择自己喜欢的就好”。
做加法有什么问题吗?提供更多的方式给你通关不好吗?
武士技能树
忍术技能树
目前阴阳术那边暂时没有影弹符,以至于一代盛行的飞镖流以及非主流的炸弹流难以续航。
2代新增的三大幻术对空精后的敌人伤害增加接近五倍,目前版本下,空精幻术流非常给力,期待后续有更多好玩的套路吧。
阴阳术技能树
不能说弱,但你要说强就太违心了,三种属性的卒伤害其实不低,但如果你要想当个战国阴阳师还是算了吧。
数值方面我个人认为是比1代进步了,1代低周目萌新们对迟钝、氪金有多依赖大家心知肚明,究其原因就是效果太强,哪怕你阴阳术术力很低,迟钝、氪金的持续时间也是非常久的。2代就不一样了,如果你压根不点咒或者才十几点咒,那么基本可以把阴阳术从快捷栏卸掉了(嗯,留几张属性符?)。所以说,想要术持久,咒得点高,提高阴阳术术力。依旧是“取舍”的问题,我个人是很认同这样的改动的,希望后续DLC和高周目能在平衡方面做好,术力、持续时间、敌人抗性方面能达到一个合理的平衡点。
这一代忍术、阴阳术不能像一代那样依靠奥义瞬发了!不管是忍术还是阴阳术,一代的瞬发奥义改成了加速释放,瞬发和加速释放的区别有多大呢?举个简单的例子:boss下一秒会把你秒了,瞬发替身符不但能苟一命,还能来个空中刺击,没准就翻盘了,但加速释放替身?你就得拼拼是boss的刀快还是你的书术快了
所以,目前为止,我已经把替身从常驻忍术卸除了,甚至没有浪费技能点去学习,而阴阳术这边一般就带个净缠符、养身符。
当然这是我个人的行为,我希望在低周目好好体验刀剑相拼的快感才没这么用术(录视频除外)。
根据小伙伴们的反馈,2代其实把一些术“藏”起来了,可能会在DLC开放吧,高周目咱再研究研究套路。
太刀技能树
对于这一代的太刀,很多小伙伴的反映是削弱了,也有不少小伙伴表示新技能非常给力。
我个人是倾向于后者的。
为什么大家会有太刀变弱的感觉呢?会不会是一代真.龙剑+各种增伤+99=无脑流影斩秒秒秒太过于深入人心呢?
在2代发售前我特意玩了1代的1级通关,不提远古时代杀人剑如何牛,就当前版本的仁王1代,太刀打妖怪很强吗?并没有!而2代的妖怪敌人远远多于人类敌人,我说的未必对,毕竟这是我个人的感觉,你们觉怎么样,太刀真的变弱了?
9种武器的奥义任务,太刀、双刀、大太刀是我打得最轻松、顺畅的三个,手斧也很轻松甚至无脑,但谈不上“顺畅”,不知道大家明白我的意思吗?与人类boss单挑,太刀依旧顺、爽、帅,这是我的看法。
秘传武技方面,太刀就真的不怎么给力了,处决技昂龙牙不差,但与饭刚落一比就感觉出来差距了,夜叉一文字就不必多提了,什么玩意儿啊,这技能能打到正常敌人?崩精了我用居合不更好?请给我一个使用夜叉一文字的理由。
(未完待续……)
编后语:关于《《仁王2》全技能树效果详解》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《无主之地3》57级伽马兽王技能加点分享》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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