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7月21日,文化部还公布了“关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知”。根据《国务院关于推广中国(上海)自由贸易试验区可复制改革试点经验的通知》的要求,文化部负责将“允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售,经文化部门内容审核后面向国内市场销售”的改革试点经验,于2015年6月30日前在全国范围内推广。
” 通知提出,鼓励和支持企业研发、生产和销售具有自主知识产权、体现民族精神、内容健康向上的益智类、教育类、体感类、健身类游戏游艺设备。通知要求,游戏游艺设备的内容审核工作由省级文化行政部门负责,游戏游艺设备生产和销售企业应当建立内容自审制度,并加强对审核人员的培训。
该通知扩大了此前游戏机解禁的范围,从外资企业扩大到内资企业,并在全国范围内进行推广,标志着游戏机在国内获得全面解禁。 2014年4月,上海市政府公布了《中国(上海)自由贸易试验区文化市场开放项目实施细则》,允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售。
而近日,文化部网站又发布《文化部关于落实“先照后证”改进文化市场行政审批工作的通知》(以下简称《通知》)。《通知》提出,文化部将落实注册资本登记制度改革工作。
取消设立经营性互联网文化单位最低注册资本100万元、从事网络游戏经营活动最低注册资本1000万元的限制。文化行政部门在审批演出经纪机构、演出场所、娱乐场所、网络文化等经营单位设立时,不再要求申请人提供相关验资报告或者资金证明及设立章程、合同、企业管理制度等材料,国家对外商投资有明确规定的除外。
对此,一位业内资深人士称,《通知》的下发有利有弊,不设立最低注册资本能更好地盘活游戏市场,但门槛低也会带来游戏品质参差不齐。对于没有大笔资金的研发团队而言,可以将注册用的资金拿来运作产品,但同时,也会出现鱼龙混杂的局面,这种情况同样适用于经营性互联网文化单位。
融创无限科技有限公司董事长兼CEO朱家亮则表示,《通知》下发之前,有关注册资本的执行并不是很严格,很多游戏研发、运营公司在注册执行上并没有达到1000万元,尤其是游戏研发公司。而且,如果研发公司要运营游戏,可以直接申请游戏版号。
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