在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《扫射流必备玄武95式 攻与受兼顾的神器》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题 资深DNF玩家吐血建议 MF需改善的5大点。
我是一个老玩家,玩了整整4年。6年前我还在上大二的时候就进入了DNF,毕业后到了外地工作,依然玩着并且参加各种比赛。直到2012年夏天,终于忍无可忍地结束了DNF生涯。游戏被更改得越来越没劲,从LV80一开,PK时的打击感完全消失,面目全非! 我也是一个格斗爱好者,街机忠实追随者,家里是机械键盘,摇杆是拳霸4。拳皇只玩98,两年前又拿到了炫斗之王内测码。可以说是超喜欢PVP。
两周前,拿到了MF的,但是一直没时间。就在昨天,终于下定决心开始练级,并且到达14级,钢拳。 不得不说,MF的打击感让我找到了!相当合理的打击效果!赞!昨晚上让我玩到了12点才睡觉。如果游戏能够保持这样的打击感和画面风格,我绝对玩下去! 即时战斗游戏的网络是很关键的,服务器一定要带得动。PVP的延迟,刷图的掉线都是玩家的噩梦。不想让MF变成第二个“掉线城”。
特别是在公测后,服务器肯定会迎来前所未有的冲击,数据量会增大N多倍。所以希望MF在公测前就要做到公测服务器容量的准备,而不是到那时候各种公告,各种道歉。 多样化的职业选择是的基本,但是任何一个新职业在开始设计时就应该与其他已存在职业进行对比。重复的技能没有任何意义,BT的招数只会丢失老玩家,超自然的判定只会让新手趋之若鹜让老人望而兴叹。 自然界本身就是不平衡的,游戏不平衡也属正常。几乎所有的网游都有一门通用的功课,调平。
包括!回看十年,魔兽世界到现在依然有玩家在进行竞技场,依然有人在奥城门口。但是DNF呢?格斗大赛参加人数从第二年往后是骤减,骤减!职业的不平衡深深地影响着一部分玩家对游戏的热爱。 还是说PVP吧,毕竟我对于刷图打装备这种事情不是很在意,任何游戏都可以打怪升级穿装备。怪是死的,是程序,找找攻略,凑凑装备就过了。但是PVP的对手是人,是玩家,是一个和自己一样想赢的人,那就只能比智比力比勤奋的练习了。MF的打击感真的很棒,而且并没有抄袭DNF的所谓“浮空系统”,到现在我还没有摸清楚应该怎么跟人打,毕竟才14级......既然是竞技,职业优势肯定是有关系的,但是服务器情况、装备会是更大的影响。
如果在PCK里面全是所谓的SS装备,BT装备,除了脑残的小学生和手残的土豪,还有谁会愿意进来玩呢? MF不是拳皇,也不是炫斗之王。有装备、有时装、有称号,在这里我把它们统一都叫做“装备”吧。既然游戏是兼容刷图和PVP的,那么请向学习一下,让刷图的装备在跟怪物厮杀时尽显其能,让PVP装备在与人博弈时比刷图装更有优越感。我想这样,就不会让各种BT装备来污染竞技玩家的地盘。 我在MF只是一个新手,但是在格斗游戏里面不是。我希望MF越做越好,因为我就一晚上的时间就喜欢上了这个游戏,它让我找回了以前的感觉。
可能有人会说“不要尽拿DNF来比较,这是MF!”,其实吧,说这样话的人才会是那什么玩儿。既然相似,就可以比较!。
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