《全民超神》7月14日英雄平衡性调整 战士血量大提升

发表时间:2020-03-13 13:16:03 作者: 来源: 浏览:

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  勇敢的召唤师,为了给大家带来更平衡的游戏体验,召唤师联盟7月13日调整部分英雄血量和技能!小编将为大家详细解读更新内容哦,祝大家游戏愉快,畅爽超神!),2群()1、“沙之蛇”技能冷却由原来的10秒缩短为8秒2、“沙漠风暴”技能法术加成由12%提升为14%。  

  技能加成由75/125提升为100/150沙漠死神做为泽比拉世界初始的英雄之一,在六月资料片中完成了华丽的变身。  

  为了让变身后的沙漠死神在战场上有更好的表现,我们同时提升了他伤害和消耗能力,期待在后续的战斗中能有更好的表现。  

   1、“乱箭穿心”技能物理加成由原来26%提升为30%,技能加成由原来的40/60/80/100,提升为50/72/96/1202、“百步穿杨”技能改为法术伤害泽比拉大陆的叫兽们对萌系英雄灵狐公主确实情有独钟!这回再次加强了灵狐的狙击能力,直接给公主换了把物理加成法术输出的狙击弓,看你残血往哪跑!!1、“暴风之锤”技能眩晕时间由原来的5/0.75/1/1.25秒提升为0.75/1/1.25/1.5秒2、“天神下凡”技能的血量加成由原来的300/500提升为600/1000做为一个经典英雄,这次叫兽们加长了眩晕效果时间并成倍提升了天神下凡的效果。  

  变身后的矮人之神能控能抗,更好地吸收敌人伤害,保护后排输出。  

  1、“法术剥夺”技能护盾吸收量技能加成由原来的40/80/120/160提升为80/120/200/2802、“魔法裂缝”技能魔法消耗由原来的40降低为35点继上次加强后,叫兽们再次降低了女王的蓝耗,并进一步加强了女王生存能力,为女王安全发育提供了更多的可能性。  

  1、被动技能“血刀之怒”由原来“每进行5普攻,下次普攻造成5倍伤害”,优化为“每进行4普攻,下次普攻造成2.5倍伤害”上次调整后,酋长的生存能力明显加强了,鉴于酋长强力近战输出的定位,这次叫兽们加强了酋长的输出能力,期望酋长后续有不俗的表现。  

  3.581、“太阳拳”技能冷却由原来的12秒缩短为10秒2、“太阳战车”技能冷却由原来的45秒缩短为40秒太阳神一个让人又爱又恨的英雄,无论走AP还是AD路线都非常犀利。  

  本次调整缩短了太阳神的技能冷却时间,加强了太阳神站住输出carry全场的可能血量等级成长提升10%1级初始血量提升10%1级初始血量提升10%1级初始血量提升10%1级初始血量提升10%1级初始血量提升15%1级初始血量提升5%,血量等级成长提升15%1级初始血量提升5%,血量等级成长提升15%1级初始血量提升10%,血量等级成长提升10%1级初始血量提升10%,血量等级成长提升10%1级初始血量提升10%,血量等级成长提升15%1级初始血量提升15%,血量等级成长提升10%1级初始血量提升15%,血量等级成长提升10%。  

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