在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《剑与远征 养光女玩法心得分享》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题明日方舟 幽灵鲨、布洛卡及煌群体近卫排名解析。
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幽灵鲨鱼
这是你拜访的第一批高星级保安之一。据说他们在调查期间负重过重。
不管这种说法是真是假,但与守卫相比,鬼鲨现在做的更像是一种“超高爆发力的进食技能重装”。
首先,虽然我已经将攻击强度提升技能提升到了9级,但是它在卡兰的心脏。当时,鬼鲨的使用更接近于团队守卫的正常使用。凭借高覆盖率的技能,它成为一个无情的清洁机器,配合其能力发挥3。当需要两种技能时,它主要是一种不朽的功能。
但现在布洛克和黄的出口量越来越多,一技之长的鬼鲨的竞争力变得非常低。即使你比布洛克更硬,比黄更快,简单的50%覆盖率+100%攻击也没有其他效果。事实已经很明显了。你为什么不用肉切骨头呢?
说到切肉切骨的技巧,可以说是一种相当超模的技巧。除了唯一的手动长期血液锁外,还有一个非常重要的原因导致了超高的专业化收入。每升一级增加20%,点火速度在第三级增加。与此技能的专业收入相似的技能是真正的银切割和拔剑。我担心阻止鬼鲨成为六星鲨鱼是一个天赋的损失,仍然无法与最初辉煌的小组相比。
然而,我在这里不是为了用一种毫无意义的方式来吹吹肉和切骨头。虽然这种技能很强,但它不是没有头脑的,需要在使用时有明确的优点和缺点。
说到切割肉和骨头的局限性,有些人可能会问我:那么为什么最后的59新约环境使鬼鲨成为大斧神工呢?如果覆盖率不好,还会漏吗?
这个问题的答案可以准确地解释当你想用肉来切骨头来做支架而不是空中工具时的用法:拖拽
让我们回忆一下《新约》中格林奇鲨鱼是斧头的主人的场景:格林奇鲨鱼独自站在前面,当它需要转身与队友合作输出时,它会打开技能来支撑每把斧头。在此期间,有必要依靠队友来帮助放慢速度,控制和拖延和解的时间。有时候塞蕾娜也有必要喝一口牛奶,打开她的技能。
也就是说,当格林奇鲨鱼站立时,用前面的话说“阻挡=100%减速”,格林奇鲨鱼实际上相当于15秒内一个网格内三个敌人的100%减速而不被打晕,同时,在此期间,它对三个单位造成dps1700+的物理输出。
从这里可以得出结论,虽然格林奇鲨鱼站的使用方法类似于重装,但由于其非熟练时的防御属性很低,所以使用了“年”和“夏普”等战术。可能无法留住不熟练的美国佬。因此,美国佬更适合成为控制团队的一员,通过把自己的肉作为控制链中的一个环节,加入队友的控制链,而不是把做年糕的环境作为控制链
因为控制系统本身是一种避免抓住敌人的方法,鬼鲨的回归也很符合控制团队对治疗的低需求。技能结束后,头晕也会被队友控制,不用担心奇怪的渗漏。
当然,鬼鲨与控制流的匹配并不意味着她只能在其中工作。请不要误解我。她依靠自我回归,避免死亡和高产出,成为一个廉价而有效的拦网位置。只是因为她不好的防御属性和低覆盖率,她不鼓励在非熟练期接受敌人的关系,她可以最大限度地发挥自己的优势,避免控制团队的弱点。
(注:这里的控制团队指的是使用莫斯塔马、麦哲伦、德克萨斯、格劳库斯等角色轮流控制并让其他输出离开的战术,而不是用吃铁的野兽、狮子和蝎子等反复推动和减速的磨血战术。)
说了这么多,我想以《鬼鲨》的一个简短总结来结束我的发言:
最不像团队防御者的团队防御者可以通过高初始移动+高输出+避免死亡来完成暗杀工作,也可以使用自我回归+不太高的技能消耗作为站内的停止位置。因为这种技能只能持续15秒,然后持续10秒,所以她更适合将控制链与她有控制的队友连接起来,以避免在她不熟练时身体变弱,而不是在她玩年糕时成为t。
建议我在2级、50级和3级的时候都要有和我一样的切肉切骨的技能,因为团队守卫需要升级,切肉切骨在3级的时候也是一个非常优先的技能。
布罗卡
关于布洛克最近听到的一些非常莫名其妙的话,关于他的批评
也不知道是因为他是肌肉发达的猛男,还是作为双五星池的主角而遭受了可能的愤怒,总之我一开始就把话说清楚了:
仅从输出端来看,布洛克是目前最强的地面伤。配备25秒1300+ 3发,覆盖率为41.67%,可变成一颗拉狗星。我希望遵循人员实力评估的标准,也就是说,我自己已经使用过了,不要把不必要的个人感情强加给纸质用户,并结合数据和实战干货进行评估。
说到这里,我想说我自己的看法:
首先,他牺牲了自己的血容量,从团护降低到远护,获得了比黄更高的攻击。他的天赋技能中没有生存能力,所以从一开始就有人说不鼓励你使用他对怪物进行高强度攻击。
然而,当布洛克收到敌人时,他会稍微提高他的攻击和防御。这种攻击相对来说是甜蜜的,而且额外的防御也使他能够在几乎没有受伤的情况下抓住低攻击的怪物。因此,第一个最适合他的游戏是显而易见的:盾面获得低攻击怪物的触发天赋并增加其输出能力。
然而,并不是每张地图都有59区的完美盾牌轮廓。布洛克的血容量与狗的相似。收到敌人的后方后,他将有40点高,少15个方法,多一个。当没有合适的盾牌外形时,稍高一点的攻击就会让他痛得大叫。
当压力很大时,很多人会想把他放在盾牌后面,但是在盾牌后面不仅浪费了团队守卫的正常清洁能力,更重要的是,浪费了布洛克的攻击距离
很多人会在这个时候问我:啊?盾牌后面的长手不是吗?
但事实上,大多数时候,这种想法并没有考虑到一件事:长手意味着你可以更早地输出怪物,每多一帧意味着当怪物通过这个帧时,你可以免费去嫖娼。
当然,手的长度必须有一个更灵活的姿势,必要时站在布洛克的盾牌后面是完全可能的。然而,由于他的第二个技能的另一个效果,尽可能向前站立的好处变得更高:每次攻击都会导致1秒的停顿,并且在结合了布洛克的开场技能后,攻击速度等于40%左右的持续减速
这导致了这样一个事实:布洛克尔的三个方块越向前伸展,其40%的减速区域就越大。在没有盾牌的情况下,他实际上适合站在前面,用他的减速+高输出来配合他的队友在怪物到来时快速杀死怪物。这也导致他不是一个人的位置,因为他严重依赖技能减速带来的伪装生存能力,技能结束后的5s光环也是一种将怪物放在身后盾牌的方式,而不是一个人。
由于布洛克尔是一个简单的地面远距离受伤地点,所以没什么好说的。位置也是如此。这里只是解释一下他的一些用途,可以充分发挥他的特殊技能。
相比之下,他在三组护卫中的优先级最低,主要是因为地面受伤者现在正在争夺岗位,但是如果他想练习,他完全值得他的奖励,并且因为他的低血容量,他的等级应该只比哀悼者高一个高数字。
此外,布洛克的专精最好一口气专注于3级,因为他对2级的专精似乎已经中毒,这与对2级的+20%专精和对2级的+10%专精不同。因此,请务必尽快集中精力学习三年级。
聪明的
正如我以前写过的一篇精彩的相关评价,虽然时效性很差,但我真的谈过所有的废话。此外,由于我是角色厨师,我也说过要避免掺杂不必要的个人感情,所以我只会说一些这里不常提到的事情。
首先是强袭,这种技能本身的力量至少也足够强于攻击,再加上黄是一个单位,每次部署都有稳定的被动血锁,有时候就是奇迹般的用她把强袭带到了救援现场。
然而,除非你玩一些极端的杂技,这种风格的实际意义并不是很大...无论如何,我真的没有这方面的专业技能,我想等到合同签订后
在这里总结一下,实际上可以发现,黄在携带第二种技能时,正在尽最大的努力做好自己的团卫队工作,是目前地面物理最稳定的连续歼灭单位。第三种技能是与特定情况相对应的小领域解决技能。如果你理解它与集团警卫的想法,效果真的不是很好。似乎更合适的做法是考虑团队守卫自身职能之外的游戏。尽管如此,事实上,链锯仍然被用来延伸它。
推荐培训程度仍然是老生常谈。像陈这样的练级高手,并没有所谓的“第二名最佳性价比”只是因为第二名技能的比例提高到了正常的10%。身体攻击的每一次改进和初始动作的每一次减少都将极大地增强这项技能的体验。
明日方舟 幽灵鲨、布洛卡及煌群体近卫排名解析
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