在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《宝可梦剑盾》 S2双打顺风抄家队游戏攻略》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《宝可梦剑盾》 S2单打龙统一队游戏经验分享。
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《宝可梦剑盾》 S2单打龙统一队游戏经验分享

在…的游戏中宝可梦剑盾对于一些新球员来说,如何为单打球员配置球队仍然是个问题。为此,小编辑今天组织了《冷骑士杰》分享的S2单打独斗龙统一团队游戏方法,希望能对所有玩家有所帮助,快来看看吧!
在第一季,他使用了他在卡宾多龙队最高的682分。最后,他被挤出了前1000名(1092),因为他的妻子在新年没有机会得分。1月2日,我开始考虑第二个赛季的球队。我还想组建一个统一的团队,看看我能走多远(我摔得多惨)。我首先看到的是龙的统一。八代龙迷没有解释。他们开始根据龙运最初的心脏组建团队。经过两个晚上的详细计算和努力工作,这个团队终于形成了。然而,我没想到在团队变动的最后,龙又变成了一个工具人。不,那是一条工具龙。第二季和第一季结束时的环境没有明显变化。唯一拥有更多的是虚弱的钢鸟?在经历了1000-2000个困难之后,昨晚我终于进入了前500名。我在考虑今天是否要曝光这个团队。我决定在打击日本单打士气和进一步改变球队的基础上揭露球队。接下来,我们开始逐渐从整个团队扩展到个人。
目前,土家龙中有相当多的口袋妖怪。除了无极龙之外,还有许多龙、鳃鱼龙、雷鸟、铝钢龙、音波龙、龙、战斧龙、蜻蜓龙、黏美龙、宝岩龟、平宝龙和觅风龙。首先,出于爱,多伦被收养了。龙系统的弱点是冰、恶魔和龙。为了不与龙和恶魔的弱点相一致,必须采用铝和钢龙。为了能够对付龙系统的敌人之谜Q,战斧龙被采用了。为了压制队伍,我继续使用龙。为了压制钢鸟,我选择了雷鸟龙(Thunderbird Dragons),它可以在对位位置直接被杀死,有一定的团队推进潜力。最后,为了弥补这个位置并冲击马刺队,而这是整个球队都无法应付的,我选择了我的伟大发明——黏美龙。
团队配置
多伦·巴鲁托@注意围巾
特点:渗透
等级:50
努力值:0马力/4物质攻击/0物质防御/252特殊攻击/0特殊防御/252速度
角色:邋遢
个人值:31马力/31物质攻击/31物质防御/31特殊攻击/31特殊防御/31速度
龙箭
流星
-大词爆发
-100,000伏
上次,一个小朋友说他不懂英语,但这次他换成了中文。多伦,我想叫你刀龙中最强的。从主角到绿叶,这是多隆。在团队组建之初,我的想法是用铝和钢龙来打开墙壁,与龙共舞,或者用许多处于弱势的龙来推动团队。现实给了我一记耳光。在残酷的排名中,这真的不好。铝和钢龙在打开墙壁时是不稳定的,而且它们彼此非常依赖。这种完全固定的模式被打死了。后来,我改变了主意,先后使用了头巾、腰带和龙。被对面各种类型的龙挂机多次后,为了保持更好的内战能力,我选择戴围巾(对手的龙是我队生活的敌人,速度围巾是龙。我恨你)选择了特殊攻击来打击表面,并开始配置常见的四种特殊攻击。后来,首发队数次遭遇皮带,许多龙突然死亡,影子球很少被发现。最后,影子球被放弃了,龙箭被选中了。即使龙的数量超过4年,龙箭每秒也无法抵抗许多龙。内战期间,没有必要担心流星群放弃特殊攻击来影响下一步行动。流星群被保留的原因是流星群比影子球基础强大得多,在关键时刻有更强的决定性能力。此外,非常大的鬼魂会降低身体防御,并且特效很差。全面攻击的原因是大词爆发可以在几秒钟内杀死狒狒(就像狒狒的速度超过230℃,最后它们懒得直接计算全面攻击)。全速用于速度抑制。围巾多伦比你最终使用它时想象的要好。有时候速度真的很重要。你甚至没有权利使用它。高产量有什么用?
铝钢龙@注意眼镜
特点:轻金属
等级:50
努力值:244马力/0物质攻击/4物质防御/252特殊攻击/4特殊防御/4速度
性格:内向
个人价值:31马力/0物质攻击/31物质防御/31特殊攻击/31特殊防御/31速度
-龙浪
-100,000伏
大炮轻型大炮
-铁头灯
新一代过劳死,铝钢龙nb!
我完全改变了主意,因为开着墙的铝钢龙不稳定,原来的切割操作根本无法进行。我也突然对这个奇妙的配置产生了兴趣。现在我只想说这种力量真的很迷人。面对着敞开的墙壁,毛茸茸的巨魔对铁头光充满信心。光墙可以打开,但是反射墙不能打开!目前,巨魔基本上没有高清。从第二季到现在,我见过的所有第一批巨魔都死在铝和钢龙的铁头光中。此外,对手害怕力量,后排的飞机永远不会策划。他们将被后排的雷鸟带走。同时,阿尔-钢龙在面对河马兽时可以自信而坚定,不必担心被从起点带走。在同一个季节,阿尔钢龙面对河马,没有一只河马在地震中碰到阿尔钢龙。这可能是阿尔钢龙的魅力。在努力方面,特别攻击已经满了,其他bds增加了4点来安慰自己(他们不想忘记这一点),留下惠普来确保他们会吃完整攻击生命翡翠谜语q两轮嬉闹和93.8%的概率吃极端攻击生命翡翠谜语q两轮嬉闹。在技能方面,需要铁蹄和100,000条皮带,并且由于流星群的副作用而带来龙浪(为了稳定,铁蹄在这个部门很强大)。最后一个网格已经被选中进行攻击,电磁波已经被选中,没有添加b就没有努力攻击鸡。在我看来,不能被突破的草钢和不能被打败的仓鼠仍然不能被打败。除了非常大之外,电磁波还能保护墙壁,基本能量点的机会也很少。阳光和火焰没有被选择的原因是它们不是非常大和无用。在我看来,眼镜钢龙并不是特别大而且更有用,所以它被抛弃了。选择钢炮的原因是为了稳定地打击谜语Q。
雷鸟龙@脆弱性保险
特点:活力
等级:50
努力值:204马力/76物质攻击/28物质防御/0特殊攻击/12特殊防御/188速度
性格:固执
个人值:31马力/31物质攻击/31物质防御/31特殊攻击/31特殊防御/31速度
-电动喙
颜回
地震
-龙爪
弱测试雷鸟龙,我不知道它是不是我的,反正它很有用。老板,被用来对付极其庞大的飞行人群和钢铁鸟,是一个让人爱恨交加的特征。80%的时候,生与死看起来都很苍白。最初,这些道具是由生命之玉制成的,以确保它们的强度,并被用于非常大的岩石,以杀死毒刺壳和岩石生物有一个良好的质量匹配性能。然而,在无数次龙族内战流血之后,我还是带回了龙书。为了扭转巨型龙无法通过减少物质攻击赢得内战的尴尬局面,我携带了脆弱性保险。弱测试真的是好事。此外,作为一个统一的团队,对手肯定会发出一场克制一致的口袋妖怪比赛。这种弱测试触发的概率比正常团队大得多。在选择雷鸟龙(Thunderbird dragon)的比赛中,雷鸟龙触发在努力方面,我选择了酒吧里一名资深双打选手的努力,以确保弱测试的稳定触发。在技能方面,必须戴上电动喙,必须戴上龙爪,燕子的归来必须提供极大的飞行能力,并确保剩余血液的收获。地震可以袭击地鼠、强风暴,并提供巨大的吊袜带防御特效。
双斧战龙@动量带
特征:异常
等级:50
努力值:0马力/252物质攻击/0物质防御/0特殊攻击/4特殊防御/252速度
性格:开朗
个人值:31马力/31物质攻击/31物质防御/31特殊攻击/31特殊防御/31速度
-近距离战斗
-铁尾巴
-舞龙
-两次分裂
传统的快速攻击战斧龙(Tomahawk Dragon),神秘的Q-killer选择的围巾配置(如果钢尾巴命中),可以在两次打击中杀死非围巾多伦,围巾狒狒和邦吉拉在近距离战斗中。后来,在多次被多伦箭(Doron Arrow)围巾教育后,配置被修改。围巾送给多伦,在保证基本攻击能力的情况下选择空腰。围巾承载的地震变成了舞龙,因为原本想要切断洛托姆的异常地震用整条龙压制了洛托姆。基本的对手是不会被选中的,在空中腰部的祝福下,有时舞龙可以提供决定性的速度或力量,所以我认为这种修改是好的。在实战中,舞龙已经多次颠覆并强化了我的信念。
三个龙头还剩下什么
特征:浮动
等级:50
努力值:0马力/0物质攻击/0物质防御/252特殊攻击/4特殊防御/252速度
性格:胆小
个人价值:31马力/0物质攻击/31物质防御/31特殊攻击/31特殊防御/31速度
邪恶的浪潮
-双体
大炮轻型大炮
-诡计
龙无话可说。最后一次小组揭露时,镇压小组的第一个兄弟,强!
黏美龙@柚子水果
特征:食草动物
等级:50
努力值:156马力/0物质攻击/212物质防御/132特殊攻击/4特殊防御/4速度
性格:内向
个人值:31马力/31物质攻击/31物质防御/31特殊攻击/31特殊防御/31速度
-酸性炸弹
佯攻
-大词爆发
-龙浪
事实上,关于这个曝光团队,我最想说的是这个黏美龙。我修改了这个配置4次,计算了无数的努力,最终确定了它不可战胜的角色。雷鸟龙没有携带极其巨大的岩石后,团队在穿破外壳方面相当虚弱。一旦对手打破了外壳,基本gg(起初没有多条龙的围巾,如果多条龙的围巾击中了穿甲弹,穿甲弹就不会被多条龙打败)。这时,我在寻找携带第一个系统的龙系统,它由四条龙、蜻蜓、黏美龙、许多龙和苹果包裹的龙组成。蜻蜓龙和黏美龙是佯攻,多隆有闪电和突袭,平卷龙是突袭。在四个精灵中,我一眼就看中了黏美龙,因为佯攻+2先发制人的打击速度不能超过穿甲弹的速度。此外,黏美龙的特殊攻击更适合突破装甲炮弹。蜻蜓龙显然无法突破装甲弹带和四倍弱的冰,即使石刃可以。黏美龙号被确认后,就努力分发。起初,为了减少分配的工作量,我选择了巨树果实的类型,配置为180-/-140-124-4-60。然而,在实战中,我经历了几次被地鼠2 ko打败。除了面对装甲外壳,巨大的树果实很少被启动,原本打算超过60度的无速度洛托姆几乎看不见。最后,我将配置更改为这种配置。已经做出了努力。如果你吃冰锥(柚子果),吃龙箭(柚子果),仓鼠地震会触发柚子果,仙布会触发树果为3ko,龙波1将没有抵抗龙和矛壳的能力,大词爆炸概率为1,仓鼠会以佯攻概率被杀死。黏美龙在实战中非常有用。它也可以用酸性炸弹切割耐用的单位。酸弹+龙波可以稳定吃掉hbd摩尔王,酸弹+两个龙波可以突破非背心邦奇拉(攻击邦奇拉石刃稳定触发树果接收三轮)。
团队问题
严格来说,这不是一个成熟的团队,或者目前没有龙口袋妖怪的环境。龙的统一仍然有许多缺点。口袋妖怪似乎已经准备好被约束了。然而,当真正的战斗切割精灵由于各种原因被突破时,这个游戏基本上就走远了。特别是,当面对首发围巾多隆-英格玛-仓鼠的组合时,我基本上被打败了。龙系统对不朽系统的无效性给了英格玛Q太多的机会去玩。然而,当面对龙时,团队必须首先使用龙的技能来消灭敌人。在这种低劣的游戏中,获胜实在太难了,而且还有大量的地鼠-飞机-谜-Q/龙在双打中很受欢迎。该队的第一队不会依靠超级巨人打败岩石封地老鼠,但围巾、龙和黏美龙将是起点。无论谁在地鼠面前摔倒,对手都不会直接策划,超级巨人也可以操作。如果阴谋得逞,游戏可能会走得更远。曼联队比得分手更适合真爱的球迷。这支队伍很难向前推进。它会重新思考并向所有人展示以供参考。~我希望所有喜欢龙口袋妖怪的玩家都能取得好成绩~
团队选择与实战感知
统一团队的优势和劣势是显而易见的。一个很大的优势是你可以基本上确定绝对会议中的对手数量并制定对策。我认为统一团队的开始比常规团队更重要。请确保开始时尽可能不差,因为统一团队的弱点大多会重复出现。如果首发被击败,轮换不佳,结果要么是派出首发队,要么是在后排派出一个。开始时2-3的损失基本上是一半。在选择方面,多隆、战斧龙和黏美龙更适合首发。雷鸟龙基本上被放在后排。铝和钢龙取决于具体情况。在龙的另一边,它不是很受欢迎,很少被选中。在另一边,有飞机,暴虐的塞浦路斯人,超级坏的星星和钢鸟。另一方面,多隆、自己的多隆或黏美龙基本上都需要被选中。在另一边,有神秘的Q,战斧龙和铝和钢龙至少被选中。在另一边,有剑布来避免选择龙、铝和钢龙或黏美龙。另一方面,基本上有黏美龙可供选择。说了这么多还是那句话,我猜选举大致相反(不难,有仙女、仓鼠、龙和冰的部门几乎都得出来。老实说,我甚至不知道为什么面对龙的统一,相反的仓鼠的选举率如此之高。真的有必要杀死铝钢龙和雷鸟龙吗?),起点还不错,每一个人都有克制,即使反过来1对1也是一个血量的增加,显然不是相反的构造,而是类似于相反的构造的发挥,尽量避免换人(因为相反的选举基本换人也是一个血量的减少),以上。
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