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《帝国时代2:决定版》 冲车克制关系游戏分析
洗车是美国的一个单位帝国时代2:决定版。洗车对建筑有很高的奖励,对攻城武器也有可怕的奖励。今天的小版本将会给你分析洗车的约束关系帝国时代2:决定版,供您参考,希望对您有所帮助。
帝国时代2:决定版
洗车约束关系分析
洗车约束关系分析
洗车:
洗车是从城堡时代开始就可以从BK建造的一支军队。它对建筑有很高的奖励,对攻城武器也有可怕的奖励。
嗯...如果你只看面板,这种事情只不过是健康和防护,顶级汽车的攻击能力甚至需要农民很长时间才能攻击。 当然,每个人都知道洗车没那么有用,因为洗车对建筑物的破坏力最强,而且几乎不受远程攻击。这是拆除的最好武器。甚至那些刚刚通过教学活动的人也应该能够大致探究这一点。
然而,洗车的秘密太丰富了。
首先,洗车有一个非常罕见的“洗车”属性,很多人都将它添加到这个属性中。 然后,尽管面板没有显示,车辆的装甲是-3,这意味着所有近战攻击都会对车辆造成额外的3点伤害,包括农民(诸葛弩的第二支箭是近战伤害,所以车辆会很快被拆卸) 然后,从中间攻击开始,汽车攻击会造成射程伤害,每次攻击都会对周围的所有单位造成伤害,所以你可以一个接一个地推倒房屋和墙壁。 此外,洗车对攻城武器也有很大的伤害,所以它也是拆除攻城武器最快的单位(如果你能碰到它) 最后,对于每一个驻扎的近战单位,汽车速度和建筑奖励都会有小幅提升。
就这些吗?我不这么认为 帝国时代的单位将在完成目标攻击任务(目标死亡)后优先选择最近的敌人单位作为下一个目标 因此,如果车顶在队伍的前面,当敌人忽视控制远程单位时,就会有大量弓箭射向这辆可怜的车——当然,它不可能被射死。 而自己的远程单位利用这个机会输出敌人,自然会占据优势 敌军骑兵可能无法在第一时间冲向弓箭手的脸,因为他们被困在车里。 虽然在帝国时代前排单位不能阻挡后排单位(你仍然可以指向相反的一边),肉盾的实际功能仍然存在。
之前有人提到洗车对攻城武器有巨大的奖励,但是洗车速度很慢,在碰到当地的攻城武器之前受到了各种大汉的迎接。这笔奖金有什么用?当然,这非常有用,因为当地的攻城武器往往行动缓慢。当多辆车一起前进时,不清楚敌人的攻城武器是否能逃脱(弹射器更难跑)。当然,我们的远程部队也应该很好地合作。 虽然这听起来有点奇怪,但拆卸和洗车最快的近战单位实际上是洗车。
此外:
蒙古的快速洗车速度更适合完成上述任务。 凯尔特短跑运动员更理想,因为他们的血液稠厚,速度快。 条顿的装甲更高,但由于汽车本身的负装甲,添加少量装甲不如添加血液有效。 斯拉夫汽车更便宜,更适合大规模运营。
结论:洗车是一种破坏力极强的大型拆迁装置。 除了摧毁建筑,摧毁攻城武器也非常强大,但需要相当多的技术,不建议新来者尝试。 洗车不适合单臂作战,必须与其他部队协同推进。 洗车是理想的肉盾,但也不便宜。
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