在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《地下城与勇士》虚空行者全技能个人见解》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《地下城与勇士》论命中率影响输出的方式。
今天给来介绍一下不被人关注的另外一个相对重要属性——命中率。上次介绍暴击率的时候很多人都没有明白,暴击率不会直接的去提升我们单次的伤害,而且根据期望值来说,我们总体的伤害会提升,毕竟我们不能秒怪。同样的命中率也是一样,我们不能保证不会miss,更不会爆发技能不会miss,比如乌鸡的大脚。 由于每次攻击的伤害是不一样的,所以相同的命中率和在相同的副本里提升都是不一样的。所以我们只是用一个平均值来计算的,老话说的好常在河边走那有不湿鞋的。 我们先拿躲避比较高的弗曼测试一下,大家可以看到,当我脱了所有命中装备之后,出现了海汪汪的miss,基本几次攻击就会出现一次,这也是我们测试技能伤害波动总是很大的原因。当然我们实际命中会高一些并且我们也不会去打弗曼。 为了更贴近与实际情况,我们就用卢克1图第一个精英怪做一下测试。由于这货会打我所以采取肉眼观察miss的方法,因为测试次数较少,以及容易看失误,所以数据不会那么太精确,看个大概就行。 11.6%命中的情况下,大概有3%的miss。300下miss了大概9次 13.6%命中的情况下,大概有2%多一些的miss。300下miss了大概7下 15.6%命中的情况下,已经很少出现miss了大概1000下也就出现2次 17.6%命中的情况下,跟15.6%没多大差别,1000下也就出现1次 由此可见15%以下的命中为miss高发区。而16%命中已经不会多输出产生多大影响了。 以男气功为例,正常不穿装备的情况下有10%的命中,时装加1%的命中。称号加2%的命中,也就是说我们不去特意堆的花大概13%的命中率。距离16%命中还差一点,剩下的就非常好吧了,只需要3个华丽的命中徽章就可以保证命中率对我们输出没有太大影响了。用3%的攻速来换还是非常合适的。当然有的职业武器自带命中,或者本身命中比较高,又或者怪物不同别的怪没那么多miss,比如吞噬魔躲避就很低,以上只是给大家一个参考剩下的自己决定。游戏类型:动作格斗游戏画面:2D游戏模式:即时游戏题材:奇幻入库时间:2016-12-26当前状态:公测运营:网易类型:角色扮演运营:北京网元圣唐类型:角色扮演运营:网易类型:角色扮演运营:暂无信息类型:Array 通关测试我大概数了一下:编后语:关于《《地下城与勇士》论命中率影响输出的方式》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《生化危机2重制版》第四幸存者攻略推荐 第四幸存者无伤通关视频分享》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器