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和平精英 你知道被击倒次数有上限吗
在多人团队建设游戏中,如果一个人被击倒,他可以被队友拯救。一个在空地上,另一个在狙击时被击倒多次。事实上,随着击倒次数的增加,每次落地后血容量减少的速度也会加快。然后问题出现了,会不会有一定数量的击倒次数,即使队友也救不了你?有人真的做了这样的测试,让我们看看测试过程。
首先,敲击的次数是一到五次
让我们看看第一次。许多运动员被击倒了。第一次被撞倒后,失血速度非常慢。从照片上看,只有一点点。救援成功地再次开始测试。直到第五次,失血率开始明显加快。从照片上看,失血率几乎是速度的十分之一。因此,当你被击倒四次后,你应该注意。第五次失血比前四次快得多。
第二,敲击次数是6到10次
从图中可以看出,第六次淘汰赛中流失的血液量少于第五次淘汰赛,但也不明显。几乎有九分之一的感觉,九分之一的失血发生在一秒钟内,队友应该在九秒钟内救你,所以队友应该更好地对待你,否则你会在跑步前有千兆克。当你被击倒十次时,血液减少的速度大约是五分之一,你需要你的队友在5秒内救你。从之前6次的9秒到现在的10次的5秒,每一次额外落地都会将救援时间减少一秒。
第三,击倒次数从11次到15次不等
第11次被击倒后,血容量最多只能持续3秒,但当数字达到12次时,就变成了2秒。经过测试,击倒12-15次的生存时间是2秒,也就是说,队友必须让你在2秒内得到救援,否则就是GG。然而,除了打开黑暗的可能性之外,很少有队友会离你这么近,即使是打开黑暗,也不可能一直跟着你,所以这个数字非常危险,基本上他们不会倒下。
四、击倒次数达到16次
从图中可以看出,当敲击次数达到16次时,五分之一的血液直接流出,存活时间不到一秒钟。再加上队友的拖延,这基本上是没用的。此外,我们可以看到16次撞击后血液减少的损害仍然在累积,因此我们可以基本上得出结论,16次撞击是上限。然而,在游戏中被击倒十次以上是非常罕见的,这几乎是不可能的。敲门次数太多了,甚至队友都懒得救你。
女士们先生们,你们被打倒过几次?
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