在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《下周玩什么:沙盒竞技手游《量子特攻》IOS首发》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题9月12日公测!《量子特攻》给玩家的一封信。
量子特攻队可爱的球员,你好。我是Quantum Special Attack Mobile Game的产品经理。这些天我已经阅读了很多评论,意见和建议。我非常感动。因此,我特别想在国内测试结束后正式回应国内测试。它也是这项国内测试的总结。在这里,我将列出你提出的一些问题并尝试积极回应。问:为什么右手射击按钮射击?打开镜子后想一想卡片?简而言之,它是一张卡吗?答:我提出的问题可能是每个人最呕吐的问题,因为这个问题将在各种情况下进行讨论。在这里,我将得出结论,已经找到并解决了90%的Karton问题,这不是玩家的手机配置,但我们的操作存在缺陷。例如,如果右侧拍摄按钮转动并摇晃,则会感觉非常卡住。这是因为当右侧拍摄按钮被响应时,转向的响应被中断,因此疯狂按压将持续中断转向,导致感觉非常卡住。我们已经解决了这个问题。例如,打开镜子并同时倒转镜子,你会觉得屏幕突然咔哒一声,转向跳跃到不知道去哪里,这也是因为镜子回来的时间也很短没有回应转向。我们也解决了这个问题。具有三指操作或外围设备的玩家将更有可能遇到,因为这些问题通常归结为我们缺乏对多点触控响应水平的良好处理。因为我们觉得它会影响体验,所以这些问题已在星期四的临时补丁更新中得到修复。问:除了上面提到的几种情况,我还会想到卡吗?例如,在驾驶时,会有一张卡,当有玩家时,会是卡,最后的戒指会是卡,而喷卡会被使用?答:没错。在这种情况下的纸箱是我们的优化问题。这里没有解释具体原因。简而言之,我可以说开发团队目前正在努力解决它。在正式发布当天,我不敢说100%,至少90%的卡顿问题都将得到解决。问:当我下车或打开盒子时,有时我无法转动它。 - 答:我们发现,下车和打开盒子的按钮,响应区域比实际按钮显示区域大得多,因此很容易意外触摸,手指点被拖动按钮,它将不会触发转向,所以感觉是转向失败。它是。我没想到有一个简单的转弯就有这么多问题,我们已经解决了,我们将调整按钮位置并缩小响应区域。问:开门速度很慢,角色会暂停,开门后不能立即关门。 - 答:改变和改变,我们将加快门的响应时间,让角色通过更快,门打开按钮将立即成为关闭按钮。问:除卡顿外,发烧很严重吗? - 答:发烧的问题,每个型号的性能是不一样的,我们已经为流行的模型进行了优化。而纸箱和发烧往往是同样的问题。我们目前的实验室数据,发烧几乎与市场上的主流游戏相同,我们也有信心在上网之前进行优化。每个人都可以期待它。问:你为什么有时会杀人,想想过去,发现你找不到机器仆人?答:这是一个错误并已修复。公开测试版不会出现。问:为什么角色动作会有点僵硬?答:当我们开放测试版时,我们将优化角色动作的新版本。问:我觉得我可以匹配模拟器中的人。我无法在测试期间将模拟器人员分开。答:在测试过程中,如果转移太多,我们担心比赛次数不足。公共测试必须与模拟器和移动电话分开。问:有PC版吗?答:有一些PC版,事实上,我们已经在海外测试了一段时间。全国服务PC版不会让大家等待太久。而且,我们的PC版完全重新设计了PC侧的战斗界面和操作体验,战斗画面更清晰,UI更少遮挡,所有操作都有相应的快捷键,最重要的是,PC版取消辅助瞄准,最初的PC游戏体验。问:武器的声音不像水枪。答:武器声音,特别是步枪声,我们的混响和反射很弱,听起来很干。我们已经重新制作了一种步枪声音版本,亲测试效果比现在的要好得多。我希望每个人都能在公开测试期间喜欢它。问:跑车感觉不是太快了吗?操作不好。摩托车在天空中飞翔。答:这是我们真正认为的特色。我们也看到很多玩家说开车很酷。但是,我们考虑添加制动按钮。另外,我看到有些玩家说没有使用按钮的驾驶位置。将来,我们还将打开自定义按钮。问:重型武器非常强大,可以削弱它。答:我们的武器设计理念是“多样性”。换句话说,我们希望每种武器都有自己的特点,而不是每个人只需要步枪。在武器平衡方面,我们在海外测试期间对其进行了多次调整。目前,我们觉得还是比较好的。我举几个例子。例如,我们觉得最初的冰枪非常强大,但作为游戏中唯一的控制武器,它没有特殊功能。因此,我们已经改变了在被冻结后使用量子技能,以便玩家可以被冻结。生活后,建造一座隐藏的塔楼。塔可以很容易地被火球轰击,并且是有意设计的。我们把火球送到塔上以造成额外的伤害。火流星在远程速度下非常慢,很容易翻滚和隐藏。我们编制了有关在海外决赛中使用武器的统计数据,这符合我们的预期。每种武器都有自己的优点和缺点。当然,欧米茄是一种废物武器,正式覆盖(手动搞笑)。问:没有左右探头是非常不舒服的!不跪下是非常不舒服的!答:我们曾经有一个父亲,并决定删除它。因为我们觉得腋下运动与我们想要追求的快速而激烈的战斗的特征相冲突,我们不想依靠狡猾和阴来赢得比赛。我们希望在玩完游戏后,我们觉得这是一个不同的游戏。同样,我们也非常纠结于是否添加左右探针。但我们不是一个拼写和射击游戏而是视线!我们希望玩家能够玩游戏,各种攀爬,滑翔,滚动,推杆技能以及各种武器的各种战术。如果我们添加左右探测器,我们认为这会削弱玩家对游戏功能的感知。在未来,当玩家已经认识到我们的游戏功能时,如果仍有一些玩家希望加入左右探测器,我们可能会考虑。但是躺下真的是不可能的。翻身不是很好吗?另外,我想说在游戏中同时加入跳跃,攀爬,滑行和滚动非常困难,并且满足任何倾向。 60度斜坡,墙壁可以攀爬,60厘米以上的任何障碍物或窗台都可以攀爬。单独实现一个功能可能并不困难,但很难将它们全部混合在一起,这也是我们想要在大地图上给玩家带来“自由”的感觉。虽然很难,但这是值得的。问:你可以在滑行时添加手枪吗?当我滑行时,我是一个目标!答:我们真的考虑过它,但后来我们认为这会使问题复杂化。如今,许多海外球员都表现得很好。一旦受伤,它们会迅速下降,翻身或再次滑行。这是非常美丽和令人兴奋的。我们还考虑过是否应该修改Bug,它在快速着陆时会在空中翻滚,并且不会因为从高空坠落而受到伤害。后来,我们认为人们玩的很滑,我们不应该修改它,所以我们保留了它。此外,有可能在空中坠落时射击,并且许多玩家正在空中演奏。如果我们加一把手枪,它不会是一波加固吗?问:为什么时尚如此昂贵?抓钱! A:嗯,我自己加了“抢钱”这个词。时尚的标准价格不能太便宜。目前,令牌系统和任务系统在国内测试中并不完善。在未来,我们一定会关注零氪和低氪球员的经验。经过公开测试,将有更多的方法获得超级钛合金,超级钛合金的外观可以大大丰富。而且,外观不影响游戏的平衡,开发团队也有吃饭开发一个有趣的游戏供大家抛出(诚实的面孔)〜问:当新的主角?新地图?新戏?答:这些新游戏正在我们的计划中。部分内容将在公开测试后与您见面。从长远来看,如果有新信息,我会第一次与您分享。我只能说我现在很期待。问:为什么它是量子攻击,而不是量子力学? - 答:坦率地说,这两个名称,我们已注册商标。一开始,我认为“攻击”这个词比“工作”这个词更好,而且更有活力。我选择了“攻击”这个词。结果,我没想到这个名字很容易被错误输入,包括各个公司的同事写错了,我没有用它。我也很绝望。但后来我逐渐发现,“特工”后缀太常见了,偷偷幸运,幸好没有用这个名字。问:展望公众测试版。答:最后一个问题是我自己的哈哈。坦率地说,在这次国内测试之前,我充满信心,并认为在国内测试中没有问题。结果,我没想到第一天会被一张脸击中。我必须知道这个操作是我们非常自豪的地方!我们打磨了一年多的操作,内部测试的第一天被压在地上,正在做操作的小弟弟必须关闭!我只能安慰自己。幸运的是,这些都不是大问题。幸运的是,玩家仍然可以通过游戏功能获得认可。我们也看到很多玩家留言,说游戏非常有趣,非常特别,我们特别感动。您的鼓励也是我们坚持的动力。目前,整个开发团队正在努力为游戏测试做准备。在这里我强行爆料,昆腾特攻iOS官方测试时间是9月6日,现在Appstore已经可以预约,Android测试时间是9月12日。最后,我想说一句话,谢谢你,来玩我们的游戏吧。我们来看你!编后语:关于《9月12日公测!《量子特攻》给玩家的一封信》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《网易沙盒大世界《量子特攻》9.12公测,不拘一格超能竞技!》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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