在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《九州风雷纪》——濮水一叶秋》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《诺亚计划2277》: 诺亚的光辉。
第一章 诺亚的光辉
无论你愿意与否,生活并不总如你所愿,但是人总是要活下去,因为活下去,才有希望。
我叫高子涵,23岁,自从父母在5年前的事故中去世后,就一直浑浑噩噩的活着,没有方向也没有目标。我只是这末世苟且偷生的芸芸众生中的一员,既没有出色的长相,也没有惊人的才华和能力。我甚至不知道将来要做什么,日子过一天算一天。不愿意工作,也不去想未来。
太阳已经彻底的进入冰河期,黑暗笼罩着大地。地表的世界已经被人类抛弃,因为不定期的飓风和自然灾害的摧毁,人类已经很难在地表生存,所以地面上到处都是建筑残骸和焦土废墟。我从小就生活的地下城市沈河城,是原中华北部地区第一大城市,是目前北方最大的人类聚居地。
潮湿的都市里闪烁着霓虹灯光,我漫步在洛水广场街头,旁边是巨大的徐氏摩天大楼,周围环绕着其他稍低矮些的办公楼和住宅楼。在这里,阶级和特权仍然存在,如同这里冰冷的钢筋水泥。楼盘的格局倒是特别齐整,但是却让人联想到墓地里排列的墓碑。在这个压抑的世界,头顶千尺之上,千万盏巨大的聚光灯在此刻转暗,这些依靠风能发电的大型灯具,在晚上9点后都会逐一熄灭。
数以百计的飞行天空车和轨道电车闪着银光从头顶掠过,如同黄昏时飞起的群鸦,把宁静撕碎。人工雨幕覆盖了整个城市,十字路口成群结队地路过撑着雨伞的人群里,他们的眼神里透着木讷和呆滞。这些奇妙但灰暗的场景映在我的眼睛里,如同一部黑白电影,无声,却又充斥着呐喊。
我郁郁独行,寻思着今晚在哪儿能“喝一杯”。但舌尖上雨丝的味道,让我突然中有种索然无味的感觉,我只想快步的走回我温暖的公寓,继续消沉的混过这一天。
这时旁边徐氏摩天楼上巨大的高清电子屏幕上,显现出徐水儿那祸国殃民的可爱脸庞,巧笑嫣然,明眸流传的说道:
“如果你对现在的生活不再满意,如果你一直憧憬着阳光蓝天,如果你认为自己是人类的救世主,如果你有面对一切新事物的勇气,请你与我们一起参与到全人类的诺亚计划中来。我们将携手在469年后抵达人类的新家园——天鹅座的Kepler-452b行星……”
我驻足在街头,略有些贪婪的仰望着女神的俏脸,心里却在想着彼此间鸿沟般的差距:徐水儿,20岁,偶像、模特、科学院院士、曲速引擎设计师之一、徐氏集团继承人,拥有动人的美貌和惊天的智慧,被誉为全球男人的梦中情人。
在看看我自己,是个连正经工作都没有,靠着父母的抚恤金混吃等死的屌丝男,我不由得苦笑出声,感觉自己很像一只癞蛤蟆。
回到父母留下的公寓,吃完固定酶制造的合成食物,忍不住望着窗台发呆,外面的细雨在霓虹灯的点缀下,泛起了银色的光辉,如同一道道流星划过,而眼前还在喧嚣的城市也仿佛暗远而去。
也许生活真的需要改变,也许诺亚计划中,睡去400多年后,睁眼就能看到蓝天白云的日子也很不错?而且就算最坏的打算,根本申请不上或者真的死在了睡着的航途上,也没什么大不了的吧。涌上心头的冲动再也压不住了,我对自己说,再差还能比现在更糟糕吗?
于是我拿起身旁的个人终端FUI-C21,找到诺亚官网,点进置顶封推的诺亚计划自愿申请书上,我仔细的阅读了一遍。诺亚要求每一位参与者,必须能接受血腥与暴力还有痛苦,在诺亚世界中如果不适,出现的后果将自行承担。想了想,我还是签上了意愿和名字,并且网购了诺亚神经元连接器BC。
看BC的网络说明书上描述,BC是和FUI产品连接后一起使用的,采用最新的思感网络技术,通过磁波原理和脑神经中枢建立连接,将个人思维代入“诺亚的拟真实的虚幻网络世界”,简称“诺亚世界”。因为通过思维连接,”诺亚世界“和现实世界几乎没有任何区别,并且考虑全球玩家的语言,系统会在玩家之间自动即时翻译。
只是“诺亚世界”时间的流逝速度要略高于现实世界里,大概比例为现实与虚拟1:1.2。
“诺亚世界”实行的点对面技术,即每次的测试世界是所有人共享的。最终全球排名积分在前列的玩家,将会获得诺亚方舟的船票。船票实行身份绑定,不得转赠。选拔在2年后结束,优胜者们将会到“阿勒山”基地进行培训,在那里学习如何重建文明。
通过诺亚的精英筛选计划后全球最终排名前10的玩家,甚至会成为新人类的圆桌领袖,将在抵达Kepler-452b行星后决定人类的未来。
“诺亚世界”的正式启动时间在2个月后。诺亚会通过进行自行设计运算,以游戏中7天为一个单位搭建一个拟真的虚拟世界,虚拟世界并没有等级和任务之类的说法,一切的行为行动由玩家自己判断。
诺亚将在每个虚拟世界结束后给与每个参与者一个综合的评分。每个世界的游戏时间在现实中约为140个小时,即5.83天,在游戏中死亡或者中途退出将无法再连接游戏当前世界。因为诺亚是与人脑的神经元连接,容易造成脑力疲劳,所以每个世界结束后,下一个世界开放的时间距离前一个会有一周的缓冲。
随便的逛了逛论坛,目前的论坛了无人气,无聊之余我就退出了个人终端。想到一次游戏的时间很可能在现实中连续将近6天,我就订购了一些营养药剂NS-15,这些药剂可以保持人体所需的内部营养循环及抑制生理需求,当然营养舱的效果应该会更好,但是我没那么多信用点。
在末世,现金已经彻底消失,人们的财富变成信用点,交易都来自于电子信息传递。而且因为人工智能和工业自动化技术的发展,人类所能从事的行业和工作越来越少,失业率过高是整个社会无法解决的痛点。没有收入的人群通过申请,政府再经过审核后会发放每月的信用点补助。
或许对于那些自食其力的精英人士来说,我们这些没有贡献也没有生气的群体,才是人类社会的寄生虫和毒瘤,应该和这腐朽而走向衰败的末世一起毁灭。
是的,随着资源的损耗,随着灾害的频发,留在地球的人类文明必然会走向衰落和消失。也许这个过程会有几百年,也许仅仅几十年,没人知道。在不可阻挡的命运下,个体的力量显得那么的卑微和渺小。而我又能做什么呢?
希望诺亚的光辉会照耀到星空的彼岸吧。这是我今天临睡前的最后一个念头。
第二章 伊甸园
我漫步在林间,薄雾缭绕,像白纱般的柔柔地漂浮在空中。树木静静地站在蔚蓝的天空下,张开双臂,迎接阳光。阳光像一缕缕金色的细沙,穿过重重叠叠的枝叶照进来,斑斑驳驳地洒落在草地上。
草地上闪烁着晶莹的露珠,各种各样数不清的小花,白的、红的、粉的、还有黄的,如繁星闪烁,让林中的大地闪耀出五彩缤纷的活力。在这里绿树成荫,树多得像绿色的海洋,我贪婪的享受着阳光的沐浴,安静的躺在草丛里,陶醉在这如痴如醉的梦幻中。
饱睡了一上午,我伸了个懒腰,这才想起这里是诺亚创造的虚拟世界,这是第一个诺亚世界,而且应该是属于单人副本的世界,那么我究竟要怎么做才能得到高评价的积分呢?如果是闲呆上7天,恐怕根本没几个积分。我现在应该做的是去周边转转吧。
我走到旁边清澈见底的小溪,捧起清凉的溪水,喝了几口,顺带还洗了个澡……因为树林里果树众多,就随手捡了几个掉落的苹果,大口的吃着填饱肚子。之后我以溪水旁的草地为中心,向着四周探索。
黄昏时分,我再次返回到草地,开始整理起思路:
1、在这个诺亚世界里,没有鸟虫鱼,也没有动物,仿佛没有任何活的生命体。
2、这是片森林为主而构建的世界,这片森林巨大且容易迷失方向,种类繁多的植物点缀着这片树林,其中最多的却是果树,各种各样的果子都能食用。
3、地形是西高东低的结构。河流是从西往东边流淌。而西方正是在森林深处。
4、暂时发现两条河流,其中一条河流在偏北方向,岸边有很多棕榈,而另一条在南边的河里发现有很多金子。
5、没有风声水声,没有任何声音,很像是个静止的世界。
6、很多的金子、宝石散落在林间,我捡回来几颗红蓝宝石,发现异常精美。
我总感觉好像在哪个故事里听到过这样的地方,但是又实在记不起来。既然是诺亚设计的世界,那么必然有其合理性。我有些皱眉,诺亚?这时候有道灵感在脑中划过,诺亚方舟是圣经里的故事,那么这个世界会不会就是传说中的“伊甸园”呢?
传说中的“伊甸园”在美索不达米亚平原,同时是古巴比伦文明发源地,地处今伊拉克境内。根据记载:说是那里的地上撒满金子、珍珠、红玛瑙,各种树木从地里长出来,开满各种奇花异卉,非常好看;树上的果子还可以作为食物。园子当中还有生命树和分别善恶树。还有河水在园中淙淙流淌,滋润大地。
河水分成四道环绕伊甸:第一条河叫比逊,环绕哈腓拉全地;第二条河叫基训,环绕古实全地;第三条河叫希底结,从亚述旁边流过;第四条河就是伯拉河。作为上帝的恩赐,天不下雨而五谷丰登。
如果真的是“伊甸园”,那么我的任务目标又是什么呢?是寻找传说中的“上帝”?还是找到生命树和智慧果?或是阻止蛇去诱惑夏娃?难道是要代替上帝去造人吗?
我真的是一头雾水,而且更重要的一件事是,现在的这个伊甸园和圣经里描述的也有差别,这里没有活物,那是在上帝创造人类之前,还是上帝已经将人类赶出伊甸园之后呢?而是之后的话,为什么连动物也都没有了呢?虽然疑虑多多,但是我也不想再去多想,索性干脆明天开始沿着北边的河水前进去寻找源头好了。
传说中的伊甸园的中心应该就在四条河水的源头那里。而且即使这里不是伊甸园,那么沿着河水进入森林也不会彻底迷路,毕竟也不知道游戏结束的时候,是不是要返回最开始所在的位置。
可惜我是真的不懂星象学,因为成长的环境接触不到。要是专门的学者,也许可以看着某些星星的位置来推算出,这个世界的年代,以及到底是否是伊甸园。
通过圣经的记载的一些文献,以及通过地球的“第四纪大冰期”后的大洪水时期,有很多学者一致认为,如果上帝造人是真的,那么背景大概就在公元前10000年到公元前13000年左右。现代人类的存在历史不超过2万年。
第一天就这样的过去。第二天天刚拂晓,我就动身了,开始沿着北边河水往森林深处进发。这条河大约宽100米,河水很凝重,缓缓的向东流淌。而森林就像特意给河水留下条通道。在岸边沿途,棕榈郁郁葱葱,赏心悦目。但是我却无暇欣赏风景,一门心思的在岸边往西赶路。然后直到星空密布于天空,我才找个地方停了下来。
四周是一片静静的,身处这样的环境,有种空旷的寂寞。都说人如果在没有食物,没有水源的情况下,最多只会存活七天,七天后人将因为新陈代谢死去。但是恐惧感往往会让人在短时间内发疯。
还好我觉得自己的宅男属性足够强大,所以对于孤独我并不害怕。也许这个诺亚的世界,只是考验人的意志力和心底承受力吧。也许只要坚持到游戏结束的人就可以获得很高的积分。
第三天,第四天,直到第五天晚上,河水仿佛没有源头一般,我变得焦虑和不安起来,我开始怀疑自己最初的判断是否正确。心里不由得动摇:那么明天到底还要继续前行吗?这里到底是不是伊甸园?因为这是诺亚构建的第一个世界,那么单人副本的空间是不是很小,会4天都走不到目的地吗?
或是我一开始就想错了,这里毕竟是虚拟世界,河水也许没有尽头,只是单纯的这么设计,现在回头来得及?或者这个世界的通关干脆就是从第一天开始,日夜兼程的走到第七天,才能抵达世界的核心处,我已经与最终目标和最高评价失之交臂了?
千头万绪,没有答案。我只好借着星光,沿着河水向西前进,但是脑子里不由得想起那段最著名的创世说:
第一天,上帝对无边的黑暗十分不满,就轻轻一挥手,说:“要有光”,于是世间就有了光。第二天,上帝仍不满意眼前空洞的景象,就一挥手说:“天上要布满星辰。”于是,宇宙间又布满了数不清的大大小小的星球。第三天,上帝看到陆地上混沌不分,心中不悦,就说:“水应聚集在一起,使旱地显露。”于是,水便汇聚起来,旱地显露出来。第四天,上帝说:“天上要有光体,可以分管昼夜。”于是上帝造就了两个光体,给它们分工,让大的那个管理昼,小的那个管理夜。第五天,上帝说:“水中要有众多的鱼,天空中要有无数的鸟。”于是,世间出现了各种各样的鱼和飞鸟。第六天,上帝看到阳光明媚,大地辽阔,世间一片姹紫嫣红,兽跳虫跃,鱼游鸟鸣,十分满意,于是说:“我要照我样式造人,让他管理地上的万物和走兽。”上帝用红土捏成一个泥人,朝泥人吹了一口仙气,于是,人便在上帝的手里诞生了。上帝用五天的时间造出天地万物,又在第六天按自己的形象造出了人。上帝看到天地万物井然有序、生生不息,他造的人英俊健壮,很高兴,便决定把第七天作为休息的日子。
想起这是诺亚创造的世界,我突然中很冲动的对天空大声喊道:“要有光”。然而,并没有任何回应……
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