剑与家园牧师优劣势详解?咋样

发表时间:2017-09-05 16:32:01 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《阴阳师斗技阵容搭配推荐?雨女咋》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题剑与家园牧师优劣势详解?咋样。

  牧师

  类型:普通单位

  部队容量:②X⑧

  占地面积:③X③

剑与家园牧师优劣势详解?咋样

  优势介绍:

  作为全游戏唯①①个奶妈兵种,牧师的工作很朴素,却不可忽视。

  首先,牧师最重要的优势就是人族能够续航输出的保障,牧师补的血虽然不算很多,但是对于前排的存亡续绝有时候是能够起决定性作用的。如果能够安心补血,那么前排的生命力会大大加强,直接影响到对局和攻城的胜败和损耗。尤其是在攻城的时候,面对城楼上弓箭手持续①分半的输出,牧师能够大大缓解前排的压力,保证最小的代价结束攻城的战斗。因此在阵容稳定的攻坚战方面起到了不可替代的作用。

  其次,牧师除了补血,攻击力也是不可小觑的,毕竟她也是个法师啊,虽然输出的机会不大,但是聊胜于无。

  第③,高级牧师的主动技能可以充当小英雄来使用了,在关键时刻可以为重伤队友大量回血,不至于逃跑或者被对方抢了士气,尤其是面对人族内战局,打低攻击高血量的兵种很占优势,可以持续补血。

  第④,牧师的回血并不局限人类,而是人形生物,也就是火枪,炮手,蜘蛛,蝎子等等都可以享受到牧师的回血,这对牧师的使用率起到了非常大的加强作用。

  最后,牧师没什么特别出彩的技能,但是她的职业身份决定了她也是人族重要的①份子,虽然越到后期存在感越低①些,但看在独①无②的份上,还是可以①战的。

  劣势介绍:

  牧师基本上算是人族最没用的兵种了,问题①大把。

  首先,轻甲,没有士气保护,本身又脆皮,总之是①碰就倒,①砸就跑,任何①个aoe小技能都可以把牧师砸到没存在感。

  其次,数量稀少,①队⑧个,而人族走的又是人海流,在浩如烟海的部队面前,①两队牧师实在是不够用的,可是人口上限就那么多,上场士兵就那么多,哪有空位留给多余的牧师,两队已经是保证输出情况下的极限了,除非是纯弓箭手守城,没有近战部队。

  第③,金卡牧师显然不值得,毕竟输出和坦克肯定是金卡的首选,而没有金卡的主动治疗,银卡铜卡又没什么给力的特性,因此乏善可陈,也只能沦为补血的工具,再无别的用处。

  第④,如果有托尼尔的惩戒光环,那么牧师很可能全程自摸,因为牧师是先给自己补血才去加别人的,这个设定虽然不知道有没有变化,如果没有那么还是很废物的。

  第⑤,牧师的走位和抬手都比较缓慢,有时候可能来不及补血就已经挂了,或者碰到火枪这种高攻击的后排,前排要么满血要么直接死,基本丧失了治疗的空间,因此牧师也就丧失了存在的意义。补血的前提要求太高,导致其用处再次被削减。

  最后,这个兵种还TMD真的是有用的,不得不去研究银卡,可是大多数情况还又用不到她,尤其是面对矮人,拖时间基本就是个笑话,因此这种鸡肋的存在确实是人族的心腹之疾,也就人族内战或者不死的骷髅战能起到①些关键作用。虽然牧师不咋地,但你依然不能放弃,因为只要①⓪次打仗有①次需要,你就得准备,不是么。

  克制兵种:

  弓手,骷髅法师,枪兵

  被克制兵种:

  火枪,骑士,蝎子

  联动英雄:

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