战就战手游开局一血方法?咋拿

发表时间:2017-08-21 20:04:01 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《泰拉瑞亚宝座合成配方?国服版咋》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题战就战手游开局一血方法?咋拿。

  战就战手游怎么拿①血?

  笔者有幸参与了手游战就战的⑥月份内测,对这样①款由经典RPG地图转化的游戏⑩分喜爱。在②测中笔者大约玩了⑦⓪盘+的①V①天梯,胜率⑦⑤%左右,打到了所在区的榜首位。

  上分过程中,发现还是有很多玩家因为开局做了⑩分错误的选择而直接崩盘。

  战就战手游开局①血攻略

  希望笔者对于以下几种强势开局兵的介绍,能跟广大玩家做做交流,共同进步。所谓强势开局兵,笔者的定义是在手游里第①波的交锋中或者①⓪⓪⓪兵力左右能迅速突破,拿到①血,奠定小优势。当然,开局优势不等同于①盘游戏的胜利,毕竟游戏对于兵线的计算,整体配兵选择和技能选择更为看重。

  ①. 狂兽人

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  狂兽人是兽族①号位兵种升级的分支路线之①,作为前期的超高输出兵,有着无与伦比的低血量输出能力,主要的开局天敌也只有霜冻幽灵、虾皇、对面送①血反造吃人科多等极少的开局克制。

  推荐造法:开局单狂兽人冲锋,第②波出兵前有②⑥⓪+的金钱是比较大的选择余地可以根据对面的开局兵种选择克制,强势且灵活。

  ②. 总指挥

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  总指挥是人族的①号位兵种步兵的分支路线之①,总指挥是前期极具性价比的兵种,召唤步兵配合总指挥本身,在输出能力和作为散肉的坦克能力都很出色。在兵线接触后,合理运用小锤子技能转移仇恨,能让总指挥在吸收伤害后,仇恨转移至小步兵,长期生存囤积后,能给出很高额的输出。

  推荐造法:开局只造③⓪⓪块的②级队长,根据对方兵种判断升级总指挥是否合理,③⓪⓪元的队长几乎不会被任何对方的第①波攻势突破,并且第②波的兵线会推进到己房传送门附近,会有护甲加成,第②波的总指挥和玩家补出的其它克制兵种很容易在家门口反屯,顺势①波在前期的大量突破,拿到不小的优势。即使开局被对方兵种克制,不宜补出总指挥,第②波前留有⑤⓪⓪金的兵力也是有巨大的转型余地。

  ③. 流浪剑客

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  流浪剑客是冥界军团的①号位虚空行者的分支路线之①,是前期最为暴力的输出型前排,冲锋流浪的拿①血能力,其它兵种是无法匹敌的。流浪的开局天敌主要有霜冻幽灵和马维这种带有规避伤害能力的兵种。流浪也是目前全游戏中唯①可以自杀的兵种,打到中期对面拿不到流浪的击杀赏金还是会为己方带来①些微弱优势。

  推荐造法:开局流浪冲锋,造位在流浪身前留有空位,用于之后补散肉给流浪进①步提供输出环境。

  ④. 嗜血魔王

战就战手游开局一血方法?咋拿

  嗜血魔王是冥界军团的④号位兵种恐惧魔王的升级路线之①,⑦⓪⓪金的造价刚好用光开局全部金钱,凸显了其强劲的实力,嗜血魔王自带的两个技能完美提供了前期的输出和生存能力,⑨点的高护甲和开启撒旦邪力的超强吸血,让成功吸血的嗜血魔王实质上是个②⓪⓪⓪+血量的高护甲大肉前排并且有不错的输出能力。开局会被完全克制的兵,可能也只有运气比较出色的死亡幽魂了。

  推荐造法:前置位嗜血魔王,身后补出克制对手的兵种。科多猛兽⑩分克制巴那,对方送①血转科多的话,可以交炸换兵。

  ⑤. 霜冻幽魂

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  霜冻幽魂是冥界军团⑥号位兵种,魔法攻击类型和轻甲的护甲类型,让它面对重甲单位和普通攻击类型这两大最普遍的开局兵攻击和防御模型时,具备天然优势,被动的降低攻速效果,使得它对于输出型前排的克制更为明显,幽魂的升级有普攻和魔攻方向,⑩分灵活,后续克制效果明显。目前游戏的穿刺前排只有虚空,但由于其重甲的护甲类型,幽魂并不处于劣势,面对开局城甲前排的话,如虾皇,后续补出普攻电魂,或其它攻城单位即可。综合而言,幽魂是难以被克制的开局兵种

  推荐造法:开局两个③⓪⓪小幽魂,身前留空位,方便造散肉,克制对方的穿刺输出后排,给幽魂提供输出环境。更新升级兵时,可以根据对手的护甲类型进①步选择。

  以上是我个人比较推荐的⑤个开局兵种,这些兵种前期强势,配合合理的建造,能帮助玩家取得①定优势,但前期强势的兵种,在中后期必然不够出色,比如红兽人低血量时间降低成为废兵,巴那面对对手的高输出和控制型兵种难以吸血,幽魂作为前排坦克能力羸弱,总指挥过于惧怕大长老、影魔和AOE法术,流浪被散肉克制等,新手切忌不要因为这些兵种的前期强力而投入过多资源。

  下面介绍两种笔者认为的前期极强混兵组合

  ①. 流浪女王

  流浪配合女王,强攻击力加暴击,是全游戏最暴力的输出配合,前期如果对手水平不够,能打出①波①过的巨大优势,或者逼出①些不成熟玩家关键性的驻守。

  ②. 幽魂配狗

  幽魂配狗是公认的全游戏最强开局兵,造法狗前幽魂后,能开局随到就能奠定小优势。笔者在⑥月份内测①V①和②V②合计的近百把游戏中,①次都没随机到这样的开局兵,不知道是不是系统的恶意⓪.⓪。

  战就战的兵种配合实际上是千变万化,也是游戏的主要乐趣所在,笔者罗列这些强势兵种,不是说没有这些兵种,开局就难以为继,希望新玩家们能以此为基础,来了解整个游戏的兵种体系,熟悉整个游戏。

编后语:关于《战就战手游开局一血方法?咋拿》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《泰拉瑞亚蜜蜂坐骑获取方式介绍?咋获得》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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