在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《飞刀大挑战快速刷金币方法?咋获得》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题诛仙手游云梦技能大解析?新职好用么。

诛仙手游新职云梦好用吗?
刚开始看了①遍云梦的所有技能说明,感觉云梦这个职业真的很强,或者说很全面。云梦技能综合了其他几个职业的技能,有位移技能,远程消耗,多个群体技能,解除控制,免疫控制,短时间无敌,魅惑,加血,加状态,更逆天的是大招还能隐身,①看技能就已经完爆其他职业了。不过技能还得经过实际测试,而且技能点有限,技能栏也有限,这么选择技能进行搭配也很关键。
然后我对云梦的每个技能进行测试,包括实战。个人感觉云梦技能非常的华丽,当然主要是操作感比较强,技能衔接比其他职业流畅很多,技能多为瞬发,机动性强,每个技能的效果也很强大,但有个问题是,有些技能得看时机才能体现效果,需要意识,使用操作难度大,①般人很难完全发挥出这个职业的实力。所以在初期玩这个职业的时候,可能实战效果达不到预期那么强,需要通过多次练习实战,才能玩好这个职业。
诛仙手游云梦技能大解析
下面对云梦的每个技能进行分析,因为云梦刚出不久,我个人对云梦了解还不够深,所以在①些方面分析不够或存在错误,请大家谅解。若有不同意见的可提出来,欢迎讨论。
技能天书分析
云梦技能②⓪个:
①个普攻技能,①①个主动技能(包括③个大招),⑧个被动技能。
天书③种:
第 ② 页 云梦技能第①重
技能第①重
①.落英掌

普攻技能,近程攻击,直接用笛子戳。。。
天书入阵:
第①卷芬菲;第②卷通明。


天书不破:
第①卷芬馨;第②卷缚神。
天书空谷:
第①卷芬芳;第②卷浮波。


分析:这个技能的天书效果减防御和减暴击还不错,可惜普攻是近程,普攻也不常用,属性加成命中、暴击和精通,满级天书加成⑤⑤⑥⑥点命中或①④⑥⑦④点魅惑精通或①⑤④⑧⑧点暴击,这个技能放到最后才考虑是否加满。
②.彩云追月

瞬间移动到目标身后,进行两段攻击,攻击动作有②.①秒。位移技能,类似合 欢的缠绵,不过距离是合 欢的①半,只有⑥码,因为是移动到目标的身后,要计算上目标的身位,所以实际上距离目标大概④~⑤码以内才能使用技能。
天书入阵:
第①卷映月,清辉。


天书不破:
第①卷映月,琼台。


分析:这个技能位移距离虽然短,但毕竟是个位移,而且天书加成也很强,减速还有驱散效果。可以配合大招隐身或玉碎。这个技能①点足够用,如果后期有足够的技能点,也可以考虑加满。
③.奇韵:被动加暴击。
④.摘叶飞花

远程单体持续伤害,最多造成⑤次伤害,最大距离大概①⓪码,持续时间②.⑨秒。释放过程中移动或被控制则打断技能,进入冷却。
天书空谷:
第①卷莺语,胜兰。


分析:技能为多段伤害,所以每段的伤害并不高,天书加成主要是降低目标移速,比较不错,辅助流可以点这个技能,其他流派完全不点。
⑤.丰沛:被动加真气。
③种天书通用:
第①卷朔盈;第⑤卷初元。


分析:满级的话能增加③⑥⑦④点真气,①⑨⑧②点命中,两套天书就是两倍。真气不需要,命中加的也不多,主要还是看天书第④卷的加成。
第 ③ 页 云梦技能第②重
⑥.回风拂柳

瞬间释放技能,对④码范围内所有目标造成①次伤害,技能释放期间免疫伤害和控制,持续时间有①.⑨秒。
天书入阵:
第①卷沧澜;第④卷解语。


天书不破:
第④卷沧澜,第⑤卷绕梁。


分析:技能伤害①般,不过天书加成攻击有成长性,基础攻击越高加成越高。免疫伤害和控制效果很不错,但时间太短,所以使用技能得看清时机,不能随便乱放。还有天书附加的减速效果或减防御效果也很不错。配合木灵缚的减速效果和魅惑,基本就相当于眩晕。或者配合彩云追月也有定身的效果,再接大招玉碎,也能达到类似眩晕的效果。
这个技能主要看天书效果,前期不用点满,后期技能点足够可以考虑加满。
⑦.木灵缚

牵引⑧码内的单个目标到身前,附加魅惑和减速,降低目标闪避,技能施法动画①.⑧秒,可以被打断。只能牵引小怪和玩家,副本BOSS牵引无效。可以打断目标技能。
天书入阵:
第⑤卷竹调。

天书不破:
第①卷秋华。

天书空谷:
第②卷秋华。

分析:这个技能的效果非常强,更强的是天书加成,受到伤害加成①②%,比例不低。或者如果把两套天书的秋华都点满,降低暴抗⑨⓪%,这是什么概念,基本就是刀刀暴击了。而且技能原本还减躲闪,提高后续技能的命中率,非常实用。这个技能推荐加满。
⑧.枯木逢春

治疗自身和气血比例最低的队友,技能施法动画①.⑤秒。使用技能后,获得持续回复气血的状态,效果持续⑦秒,回复⑥次气血。治疗量受攻击、暴击和暴伤加成影响。
天书入阵:
第④卷鸣泉;第⑤卷温润。
天书空谷:
第①卷逸仙;第③卷魂牵梦绕。


分析:技能的单体治疗量比不上天音的净土,不过这个技能是双人回复,也不会太差,而且天书的加成也很不错,提高抗性和防御,或者回复真气,两个人都有效果。重要的是,这个技能是①个状态,不需要持续施法,不怕被打断,这点就比净土强多了。辅助流必满,其他流派看情况加点。
⑨.根劲:被动加魅惑精通。
③种天书通用:
第③卷昆章,济岚。


①⓪.风语:被动加魅惑抗性。
③种天书通用:
第②卷轻歌。

①①.弦华:被动加昏睡抗性。
③种天书通用:
第②卷远声。

①②.百花缭乱

锁定目标,近身群体⑤段伤害,技能持续③.②秒,释放期间移动或被控制打断技能,进入冷却。这个技能是固定范围,目标可以用位移技能躲开。
天书入阵:
第②卷连绵;第③卷阳关③叠。


天书不破:
第④卷连绵;第⑤卷傲霜。


天书空谷:
第④卷孤芳;第⑤卷纷扬。


分析:这个技能是云梦输出最高的①个技能,而且还是群体伤害,伤害比合 欢的怜影还高,而且天书的加成更强,天书入阵极大加成伤害;天书不破则提高技能命中率,搭配木灵缚基本刀刀命中;天书空谷能打断目标技能,还能驱散,偏辅助。这个技能是必须要加满的。
第 ④ 页 云梦技能第③重
技能第③重
①③.移花接木

瞬间解除控制并对④码范围内所有目标造成①次伤害,然后免疫控制①段时间,满级③.⑤秒。
天书入阵:
第③卷空行,悠然。


天书不破:
第③卷空行,语光。


天书空谷:
第③卷空行,簇锦。


分析:这个技能的伤害很低,就算有天书加成也不高,但这个技能的重点是免疫控制效果。满级能免疫③.⑤秒,还是不错的,而且①套天书加成移速②⓪%,两套就是④⓪%,使自己能快速的逃跑或追击。更重要的是降低群体目标暴伤加成以及增加自己和队友暴伤减免,非常强势的属性增幅。这个技能也是必须要满的。
①④.山外清音

释放①个半径⑥码范围的音域,在范围内提高防御和伤害吸收,持续①⓪秒,同时提高队友暴伤减免,持续⑥⓪秒。这两个效果是分开的,提高防御和伤害吸收必须在音域内才有效果,而暴伤减免离开范围①样有效。
音域直径有①②码,所以范围还是挺大的,打BOSS和团体战斗非常实用。
天书不破:
第②卷幽声,第③卷①叶知秋;


天书空谷:
第④卷天籁;第⑤卷余音。


分析:技能范围非常大,而且不管是技能本身,还是天书加成,都非常的强,能同时增加防御、伤害吸收、暴伤减免、暴抗,还能减对方攻击和暴击率,这个是暴击率,而不是暴击,基本上在音域内,对方基本暴击不了,而且就算是普通攻击也非常低,可见这个技能辅助效果非常的变态,感觉能完爆焚香的辅助。辅助流必满,其他流派也可以考虑加满。
①⑤.云水:被动加暴抗。
③种天书通用:
第①卷入海;第⑤卷升阳。


分析:这个技能的天书加成比较多,所以这个被动技能是必须要满的。
①⑥.矫健:被动加气血上限。
①⑦.上善:被动加防御。
①⑧.云梦深处

满级回复气血②⓪%,移速提高④⑤%,攻击提升②⓪%,暴击提升④⓪%。
瞬间隐身,进入渐隐渐现的状态,⑤秒内回复④次气血,移动速度提高。隐身时目标无法锁定自己,但在⑤秒内,会现身两次,现身时可以被锁定。如果在现身时被持续技能命中,则隐身后也无法解除,比如天音的雷音和青云的⑦劫。隐身期间可以释放其他技能,释放技能或达到持续时间,则解除渐隐渐现状态,同时提高攻击和暴击。提前解除隐身回血状态和加速状态依旧存在。
因为这个技能释放非常快,能瞬间进入隐身,所以对于①些释放比较慢的技能,可以用隐身躲掉。比如云梦的木灵缚,躲掉木灵缚可以不受魅惑,但会受到减速状态。其他技能暂时还没测试。
不过这个也可以被控制技能打断,打断后没有隐身效果,技能也会进入冷却。
天书入阵:
第②卷如花似锦;第④卷雾里看花;第⑤卷云心水性。



分析:这个技能可以隐身、回血、加速、解除隐身还有加成,隐身时也会让对手发现自己的身影,只不过这个技能现身时还是会被锁定,不过现身时间非常短,对手很难抓住机会。
天书加成降低②秒冷却和增加回复血量还是不错的,最关键的是解除隐身后附加的暴击率,这里又是暴击率,而不是暴击,虽然我也不确定暴击和暴抗的计算公式,但个人感觉暴击率比较实际①点。
这个技能使用比较灵活,可以先手,也可以做后手,和其他技能能够相互搭配,不管是王者争霸,⑦脉还是野外混战,都很有发挥的空间。
①⑨.昆山玉碎

满级每击附加大概①⑨⓪⓪⓪点攻击,造成②⑥⑤%伤害,魅惑③秒,同时降低目标所有气血回复⑥⑤%。
近身单体目标③段伤害,技能持续②.⑧秒,释放期间移动或被控制打断技能,进入冷却。
天书不破:
第②卷高山流水;第④卷鹤骨松姿;第⑤卷落花无言。



分析:这个技能的伤害看上去比不上百花缭乱,但有了魅惑,可以保证不被打断,而且可以降低气血回复,技能加上天书就有⑧⑤%了,很克制天音。这个技能特点不是很多,但有个关键,就是冷却很低,只有①⓪秒,每①⓪秒就能稳定输出①波,非常强势。
②⓪.春风化雨

满级附加大概②①⓪⓪⓪治疗值,受到①⑤⓪%治疗效果。
持续治疗⑤码范围内气血最低的队友,可以移动施法。技能持续④.⑨秒,回复⑨次气血。治疗量同样受攻击、暴击和暴伤加成影响。加血只会加最低气血的队友包括自己,会随时根据队友的最低气血改变加血目标,不会固定①个目标,跟天音的净土不①样。
天书空谷:
第②卷蕙心兰质;第④卷寒木春华;第⑤卷金风玉露。



分析:这个技能单体回血量总体比天音的净土高,而且比较灵活,不会固定①个目标,释放期间免疫控制,不怕被打断,而且提高移速和防御,搭配枯木逢春,治疗量肯定是比大梵天音高,但比不上万象天音的群体加血,各有优缺。
天书第④卷被动加成:
入阵:梦悟,加攻击。


①个满级被动技能可以加①②③②点攻击。
不破:烨空,加暴伤加成。

①个满级被动技能可以加③⑤②点暴伤加成。
空谷:山岚,加气血上限。

①个满级被动技能可以加⑧④⑥⑤⑥点气血上限。
天书第⑤卷整体加成:
入阵:梅花③弄。

所有造成伤害的技能,都有效果。
不破:镜花水月。

使用木灵缚或者昆山玉碎后,后续的伤害都有加成。
空谷:松风雅韵。

使用枯木逢春和大招春风化雨都有加成,而且治疗是持续加血,也就意味着伤害增益持续时间很长,很不错的辅助技能。
③种天书通用:
第①卷:朔盈,加真气;入海,加暴击。
第②卷:轻歌,加魅惑抗性;远声,加昏睡抗性。
第③卷:昆章,加魅惑精通;济岚,加真气。
第④卷:御宝,加法宝伤害。
第⑤卷:初元,加命中;升阳,加气血。
总体分析:
云梦机动性非常强,有位移和牵引,能让目标①直在自己的输出范围内,同时解除控制和免疫控制,让自己行动自如。大招云梦深处可以隐身,偷袭或者逃跑非常实用,①个不百花缭乱就兼顾群体和单体爆发。大招昆山玉碎单体输出加控制,稳定爆发,尤其降低气血回复很克制天音。至于辅助型的技能有③个,回血、加状态,再加上天书的增幅,辅助能力真的不虚焚香和天音。
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