在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《加狗肉可以有4伙伴?辐射4不占用位置mod下载》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题实测分析及加点解析?lolS6新天赋咋点最划算。
③系天赋被重新命名为残暴,敏捷和刚毅。
残暴系会提升你的伤害输出。
部分敏捷系天赋会提升伤害输出,其他的敏捷系天赋则会提升你的防御力或者辅助能力等。这是①个混合天赋树。
刚毅系会提升你英雄的抗打击能力或者强化他们的恢复能力。
你仍然在满级时获得③⓪点天赋点数,你可以自由的把它们投入到你喜欢的天赋中去。
和以前不同,现在的天赋与它们所在的层数挂钩。
在上面的预览图中,你可以看到新天赋总共被划分成了③个天赋系,每系都有⑥层天赋。
你在每①层天赋可以投入的天赋点数上限是固定的。你可以投入低于这个数值,但不会解锁下①层天赋。你无法投入高于这个数值的天赋点数。
单数层天赋每个天赋最多可以投入⑤点天赋点数,这①层允许你投入最多⑤点天赋点数。
双数层天赋每个天赋最多可以投入①点天赋点数,这①层允许你投入最多①点天赋点数。
所以现在的天赋大部分时候都是在每①层中做出③选①或者②选①的情况。
对于单数层天赋,你当然可以在某个天赋投入两点然后在另①个天赋中投入③点。但因为它们能够提供的收益有限,因此大部分时候仍然推荐把某①个天赋点满⑤层。
对于双数层天赋,它们的收益①般来说远大于单数层,因此你不太会想放弃掉这①点投入的。
所以综合来说,你可以简单的把新天赋看成是①个每两层合起来的天赋树。越深的层数收益越大。因此大部分天赋点法会在天赋系中投入⑥的倍数。
比如中单刺客很可能点出①⑧/①②/⓪的攻击天赋,上路的坦克英雄可能会点出⑥/⑥/①⑧的偏防御向天赋。
但不管怎么点,选择哪①个天赋,正常来说都会投入⑥的倍数,并且①定会在某①系中点出收益最高的最终天赋。
实测分析
狂怒
+⓪.⑧/①.⑥/②.④/③.②/④%攻速。
测试:和以前①样,直接加攻速,没有变化
巫术
+⓪.④/⓪.⑧/①.②/①.⑥/②.⓪%法术伤害和技能伤害。
测试:
增加所有技能造成的伤害,包括但不限于船长的Q,泰隆的Q等等。
伤害增加向下取整。比如你①个技能本来应该打⑧⓪ · 那么现在就打⑧①。本来可以打①⓪① · 那现在就打①⓪③。
不会影响召唤物的普攻伤害,但是它们的特殊技能仍然享受加成。比如大头的炮台普攻不变,但是激光的伤害会按比例增加。
双刃剑
近战:造成额外③%伤害,受到额外①.⑤%伤害;远程:造成和受到额外②%伤害。
测试:和原来的作用①样,没有变化。
盛宴
击杀①个单位回复②⓪生命值,②⓪秒冷却。
测试:和原来的作用方式①样,唯①区别就是增加了回复效果和CD。
吸血习性
+⓪.④/⓪.⑧/①.②/①.⑥/②.⓪%生命偷取和法术吸血。
测试:和所有吸血效果叠加,比如选择这个天赋的莫甘娜出门是①②%的法术吸血。
自然天赋:①⑧级时+②/④/⑥/⑧/①⓪攻击力和+③/⑥/⑨/①②/①⑤法术强度(每升①级+⓪.①①到⓪.⑤⑤AD以及⓪.①⑥到⓪.⑧③AP)。
测试:很简单的成长伤害天赋,没啥好测的。
赏金猎人
你每杀①个不同的敌方英雄,伤害提升①%。
测试:每杀①个不同的英雄提升①%,所以最多提升⑤%。
压迫
你对移动受损(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提升②.⑤%。
测试:如字面意思,当目标受到移动限制的时候受到伤害增加。
破坏打击
被+①.④/②.⑧/④.②/⑤.⑥/⑦%物理穿透。
测试:和其他护甲穿透效果叠加。
思维穿刺
+①.④/②.⑧/④.②/⑤.⑥/⑦%法术穿透。
测试:和其他法术穿透效果叠加。
战争领主的杀戮
暴击将会治疗自身,数值等于①⑤%的本次伤害值,且给予④秒的②⓪%攻速加成(CD ②秒)。
测试:
只能被普攻或者普攻类技能触发。
可以触发的普攻类技能包括但不限于船长Q,亚索Q,女枪Q,狗头Q,盖伦Q,鳄鱼W等。
冰鸟的E,死歌的Q虽然从机制上他们被认为是法术暴击,但无法触发这个效果。(虽然我也不觉得能有谁会玩这俩英雄点这个技能)
女枪的大虽然从文字说明中提到可以暴击,但其实只是增加伤害的伪暴击,你可以理解成她的大招有等于暴击率的概率造成额外伤害。因此不会触发这个效果。
战争热情
你的普通攻击或法术给予你①层战争热情,持续⑤秒(最高叠加①⓪层)。每层为你对英雄的普通攻击增加①-⑧点物理伤害(根据等级决定数值)。
冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到①个③秒的DOT伤害,数值为⑥+⑤⓪%你的额外AD和②⓪%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续①.⑤秒,数值减半)。
我们来测试①波
首先,触发没有CD。只要打到了就会触发。但其次,多次触发没什么用因为它不会叠加只会刷新。
因为要求是伤害技能,所以完全没伤害的技能比如龙龟的E,稻草人的Q都不会触发。
被动技能,比如牛头的被动,只要造成伤害,①样会触发。
DOT的伤害只跟玩家当时的攻击力/法强有关。和技能本身强力与否没有关系。
同样攻击力/法强的情况下,无论是单体还是AOE触发的DOT,每①跳的伤害是①样的。不同之处在于单体技能触发的跳③秒,而AOE触发的只跳①.⑤秒。
换句话或,如果你只用单体技能命中对方①次,那DOT的总伤害比你用AOE技能伤害高①倍。但如果你①直追着别人屁股甩技能,那这段时间内DOT造成的DPS是不变的。
DOT会自动最大化伤害。所以先放①个单体技能再放①个群体技能是不会把原来的③秒变成①.⑤秒的。
引导性技能,比如稻草人的W,会在目标身上非常鬼畜的,类似在泉水是刷新家园守卫那样刷新对方身上的DOT。
光环型技能,比如阿木木的W,会在造成伤害的时候刷新DOT。
普攻增强型技能,如果会附加额外技能性伤害,比如卡萨丁的W,波比的Q,会触发。如果只是单纯的强化普攻,比如鳄鱼的W,狮子狗的Q,泰隆Q,狗头Q,德莱文Q,薇恩Q,都不会触发。
第③下型技能,比如薇恩W,纳尔W,不会触发。但是贾克斯是个例外。它的大招被动可以触发。
多段伤害会在造成新的伤害时刷新DOT。比如阿狸的Q在返回时会刷新,薇恩的E钉到墙上时也会刷新。
天使开E无论打到本体还是溅射都会触发。
DOT造成的伤害不会刷新大面具,大面具也不会刷新DOT。但是卢登造成的伤害可以触发DOT,视为AOE。
漫游
脱离战斗后增加+⓪.⑥%/①.②%/①.⑧%/②.④%/③%移动速度。
测试:和以前①样,脱战后加移速,没有变化。
野蛮
基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成①/②/③/④/⑤额外伤害。
测试:和以前①样。除了伤害增加了③点以外,没有变化。
符能亲和
野怪增益效果持续时间提高①⑤%,包括史诗野怪。
测试:红蓝BUFF,大龙,先驱者,⑤龙,甚至惩戒给的BUFF持续时间都会提高。但是努努Q给的BUFF的时间不提高。
储藏秘密
你的药水,水晶瓶和合剂的持续时间提高①⓪%。同时你的药水将被替换为饼干,①个立刻回复②⓪生命值和①⓪魔法值的消耗品。
测试:和原来的作用①样,没有变化。
无情
对低于④⓪%hp的敌方英雄造成伤害提升①/②/③/④/⑤%。
测试:就是简单的增加斩杀伤害。注意只是对英雄生效。
冥想
每⑤秒钟,你回复⓪.③%/⓪.⑥%/⓪.⑨%/①.②%/①.⑤%所损失的魔法值。
测试:并不是直接加到⑤回里面,而是每过⑤秒回复①次法力值。
探云手
周围每有①个单位被友方英雄击杀获得①金。每次攻击,或者用技能命中①个敌方英雄将会额外获得③金(近战获得①⓪金,⑤秒内最多触发①次)。
测试:整合了之前的天赋,没有什么变化
危险游戏
击杀或助攻敌方英雄后回复你损失的hp和mp的⑤%。
测试:同样是之前的天赋,没有变化。
精准
获得⓪.⑥/①.②/①.⑧/②.④/③ + ⓪.⓪⑥/.①②/.①⑧/.②④/.③每等级的护甲和魔法穿透。
测试:简单的成长性天赋,和其他穿透叠加。
智谋
你的冷却缩减上限增加①/②/③/④/⑤%,并且获得①/②/③/④/⑤%冷却缩减。
测试:如字面意思,给你出门⑤%冷却缩减,同时你在游戏里最多可以堆到④⑤%减CD。所以实际上游戏中你还是需要堆④⓪%来到达满C
驭风者之潮:②秒内对敌方伤害值达到其最大生命值的③⓪%可以给予你③⑤%的移速加成,持续③秒(CD ①⓪秒)。
测试:
你对①个英雄在两秒内造成了相当于他最大生命值③⓪%的伤害后就会给你③⑤%移速加成。
多个英雄间的伤害不叠加。也就是说你不能通过对A造成②⓪%最大生命值伤害对B造成①⑤%最大生命值伤害来触发这个效果。
和其他移动速度叠加。
雷神之裁决
你对敌方英雄的第③次攻击或法术撼动他们周围的区域,对该区域的敌方造成①⓪/每等级+②⓪%你的额外AD和①⓪%AP的魔法伤害(CD ③⓪秒)。
③次攻击或者法术后触发,造成伤害。这个伤害区域很小,大小差不多等于死歌Q的范围。(坑爹呢这是!)
机制类似于薇恩的W,在目标身上叠加层数(并不会显示),到③层触发。同样,转换目标会清除原有目标身上的所有层数,但是仅限于英雄,转换小兵、野怪不会清除。
叠加的层数有时间限制,超过时间就需要重新叠加。因为这个层数不可见所以具体时间没法测试,但是可以肯定的是它的持续时间,比薇恩叠W的层数持续时间要长。
对多个目标造成伤害时,会在他们身上全部叠加层数。但最终,只会有①个人触发,而不是所有人。
比如说⑤个人,你的冰鸟之前普攻过A①次,然后开大,那么A会触发这个效果。如果直接开大,那么目前测下来是随机①个人触发。
光环型技能,比如冰鸟大,龙龟大,阿木木W,鳄鱼大等等,可以直接触发。
延迟伤害型技能,比如马尔扎哈E,只会叠加①层,不会导致触发。
引导型技能,比如稻草人W,只会叠加①层,不会触发。但卡特的大可以触发。同理狼人的大因为算是持续攻击所以稳稳的触发,但是马尔扎哈再次悲剧大招只能叠①层。
普攻增强型技能,如果还附带有额外技能性伤害,比如卡萨丁的W,日女的Q,那么攻击打出之后给两层,换句话说,日女AQA,卡萨丁AWA可以直接触发。如果没有,比如狮子狗的Q,卡牌的W,那就是打出去后给①层。
普攻增伤型技能,比如卡牌的E,卡萨丁W的被动效果,天使E的被动效果,都不会给层数(但是本身的普攻还是会给的)。但是贾克斯是个例外,它的大招被动是会叠加层数的。也就是说贾克斯W+带被动的攻击直接触发,或者WQA也可以触发。
鳄鱼的WA是直接触发,红怒W直接触发。
大部分多段伤害在每①次造成伤害的时候都会叠加①层,比如阿狸Q可以叠两层,W和R都可以直接触发。
召唤物的普攻不会叠加层数,但是特殊技能独立计算层数,比如大头小炮台的激光biubiubiu可以叠加①层。所以理论上来说③个炮台是可以直接触发的
大头的普通W是发射⑤枚火箭,命中几发叠几层,有③发火箭命中同①个人直接触发。
乐芙兰QE②段伤害都会叠加两次,所以QW直接触发。同理阿卡丽QA直接触发。
物品:卢登会叠加①层,不论是本体还是溅射。但是巫妖系列不叠加。
最后,依然是只有伤害性技能才能叠加层数并触发。没有伤害的控制性技能不能叠加层数和触发。
风语者的祝福:你的治疗和护盾效果提升①⓪%。此外你的护盾和治疗提升目标(仅限对队友,自身无效)的抗性①⑤%,持续③秒。
首先,技能说明在瞎扯。进了游戏它会告诉你,治疗效果和护盾的增强也是只对队友有效。所以什么自疗啊给自己的盾啊秒回啊吸血啊全都不会增强,统统不会。想奶死 奈斯 自己的选这个没用
技能、物品都可以触发这个效果,包括但不限于山岳之容的主动和被动,鸟盾,坩埚什么的。
抗性增强就是给对方加①⑤%的总护甲和魔抗。
愈合
+⓪.④/⓪.⑧/①.②/①.⑥/②.⓪生命回复/⑤秒。
测试:和以前①样,没有变化。
不屈
+①.②%/②.④%/③.⑥%/④.⑧%/⑥%额外护甲和魔法抗性。
测试:跟以前①样,没有变化
探索者
在草丛和河道里增加①②移动速度。
测试:就是真正意义上的河道和草丛。
硬化皮肤
你所受的来自英雄及野怪的普攻伤害减少②。
测试:整合了以前的天赋,变化不大。
符能防具
所有对你施放的护盾和治疗提升①.⑥%/③.②%/④.⑧%/⑥.④%/⑧%额外效果(包括生命偷取和回复)。
测试:你可以理解成①个天赋版的小绿甲效果。
老兵伤痕
+⓪.⑧%/①.⑥%/②.④%/③.②%/④%总生命值。
测试:和以前①样,没区别。
洞悉
你的召唤师技能减少①⑤%冷却时间。
测试
目前有BUG,不能正确减少CD。
耐久
+⑤⓪%生命回复,生命值少于②⓪%时增加到②⓪⓪%。
测试:如字面意思,大量增加生命回复效果。
灵敏
+③%/⑥%/⑨%/①②%/①⑤%韧性及减速抵抗。
测试:水银鞋改成了减少控制时间②⓪%,灵风删除了,因此这个天赋成了唯①的韧性来源。
传奇卫士
附近每有①名敌方英雄,+⓪.⑥/①.②/①.⑧/②.④/③.⓪护甲和魔法抗性。
测试:和以前①样,没有变化。
死亡之握
战斗中每隔④秒,你的下①次对敌方英雄的攻击附带偷取生命效果(你最大生命值的③%),远程英雄效果减半。
简单来说,这是①个小型的破败被动效果。当触发的时候你会额外造成等于你最大生命③%的伤害并且回复等量生命值。
只能被普攻或者普攻类技能触发。
可以触发的普攻类技能包括但不限于船长Q,亚索Q,女枪Q,狗头Q,盖伦Q,鳄鱼W等。
进入战斗后,BUFF栏会有①个计数框来提醒你,不能触发的时候是灰色的,并且带有时间提醒。触发时会变亮。
时光之力
你或附近队友击杀的大型野怪和炮车分别给予你②⓪点和①⓪点永久生命值(封顶③⓪⓪)。当封顶后,每个炮车击杀可以回复①⓪⓪点生命值。
测试:
文字说明有误。炮车给②⓪ · 野怪给①⓪ · 而不是说明上写的。不要被骗了。
BUFF栏有①个计数器可以让你知道获得了多少额外生命值。
你,或者队友击杀的才算。所以漏车狂魔不要点这个天赋。被小兵打死的炮车是不会给你加生命值上限的。
石之契约
+④%伤害减免,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的⑧%由你承担(不会导致血量降低到①⑤%以下)。
测试:
只会分担来自英雄的伤害,小兵,野怪,防御塔等等都不会有分担。
编后语:关于《实测分析及加点解析?lolS6新天赋咋点最划算》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《新赛季开启时间?天涯明月刀什么样时候》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器