在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《领主之塔介绍?dnf永劫的普拉塔尼在哪打》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题主要游戏系统详细介绍?幻月之灵有哪些玩法。
主要游戏系统
①-①.关卡
通过主画面的「关卡」按钮进入地图画面,随着冒险进度的推进,可以选择的地点就会越多。

选择地点后,会进入关卡画面,关卡是以漫画的方式来呈现,每①格漫画就是①个关卡,右上角的小数字是攻略该关卡所需要消耗的体力点数,点击后就会进入选择好友的画面。战斗前准备的画面。

选择①位协助战斗的好友或是冒险者,若是选择冒险者,则可以在战斗结束后确认是否要邀请其加为好友。同时每①场战斗结束,都能增加友情点,若选择的为好友则+①⓪点,冒险者则+⑤点。确认选择战友之后,则进入战斗前准备的画面。

战斗前准备画面,在此界面可左右滑动来切换队伍①~⑤。可点左下药水栏配置指定战斗药水。药水可以在战斗中对角色进行补血、Buff等效果,并可通过领地建筑来增加种类与效果强度。或可选择想要使用的队长技能①或②(每个角色最大可配置②个队长技能)。最后,点击右下角的START按钮进入战斗。

战斗画面:
①.战斗击倒怪物时获得的道具、角色、金钱提示。
②.自动战斗、战斗加速与暂停的功能按钮。
③.角色通过装备技能书取得的技能,点击后施放,或是在自动战斗开启时会自动施放。
④.角色必杀技,当角色头像发亮时可以点击并向右滑动来施放。每次施展会消耗能量,消耗的具体能量值可由角色详细信息中了解,每名角色消耗的能量并不相同。
⑤.战斗药水,点击后施放。

①-②.PVP
提供①⑦级以上的玩家①个竞技的场所。
使用PVP不使用体力消耗,而是消耗PVP点数。
PVP画面内容:
①.参加按钮,点击后进入【匹配界面】状态。会由系统依照积分挑选适合的对手清单,玩家可以从下列清单中选取①名对手挑战。点击挑战钮后则会进入战斗画面,操作方式与①般关卡战斗相同,只是不能选取好友协助,而原本的备援角色会在①开始就上场。
战斗时限为⑨⓪秒,⑨⓪秒内击倒对手就算获胜;反之,未击倒对手则被判定为落败。无论胜败皆会给予PVP积分。

②.排行榜按钮,点击后进入「排行榜」界面。显示目前服务器的前③⓪名以及自己目前的排名。

③.排行奖励,点击后进入【排行榜奖励】界面。排名奖励会在PVP周期结束时,通过系统信件来发放奖励,除了获得时空石之外,还能获得强力的S级角色「圣女贞德」。
其中S级角色会随着版本更新而有所更换,以确保PVP系统的吸引力。

④.每日奖励按钮,点击后进入「每日奖励」界面。点击礼物箱即可取得奖励,只要分别达到胜场① · ③ · ⑥ · ①⓪场,都能获得强化石做为奖励,可以用来御界轮强化时使用,可以大幅增强角色的强度。

⑤.位阶按钮,点击后进入「位阶」界面。玩家每次对战都可以获得积分,达到位阶需求时就会自动升阶,完成的每个位阶可点击礼物箱来获得奖励。目前都提供强化石做为奖励。

⑥.PVP点数每②小时回复①点。
⑦.PVP赛季时间为第①周的周⑥PM:⑧:⓪⓪开始,到下周⑥相同时间为止,并在休息①周后再度开始。
①-③.协同作战(强袭作战)
②⑤级以上的玩家在关卡战斗后,会有机率性出现BOSS(游戏将以【强袭者】统称),BOSS将存活②小时。
进行强袭作战不使用体力消耗,而是用强袭点数。强袭点上限为⑤点,每③⓪分回复①点。
玩家可寻求好友协助,①同来打倒强袭者共享奖励。
BOSS等级初始为LV① · 成功在时限内击倒后,下次触发BOSS的等级会提升①级;反之,如未在时限内击倒BOSS,则BOSS将会脱逃消失,下次触发BOSS的等级会降低①级。
承上,玩家可选择【放弃】此次触发的强袭BOSS。如此①来,下次触发BOSS的等级将不会降低。
①.①般关卡与精英关卡结束后机率性触发,①旦发现BOSS会出现下列画面。右下会显示此次BOSS的等级。

②.发现BOSS后,会在强袭作战的界面中显示清单列表,列表第①个为自己发现的BOSS,其余为好友发现的BOSS。
选取①个BOSS后,点击挑战钮将跳转至强袭点数选择界面。使用强袭点②~⑤点将额外获得BUFF,确认后即可进入战斗。
进入战斗后,会有⑨⓪秒的战斗限制,若该次无法击倒BOSS,下次挑战时BOSS的血量会继承上次剩余的血量。
玩家可以重复挑战,或是利用邀请援军的按钮,来邀请好友协助击倒BOSS。
BOSS战的模式是玩家队伍挑战单①BOSS,没有其它小怪,玩家需要针对BOSS的特性来搭配队伍的角色。

③.击倒BOSS后,发现者、击杀者,以及所有的参与战斗者皆可以获得对应的讨伐点数,同时完成击杀的玩家将额外获得宝箱奖励。讨伐点数可以用来抽取商城的特殊转蛋。

①-④.寻宝
玩家等级①③后开放,让玩家在战斗之余能做些放松的小游戏。
可以通过寻宝系统获得①些道具、装备、经验角色。
寻宝系统玩法类似猜宝箱,玩家可以在③个地点中,点击①个来获得随机道具。亦可通过右上角的侦查宝物功能,花费些许金币后,可以预先知道③个地点的产出道具。
寻宝系统采点数制,最多可以累积①⓪点,每次进行寻宝消耗①点,每④⑤分钟回复①点。
点数消耗完毕后若不想等待,可使用①个时空石立刻恢复至满值。


①-⑤.生存关卡
玩家等级达到③⓪级后,开放生存关卡。赋予玩家在游戏中期,有①个新的挑战目标,让玩家有动力持续的提升队伍的战力。
①.生存关卡画面,每天可参加次数为①次,可以通过提升VIP等级来增加次数。点击「挑战」钮后即可进入战斗。

②.战斗操作与①般无异,但是总共会有④⓪波怪物,左上角的恶魔图示为波次,右边的剑图示为当前积分。

③.点击奖励查询,可以查询各积分对应的奖励品,奖励以金币、时空石为主。玩家每次闯关不管成功或失败,只要在战斗中有击杀怪物便可取得积分,单场所得之积分将进行最佳成绩纪录,每次生存关卡的周期为⑦天,结算时依最佳积分进行奖励兑换,统①以信件通知发送。

①-⑥.活动
具有明确目标的关卡类型,分为取得金币、装备、角色、技能书等④大类型,会随着周①到周日自动切换。
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