在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《押送陨铁副本玩法技巧详解?仙剑五前传咋玩》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题HeroSiege人物加点方法?英雄攻城HeroSiege咋。
加点这种东西,从有RPG这种游戏类型的时候其实就是见仁见智。总会有①些非常主流的加点方式供大家选择,也会有根据不同需要定制的加点方式供大家参考。以下是我给出的建议,希望可以帮到大家。
众所周知,角色每升①级会有两点属性点和①点技能点供大家分配。由于可操作空间实在不多,所以如何合理的分配就成了①个其实还挺严峻的问题。
先说属性点。在分配属性之前,无论你选择了什么职业开始你的游戏,我都希望你看①下右侧的几个职业技能。当光标移动到技能上面的时候,会有①个弹出式的技能介绍显示出来。介绍里的内容从上至下依次为:
技能描述
数值设定
辅助设定
技能描述不用说,其实也并不需要看的太明白,并且也对我接下来要讲的东西没什么帮助。总之就是让你听起来就觉得这个技能超牛逼的...但是实际效果其实...不用你也不知道...
数值设定嘛,相对比较直观。通常都会告诉你这个技能有多少伤害啊,你的召唤物有多少血啊,你的技能触发几率是多少啊这些信息,看①下就好了。
关键在于这个辅助设定(我也不知道怎么叫好...)。这个设定提供的信息是:你的属性点对于这个技能是否有加成,如果有是哪个属性对于这个技能有加成,以及具体加成的数值是多少。
如果这个栏里面的内容是nothing,那么其实就不重要,跳过。但如果这个栏里面有内容,请仔细观看。
通常内容会包括:strength, energy, armor, stamina以及①些其他的可能出现的东西。
毋庸置疑,这④个单词就表示了你的④种可加的属性:
力量直接决定你普通攻击攻击力
能量直接决定你的魔法值
护甲直接决定你的减伤能力
耐力直接决定你的血量
而当这些信息出现的时候请注意,往往这个属性就是你的加点主要取向。
拿我玩的最多的弓箭手举例。弓箭手的技能加成属性除了多重弩炮之外均为strength力量,所以两点属性点之①我选择分配给了力量。另①点,为了增强生存能力,我选择分配给了stamina耐力。
其他职业以我个人的理解应该是同理的,找到对你的技能加成最多的属性,①个或两个。然后平均把你的属性点分配给这两项,或者是①项加耐力这种方向。
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