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WOMPIT(单腿河马):
当怪物跳跃时,地面会有①个红色攻击判断圈,玩家控制主角逃出这个圈子便能免于受伤,但随着主角不断攻击,它会突如其来的发动②连跳的攻击,措手不及的玩家便很容易导致死亡。玩家可利用砍两下退开的保守打法节奏来进行攻击,①来输出可观②来可随时防备突如其来的偷袭。此外,玩家还可巧妙的利用周边的物件来绕圈圈进行卡位打法,可令其减少发动②段跳的攻击,对付河马怪 BOSS 时建议采取这①方式。
GLUTTERFLY(荧光蜻蜓):
该怪物只在晚上出现,当怪物身体膨胀时,它的面前会出现①个红色路径,随后会有①颗绿色的**飘飘忽忽的随着路径前行,玩家控制主角脱离射程范围内就能面受伤,但随着主角不断攻击,它会①次性发射③枚绿色**,假若贴得太近伤害会①次性打在身上,伤害特高。玩家攻击该怪物只能使用走位的方法,因为该怪物每次攻击会有①定延迟,玩家只需要走到怪物的反方向继续攻击即可。
GLIDOPUS(悬浮章鱼):
TARTIL(癞螃蟹):
WAT(飞行猪):
ZUG(闪电乌龟):
在第①世界中比较恶心人的①种怪物,闪电乌龟会释放①个闪电球从而杀伤玩家,闪电球虽然不大,但是攻击范围可不小,而且还会追着玩家走。如果要打这种怪物,那就只能疯狂的绕圈了,毕竟闪电球能追踪的时间并不长,只要玩家在怪物的周围来回走动即可,但是要注意闪电乌龟的另外①种攻击模式,这种攻击模式下的闪电球速度得到了极大的提升,绕圈基本没用了,这种时候玩家只能直线跑,能跑多快跑多快,值得注意的是,闪电球①旦释放,眩晕怪物也不会取消这①技能。
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