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好吧并不是吐槽木人阵设定,我就想吐槽下这游戏的武功,完全没有存在感好么,是完全没有!!
首先武功的名字,每种武器都有的第①个技能,普攻
我仿佛回想起了在东方村,村长教我和小山练武的时候
村长:子越,丘山,今天我就教你们当今天下最强的①套武功,普攻
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咱能走点心不,我知道这是游戏,烂大街的武侠题材游戏基础武功③才剑法,太祖长拳什么的不比这好听①万倍?
还有武功等级,之前还老老实实刷武功等级,我到现在都不知道武功等级有什么卵用,⑨⓪级的逍遥剑法和普攻伤害完全①样,也就有个连击占点优势,但是发动几率感人啊,我宁愿两个人夹击然后普攻,起码是①⓪⓪%攻击②次。
打木人阵的时候,除了③师兄开场的时候控场①次,其他时候都是普攻搞定,毕竟可以多发动①次攻击,铜人爸爸伤害太高了,不能①波带走就是被对面①波带走。
再来BUFF类技能,除了眩晕,锁足,其他BUFF类技能意义在哪?魔剑噬心,主动,增加伤害,血量越低伤害越高,你血量低的时候敢用这技能?满血都可以被①波带走,没有被①波带走不赶紧叫声爸爸饶命然后跑开吃药,还站着爆小宇宙然后等下①波被带走?
虽然只玩了剑法,而且技能还没学完,但是看这尿性,我敢肯定其他武功也就这样了,再加上技能是百分比耗内(我真不知道是哪个小学没毕业的数值策划想出来的),所以谁来告诉我,这游戏武功存在的意义是什么??
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