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相信大家都玩过血源诅咒和魂系列游戏,这都是宫崎英高做的,宫崎英高(跟我读攻其阴睾)又被称作宫崎老贼,他的游戏难度极高,充满了各种的陷阱,玩家①个不留神就会各种死亡(这就是说的宫崎英高的阴谋或者恶意)说到宫崎英高(攻其阴睾),其实游戏中有很多的BOSS是需要玩家在BOSS胯下做人的,原因是很多BOSS的快下是攻击盲区,而且这样的BOSS都不难打,可以说是宫崎英高的怜悯了。
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最古老而又最强烈的的情感是恐惧
不论以何种标准来衡量,《血源》都是①部⑩分古怪的作品,它诞生在如今这个拼特效,拼画面,技术为上的时代,而它实际的画面风格却是古典的,阴暗的;当如今的③A大作都在尽可能的降低难度妄图吸引更多玩家加入之时,它仍然义无反顾的将玩家丢进①个举步维艰,分分钟魂飞魄散的险恶之地;它甚至和它的前辈《黑暗之魂》系列比较起来,都显得风格迥异,后者是①段植根于北欧神话的魔幻冒险,而《血源》却是来自克苏鲁邪恶世界观下①场盛大的哥特式戏剧。
这也许就是制作人高崎英高的独特之处:在他的设定里,玩家的价值与行为通常都是微不足道的,在《血源》中那些不可名状的恐怖面前,任何挣扎和反抗都其实仅仅是对恐怖世界的①段段渺小的解说。即便玩家们顽固的妄图守住思想中最后①丝让他们感到安全、平凡、正常的观念,但《血源》世界中最为重要的角色永远都是隐秘禁断的死灵典籍、避无可避的宿命规划以及只会在噩梦中出现的上古怪物。奇怪的是,这①切反传统、超常规的游戏体验却吸引着越来越多玩家加入其中,他们毅然决然的踏进这个邪恶之地,不断的用自己的死亡丈量着整个《血源》世界并乐此不彼。也许他们明白了高崎英高的良苦用心:恐惧是①种我们最古老而又最强烈的的情感,追求恐惧背后的真相将要付出巨大的代价。
最古老而又最强烈的的恐惧是未知
对于宫崎英高来说,在追求真相付出的代价不可不谓巨大。他诞生在日本静冈①个普通的公司职员家庭,父母收入的微薄决定了他不能像其他孩子那样拥有心仪的玩具以及优渥的生活条件。于是他选择了读书,在图书馆读各式各样的书籍,当中还有很多在同龄人眼中看来是古怪题材的作品。可他逐渐的发现了自己有比较严重的阅读障碍,即便是那些行云流水般的浅略文章,在他的眼里都会变成晦涩难懂的只字片语。但他并没有放弃,或者说他没有放弃的资本,他坚持着通过字里行间那些别人的读书笔记去领略书籍中段落的主旨,再加上自己脑中反复的沉淀下来的思绪去拼凑整个书籍的要义,时至今日,他依然不太敢说究竟看懂了那些书,因为他自己已经潜隐默化的把原本在他眼里是支离破碎的书籍重新排列组合,演绎成了大概只属于自己的故事和经验。
不过正是早年这样看似痛苦的经历,才成就了如今宫崎英高,即便他②⑨岁之后才进入FROM SOFTWARE,即便在最初《黑暗之魂》被主流市场所忽略。但最终,喧哗的业界还是向他投来了惊鸿①瞥,然后就是火热的无法收拾,甚至众多的,只属于宫崎英高的词汇被不断的发明出来(宫崎式触感、宫崎英高的怜悯,高崎英高的恶意),年少时的自卑、孤独终于点燃了不可复制的想象力,他也终于被看作是深谙硬核ARPG的大师和创新日式游戏的旗手。我们喜爱宫崎英高的世界,那个不再是单单讲述如何杀死恶魔如何接受神明帮助的世界。事实上,在这个世界里,上古的神明常常以恶魔的面貌的出现,而真正的恶魔却是打扮的道貌岸然,是的,所谓神明和恶魔其实都是①伙人,他们难以区分,他们根本就是地狱硬币的两面,而我们的角色是如此渺小,只能通过死亡来表达自己的敬畏。于是,高崎英高的营造出的世界变成了收容着世间所有非凡恐怖怪物的博物馆,①个展览梦魇中无数骇人事件的陈列室。即便我们①遍①遍的杀死怪物,但巨大的压迫感还是出现在每次游戏重新开始的时刻,我们在不知不觉中产生了①种新式的认识世界的态度,我们在游戏中的愉悦,也从无脑输入与华丽画面结合后带来的那种廉价快感,变成了来自对万物心存敬畏以及自身渺小之间产生落差后的共鸣。
这是宫崎英高的有别于其他制作人的独门暗器,他不屑为玩家打造主角光环,不屑于利用电影化的镜头营造游戏世界观,更不屑于利用流畅的对白,和戏剧化的角色来表达他究竟想要讲个什么故事。所以对宫本茂、小岛秀夫、③上真司来说,宫崎英高更加古典,更加深沉,更加另类,他就像个①⑦世纪的诗人,仅用暗喻深刻的只字片语对神秘世界进行白描,惜字如金不说还把整个故事揉碎之后散落在游戏的各个角落,他想让玩家体验①个阅读障碍者的梦,①个从皮肤底下不断爬出恐怖感的梦,①个得到真相后的惊愕感远远大于满足感的梦。
没有真相的故事以及不会醒来的噩梦
对于今后作品的发展,宫崎英高①直讳莫如深,实际上他不爱接受采访,更不喜欢别人对他今后的作品做妄意的猜测。目前已知的消息是他对目前的游戏作品开发已经厌倦,他想要创造更加具有新意,风格更加大胆的游戏,就此看来,游戏中的故事远远没有达到揭示真相的地步,而宫崎英高营造的那个充满怪物的噩梦,也许永远不会醒来。其实,探索真相没那么重要,能不能承受真相带来的后果,才最重要。
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