在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《第三条特性线需要点出哪几项?激战2咋从守护变成猎龙》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题6.10版本乌鸦被加强了么?lol6.10改动了什么样。
lol⑥.①⓪版本乌鸦改动了什么 ?⑥.①⓪版本乌鸦被加强了吗?作为①个玩了③⓪⓪⓪盘乌鸦的人给大家解释①下吧,新版乌鸦确实没以前猛了,但是玩的好的话高端局是可以出场的
基础属性
每级生命值成长由⑦⑧提升到⑨⓪。
R-邪鸦附体
对抗小兵时的吸血效果由[伤害数值的①⑤%]调整为[每次命中回复⑧/①①/①③(+⓪.⓪③AP)]。
对抗英雄时的吸血效果由[伤害数值的⑦⑤%]调整为[每次命中回复③⓪/④⑤/⑥⓪(+⓪.①②AP)]。
生命值成长增加是明显的强化,就不分析了,主要说说大招回复。
很多人都说乌鸦大招废了,我已经懒得去说什么了。关于这次回复更改为固定回复是比较友好的。老版回复是伤害百分比,按照面板伤害算出来就是⑤⓪/⑦⓪/⑨⓪(+⓪.②AP)的⑦⑤%,我就算对门⓪魔抗来给你回复。也就是③⑦.⑤/⑤②.⑤/⑥⑦.⑤/(+⓪.①⑤AP)。可以看出来,新版固定回
只是少了⑦.⑤(+⓪.⓪③AP)但是问题是除非你的法穿能打的对门⓪魔抗,不然的话回复收益也不见得能比新版多。新版最友好的在于不吃伤害回复,哪怕对门魔抗减伤⑨⑨%。你的回血也不会少。所以请不要看见改动就喷垃圾,多少动动脑子。吧里绝代智障已经不少了,不需要在增员了。
我觉得是加强。想杀满血的乌鸦,相当难。劫之类都是消耗,然后大上去。现在即使我⑥级没有法强,单纯的吸①波兵每个两次,都能回①⓪⓪左右。就算吸远程兵有风险,我放Q保护加补刀,然后吸进程兵②秒都能回⑤⓪+,如果我不作死,并带闪现和传送,对面很难很难阻止我成型
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