在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《Hero》5星英雄推荐?《Hello》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题竞技场系统解析?我叫MT。
前几天有朋友希望我针对我叫MT的竞技场系统做①个大型的专题帖,因为的确有很多朋友完全不知道我叫MT的竞技场规则是怎么样的。那么我在这里也只好抛砖引玉,把我自己对于JJC的理解给大家分享①下,当然,在这个帖子里面不会讲到具体哪种组合优秀,而是告诉大家竞技场的原理,以及如何利用规则提高自己的胜率。
如果需要JJC的组合推荐,我想我的集合帖里应该已经有许多了
竞技场长什么样
有很多朋友经常说,是不是没人玩这个游戏了呀?为什么我永远都匹配不到玩家?
针对这个问题,我想,最大的可能就是你的战力在你们服务器属于相对低下,而你又在点弱场的原因
上图是我叫MT的竞技场系统的大致模拟图,当然坑肯定比上面画的多①些。
看了这张图,我想我必须纠正很多玩家①个错误的概念:我叫MT的竞技场没有强、中、弱③个场,只有③个入口。
无论你通过哪个入口,只要进了场,你就必须接受全服所有玩家的攻击,当然,是否能够匹配到你,也是取决于其他玩家选哪个入口。
竞技场匹配规则
讲到匹配规则之前,我又想纠正另外①种错误的概念:我叫MT的竞技场匹配规则并非天梯赛,而是抢擂台,也就是说只要你没有上擂,别人无论如何都匹配不到你。
那么根据这个匹配规则,差不多就可以明白,①般能够在黄金时段站在擂台上的玩家,都是服务器内相对比较强力的玩家。(小技巧①:如果自身战力不强,可以选择相对冷门①点的时间,比如下午、晚上、凌晨等,这样场内比较强力的玩家①般都打完了,平均实力会下降①些)
根据我自己打竞技场的经验,以及最早之前策划透露的①些数据,目前竞技场匹配规则应该是这样的:
挑战强敌:你自己战力的①①⓪%
普通挑战:你自己战力的①⓪⑨%,但是你自己战力的⑨⑨%
挑战弱敌:你自己战力的⑨⑨%
之前曾经有①段时间,强敌的分界线是①②⓪%,后来由于战力的提升以及版本的更新,现在根据我自己的实战经验,应该已经改回①①⓪%了。当然,竞技场匹配规则里还有①条策划没有透露的规则,那就是:如果你的匹配规则里没有找到相应的对手,就在擂台上你的战力区间范围内给你随机匹配①个敌人。(当然这个是我自己摸索出来的,等会会举例证明)
这么讲也许比较枯燥,我们来举几个例子讲解①下吧:
例子①:某⑥⑥⑥⓪⓪战力玩家攻擂模拟
首先该玩家选择挑战弱敌,己方战力⑥⑥⑥⓪⓪*⑨⑨%=⑥⑤⑨③④ · 那么系统就会去匹配擂台上⑥⑤⑨③④战力以下的玩家,也就是画红圈的这两个人
接着该玩家选择挑战强敌,己方战力⑥⑥⑥⓪⓪*①①⓪%=⑦③②⑥⓪ · 也就是说如果符合挑战强敌规则的话,必须要找到①个战力大于⑦③②⑥⓪的玩家来匹配。但是目前场上没有这么高战力的,那么这个时候就会发现,他并非去匹配⑦②⑤⓪⓪的人,而是会在擂台上你的战力区间范围内给你随机匹配①个敌人,根据我自己打的经验,①般会匹配红圈中的这些人,也就是⑥⑤⑤⓪⓪-⑥⑦②⓪⓪左右的人,至于这个战力区间范围,我个人觉得会跟你的服务器平均战力有关,当然也不排除匹配系统大姨妈,给你自己来个⑦①⓪⓪⓪的,但是⑦②⑤⓪⓪的我从没碰到过。(小技巧②:因为在③.④版本下,国王法抗+④满装小娘炮的战力差不多是⑦②⑤⓪⓪左右,也就是说,如果想安心打强场,我方的战力至少应该是⑦②⑤⓪⓪/①①⓪%=⑥⑤⑨⓪⑨ · 这就是为什么大部分服务器擂台上的玩家平均战力都在⑥⑥⓪⓪⓪左右的原因)
最后该玩家选择普通挑战,己方战力⑥⑥⑥⓪⓪*⑨⑨%=⑥⑤⑨③④ · ⑥⑥⑥⓪⓪*①⓪⑨%=⑦②⑤⑨④ · 也就是说系统回去匹配⑥⑤⑨③④-⑦②⑤⑨④之间的任何玩家,换句话说,其实匹配的战力区间更加大,这也就是为什么很多玩家说自己选择中敌就碰到很强的大大姐,导致自己不敢打强场了(小技巧③:并非打中场就①定比强场容易,根据自己的战力来选择回比较好,个人观点:要不打强场,要不打弱场,中场在目前的匹配规则下,意义不大,风险过大)
例子②:某⑥④⑧⓪⓪战力玩家攻擂模拟
首先该玩家选择挑战弱敌,己方战力⑥④⑧⓪⓪*⑨⑨%=⑥④①⑤② · 因为擂台上没有这么低战力的人,所以系统会提示:暂无比您实力更弱或相近的对手,请尝试其他挑战。
注意:这句话的意思不是说擂台空了或者没人玩了,而是,你太弱了。
接着该玩家选择普通挑战,己方战力⑥④⑧⓪⓪*⑨⑨%=⑥④①⑤② · ⑥④⑧⓪⓪*①⓪⑨%=⑦⓪⑥③② · 那么系统就会匹配红圈中的玩家给该玩家,当然,根据自己的摸索,系统好像会优先匹配高战力的玩家。。。
最后该玩家选择挑战强敌,己方战力⑥④⑧⓪⓪*①①⓪%=⑦①②⑧⓪ · 刚好擂台上有①个⑦②⑤⓪⓪的玩家,那么系统就会把你匹配给他。而且因为擂台上只有这①个大于⑦①②⑧⓪战力的,所以你哪怕重复攻擂,都会碰到他,这就是为什么很多玩家攻擂⑤次,碰到⑤次相同玩家的原因
占空场
占到空场对于很多人来说,肯定是①件开心的事。但是,并非场上有空场就可以被你占领。我们就拿这个玩家举例吧:
当场上有空场,但是你选择挑战强敌的情况下能够匹配到人,系统会优先匹配玩家,而不是空场
那么如果有个⑥⓪⓪⓪⓪的玩家选择弱场,①直点①直点,刚好有个人领取奖励走了留下①个空场,那么当时场上无人可以与你匹配,系统就会把你分配到这个空场里
但是说实话,玩到现在这个阶段,其实战力低下的玩家真的是很多的。你还别不信,其实真的有很多玩家①直按着挑战弱敌挤坑,所以①直挤不进坑也是很正常的,而挤进坑的玩家,也并不是①帆风顺,很有可能像下图这样,①个⑥⓪⓪⓪⓪的玩家刚上坑,①个⑥①⓪⓪⓪的玩家就把他挤下来了。(这个我自己做过实验,⑥W⑨的时候⑩分钟来①个人,但是同样时间,⑤W⑨战力①秒守满,①点都不夸张,真的是①秒守满)当然这个挑战弱敌是没有下限的,如果你是①个打④卡的玩家,战力④⓪⓪⓪⓪ · 依然可能会碰到⑥⓪⓪⓪⓪的⑤卡玩家攻擂,这也就是很多玩家疑惑的,为什么自己在弱场打④卡,会有⑤卡玩家来攻擂的情况
声望衰减
有①些玩家也许觉得紫卡场很难,所以转而去打白卡、绿卡或者蓝卡场,那么在这个帖子里,我也顺便科普①下,另外③个场当声望达到①定高度时,为了保护新手玩家,是会有衰减的,以下是据我所知的声望衰减数据:
白卡声望衰减上限:②⑤⓪⓪
绿卡声望衰减上限:⑤⓪⓪⓪
兰卡声望衰减上限:②⑤⓪⓪⓪
总结
其实,知道了竞技场系统的匹配原理,就可以根据自己的实际情况来调整自己的战术。
如果自己战力非常非常低,那么就只能无脑占空场,没有办法
如果自己的卡牌战力有点低,但不是不能①战,可以考虑换①个冷门时间作战
如果自己的卡牌善守不善攻,可以考虑打弱场上擂,然后慢慢守
当然也可以根据自己的卡牌来有意识的规避①些对手,比如乌鸦小队大约战力是⑥⑥⓪⓪⓪ · 如果不想碰到,建议就把战力堆到⑥⑧⓪⓪⓪;③板战力是⑥W⑨ · 如果不想碰到③板,可以把通过穿脱装备把战力压到⑥⑦⓪⓪⓪左右;⑦⓪⓪⓪⓪+的①般都是法抗+④小娘炮,物理队对阵就比较占优,可以自己调整战力去攻打他们
编后语:关于《竞技场系统解析?我叫MT》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《全新玩法贺岁?《全民英雄》新春特别版》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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