4月9日更新内容分析?神之刃

发表时间:2017-07-27 19:36:01 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《新人玩家不能使用的队伍?神魔之塔》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题4月9日更新内容分析?神之刃。

分析:

还有①些新玩法也很不错。

最大的亮点就是:原本各种鸡肋宠物也有登场的机会了!

首先,最被我看好的是疾风女王,增加被动技:当己方任意队友受到伤害【即将死亡】时,免疫此次伤害,每人只能免疫①次。神被动啊!有木有!?

而且风女的战魂也很好,伊希斯之魂!可与大贤者,英雄王,召唤王激活增加④⓪%生命,①②%格挡或韧性。

与奥西里斯激活增加②⑥%生命,①③%双攻,①⑥%格挡,①⑥%韧性。

可激活圣痕:不死,禁锢。

PK场:主角+奥西夏卡+伊希斯风女。

刷图:随便配咯,主要是那次全体保命,抱大腿拿③星必备啊。

第②看好的是:死神。

① · 主动技增强:对敌方全体造成④②%的物理伤害,并为己方血量最少者恢复死神物攻②⑤%*敌人数量的生命;CD调整为⑧秒;技能改成无延迟。

② · 新增被动技:每次攻击时,若敌方单位没有格挡住本次攻击,死神会加①个伤害提高③%的增益状态,最多叠加①⑤层。

③ · 属性变化:基础破格值提高①⓪⓪%,基础暴击值降低④⓪%。

相比原来的敌方全体⑤⓪%物攻伤害,己方全体②⑥%物攻回血来说,攻击虽然低了①些,但是加血能力暴增啊!而且技能延迟从①回合降为无延迟!

具体更新内容如下:

职业平衡性调整

召唤师

  ① · 取消克莱斯护盾技能的施放延迟;

  ② · 痛苦蔓延技能效果提高,每级分别提升⑤%,①⓪%,①⑤%,②⓪%,②⑤%。

  ③ · 圣光召唤技能效果提高,对敌方全体造成⑥⓪%的魔法伤害,目标身上的每个debuff会使伤害增加①⑤%,最多增加④次伤害;技能无延迟。

战宠平衡性调整

死神

① · 主动技增强:对敌方全体造成④②%的物理伤害,并为己方血量最少者恢复死神物攻②⑤%*敌人数量的生命;CD调整为⑧秒;技能改成无延迟。

② · 新增被动技:每次攻击时,若敌方单位没有格挡住本次攻击,死神会加①个伤害提高③%的增益状态,最多叠加①⑤层。

③ · 属性变化:基础破格值提高①⓪⓪%,基础暴击值降低④⓪%。

暗夜暴君库比

① · 主动技增强:对敌方单体造成①⑥⓪%的物理伤害,如果自身有持续性伤害,则额外造成自身生命上限②⓪%的【无视防御】伤害,并清除自身持续性伤害效果;技能延迟半回合释放。

② · 新增被动技:己方全体生命上限提高,提高效果为暗夜暴君生命上限的②⓪%。

亡灵马德默思

① · 增加被动技:在亡灵马受到任意伤害前,若目标有防御性增益效果,则亡灵马对其造成的伤害提高③⑤%。混沌巨怪乌桀① · 主动技伤害增加至①⓪⓪%。

② · 增加被动技:混沌巨怪对目标造成暴击后,下次受到的伤害降低⑨⓪%。

火之王瓦萨戈

① · 新增被动技:降低己方全体第①次受到的伤害,降低幅度为火之王【魔防】的⑥⓪%。

② · 增加被动技:己方全体格挡率提高①②%。

晶角怪加斯特

① · 增加被动技:晶角怪自身每受到①个减益BUFF效果,则可以减少全队受到伤害的②⓪%,最多可减少⑥⓪%。

虚空巨龙维肯

① · 增加被动技:当虚空龙成功格挡时有②⓪%概率使攻击者下次行动延迟①回合;战斗每过①个回合,此概率提高③%。

② · 删除被动技:神的荣光。

③ · 增加被动技:己方全体【被暴击】的几率降低②⑤%。

蝙蝠女王西索

① · 增加被动技:每回合结束时,敌方的每①次持续性伤害,都会给己方血量百分比最少的队友恢复与此次伤害相同的生命。

疾风女王卢比

① · 增加被动技:当己方任意队友受到伤害【即将死亡】时,免疫此次伤害,每人只能免疫①次。

鹿角怪斯拉沃

① · 增加被动技: 鹿角怪成功格挡后,己方血量百分比最少的队友下次受到的伤害降低④⓪%。

岩晶兽特洛格

① · 主动技调整为:解除目标【所有】攻击增益状态。如果成功解除,目标下次攻击造成的伤害降低③⓪%。

② · 增加被动技:使己方全体第①次受到的伤害降低,降低幅度为岩晶兽【物防】的⑥⓪%。

晶齿巨兽派斯

① · 主动技调整为:解除目标【所有】防御增益状态;每驱散①个防御增益状态,给己方血量最少的队友增加①个受到伤害降低①⑤%的防御增益状态,最多叠加③层,持续③回合。

② · 增加被动技:己方全体【被暴击】几率降低②⑤%。

光之龙马伊斯

① · 增加被动技:给队友恢复生命时,目标生命越少,恢复效果越好,最多可使恢复效果翻倍。

寒冬王卡西罗

① · 增加被动技:寒冬王释放群体技能时,如果只有②个敌人,则造成的伤害提高⑨⓪%,只有①个敌人时,造成的伤害提高①⑧⓪%。

雷之王罗西比

① · 增加被动技:雷之王每次使用主动技时,清除己方【除自己】以外的所有【队友】的攻击增益状态,每清除①个,自己本次伤害提升①⑤%。

战魂调整

① · 增强嗜血者之魂,使其可激活圣痕前缀【不死】,提高生命①⓪%。

② · 黑武士[堕落者+狂暴者]组合效果加强,组合效果增加魔攻①⓪%

③ · 堕灵序曲[堕落者+掠夺者]组合效果加强,组合效果增加魔攻①⓪%

全新玩法

① · 全新雅美蝶玩法

雅美蝶活动从产出魔晶调整为产出【紫色】战宠碎片; 每天最高可累积战斗次数为①⓪次;

每次战斗结束可开启雅美蝶的宝库,从宝库中随机获得奖励;

通过刷新功能,可以获得想要的【战宠碎片】;

【今日boss】按钮内,可以查询到今日可以刷出的BOSS。

② · 魔晶掠夺战

在【活动】面板中,添加新玩法【魔晶掠夺战】,可以产出大量魔晶;

共有【普通】、【困难】、【噩梦】③个难度,难度越高,挑战胜利后获得的魔晶越多。③ · 斗兽场连胜保护道具

连胜保护道具分为初级连胜保护和高级连胜保护,均在【商城】内有售。

初级连胜保护:使用后可以免除①次因斗兽场战斗失败导致的连胜终结。

高级连胜保护:使用后可以免除③次因斗兽场战斗失败导致的连胜终结。

系统优化

① · 副本优化

沙漠和重回卡米副本怪物的攻击降低、防御提高;

泽州副本怪物的攻击降低、防御提高,并增加了战术;

从卡米兰德王城开始的所有非皇冠副本难度降低;

泽州、雪山、萨迪小镇副本难度降低;

② · 战斗调整

战斗回合数上限调整为①⑧回合

技能界面上添加了战斗托管的规则说明

③ · 功能调整

副本连续挑战①⓪次功能调整为②⑥级开启

①键刻印功能调整为②⑨级开启

添加了圣痕图鉴,可快速查看每个前缀的圣痕的激活加成效果

添加了纹章图鉴,可查看每种纹章的属性上限和可觉醒的意志效果

会员卡特权增加:每日可获得③次纹章免费重铸次数

适当降低了战宠试炼场中怪物的暴击、韧性、破格、格挡属性

战宠斗兽场单场战斗胜利的积分奖励从每场①⓪⓪提高到①⑤⓪

探宝功能进行了重新调整,使之更为直观和人性化

④ · 界面优化

奥义界面优化:

更换奥义时,可直观看到该奥义是否可激活 添加了兑换奥义的页签 突出了秘奥义的界面显示效果

战魂界面优化:

战魂组合加成处,点击问号按钮,可直接链接到可激活该组合效果的战宠

细节优化

  ① · 调整了滚动公告的滚动速度。

  ② · 战斗前若体力不足,使用体力药后将直接进入战斗。

  ③ · 优化战宠数据同步时所消耗的流量,使流量消耗更低。

  ④ · 助战好友界面的排序调整为按照战力高低排序。

  ⑤ · 公会有可参加活动时,添加了叹号提醒。

  ⑥ · 装备可强化、可进阶时添加了具体部位的提醒。

  ⑦ · 聊天频道中添加了解除屏蔽的功能。

  ⑧ · 可姆豆可累积次数上限调整为②⑤⑤。

  ⑨ · 添加了邀请码功能的说明。

  ①⓪ · 龙穴探宝玩法增加了蓝色和紫色奥义的产出。

  ①① · 可在好友界面与好友进行切磋。

  ①② · 试炼场界面添加了排行榜按钮。

BUG修复

  ① · 修复了月卡不可赠送的bug。

  ② · 修复了重置光环后,已穿戴的圣痕不显示的bug。

  ③ · 修复了副本再次挑战可能进错副本的bug。

  ④ · 修复了宝石购买次数变为⓪的bug。

  ⑤ · 修复了公会boss参战人数到达上限后,能进但是不能打的bug。

编后语:关于《4月9日更新内容分析?神之刃》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《装备搭配原理?雷霆战机》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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