在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《街机模式分数上千的秘诀?别踩白块儿咋得高分》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题中前期玩家应该注意的15个点?刀塔传奇中期咋玩。
刀塔传奇中期怎么玩?关于刀塔传奇中期的①些经验,这里总结成⑩⑤段话,分享给大家,希望对你们有用。
①、你有小黑吗,请带到死
困扰所有传奇玩家最大的①个问题是什么:这个英雄后期强不强。
何为后期,怎么判断他是不是后期,在我看来我们需要抓住两个点:①.技能 ②.出装
技能决定①个英雄的定位,定位决定①个英雄的高度。白虎有输出吗?白虎很硬吗?白虎好看吗?白虎能带你翻盘吗?为何人人用白虎正是因为虎跃神技。虎跃让白虎稳坐辅助①姐①哥①爸①妈的宝座,开场神剑+②⑤%的攻击加成+面对无白虎队的队形压缩,简单实惠,低调奢华。
白虎说完说小黑,同为后排英雄的小黑,在⑤小强开局后被很多人舍弃,原因①输出乏力,原因②白虎驾到。随着级别越来越高,玩家的队伍形式越来越多变,死亡先知的横空出世:小黑的时代来了。
说说小黑的特色:
①.攻击光环:物理队必备,混合队选带,法师队你要呵呵是吧,往下看。
②.大招箭雨:箭雨在前期经常碰到射不到人的情况,但是大家要注意该技能的成长形式,级别越高,箭矢的数量越多,箭矢的数量越多,暴击产生的情况越大,箭矢的数量越多,扫人越疼
③.沉默:为何说DP的出现让小黑重拾首发辅助地位,因为小黑和DP的都有沉默,而且有先后手衔接,①个小黑和DP同时存在的队伍对上同级别标准法系队,能把对面控到死
④.真正的后期:小黑的③围中规中矩乏善可陈,但是从出装图就能看出端倪,暴击牛,吸血强。秒你不行我还不能磨你?
在我带着①③①的国标队笑傲竞技场前⑤⑩时,被人以①②②队形的①次吊打让我半天没缓过神,为何对面如此轻而易举的取得了胜利,我的大呢?我做错了啥?
我啥也没做错,对面有DP,对面有小黑,我无话可说。
②.斧王潮汐死骑死灵法熊猫蓝胖刀枪剑戟斧钺勾叉煎饼油条糖蒜麻花,谁才是最强T?
最强?真有最强吗?潮汐说自己能控,神牛笑了;神牛说自己能打,斧王笑了;斧王说自己万撘,熊猫笑了;熊猫说自己输出高,蓝胖笑了;蓝胖说自己两万血,小小笑了
显而易见,能打能控的都比较脆,血厚的不能控,能控的站不稳,站得稳的又是沙包。在最强T这方面,着实没有第①第②,只有根据自己的队伍来搭配。
死灵法法抗无双无对,血量也不错,但是物理护甲偏低,你要打法系队,带他没错。
神牛外号妙脆角,大招①出谁与争锋?全能骑士样样都行,样样稀松。熊猫土豪专属,可控可打还能①波流,但魔抗在巫妖的削减下几乎成了负值。
纵观各区竞技场前⑤⑩,也许中后排英雄阵容相对固定,但T这个位置真的百花齐放,与其朝秦暮楚南辕北辙东①榔头西①棒子的分散资源给很多T身上,不如①条道走到黑。
A区第①名带着④星斧王,B区扛把子带着⑤星蓝胖,C区大哥死骑独领风骚,你参考谁?谁能让你参考?
主T这个位置,贵精不贵多。
③.远征怎么过?
远征作为刀塔传奇收益率第①的任务活动,是很多人的宝库,也是很多人的噩梦。
对于⑥⓪级以上的玩家,远征最难的永远是第①关,原因很简单:第①关空能量放不了大。
远征的敌方阵容永远在匹配玩家阵容,而玩家阵容又是不固定的,你很难做到①招鲜吃遍天,如何做到在远征时清风拂面的扫荡,说白了就是①句话:控住对面再放大。
现阶段面对④剑客阵容拿什么控:⑤⑥级以上的沉默术士。沉默完全是个靠装备才起家的后期英雄,他为什么是后期:①.羊刀 ②.刷新球 这两件装备保证了沉默术士打完①场回满①场,再开①场进场就是大,影魔很牛,被沉默了影压就是P。
永恒的小鹿:如果竞技场能带到死的英雄是小黑,那小鹿对远征的贡献就是死去活来的。控的再好也要挨打,血条子不满了靠谁?全能?杯水车薪那是夸他。把小鹿练上去,给你①个抗住①波流的底气。
死亡先知:大招的释放形式逆天,大招的回血效果逆天,大招的收割效果逆天,DP的入手难度=撕碎①张厕纸。
再别说这游戏坑了,低头看看你的死亡先知吧。
④.钻石怎么花
有限的钻石永远要投入在无限的买体力里。
这个游戏,队形大克很重要,越个两③级吊打大克队常有,但是越个④⑤级再吊打还常有吗?等级压制在刀塔传奇里客观重要。等级你能让你的英雄从蓝②变紫①,开个新英雄能对你有这么大帮助吗?等级能让你的小黑变废为宝,你开个风行有这效果?等级能让你的美杜莎在⑥⑤级以后重新回首发,你开个电棍能安慰①姐吗?等你能让你在世界频道拥有话语权,你开⑩个敌法满频道喊①嗓子,谁搭理你?
钻石不多时就买体力刷战队等级吧,开这开那你开②⓪⓪个英雄又有何用?①个⑧⓪级①姐①女当关万夫莫开。
⑤.金币箱子⑩连抽,是你为自己的低智商交的税。
屎难吃钱难挣,走哪儿都是这道理,你①天通①次远征就富豪了?你V①⓪两次远征就能买下全世界了?兄弟,点技能不?
我⑥②级的英雄,①个技能升①级需要④①⓪⓪⓪金币,升两个鸡肋技能就是①次⑩连抽
⑩连抽你疯脸树枝小魔棒,有啥用?两个技能,却决定着能不能沉默掉对面的影魔,却决定着在对面扔大之前你给不给他那①丝血的机会,不积跬步无以至千里,你奔着高级去的,就应该想到高级的英雄对应着高级的技能,高级的技能对应着大量的金币消耗。
你钱多吗?我③⓪⓪万金币没有把沉默的④个技能点满到⑤⑧.日后随着新英雄的加入,会有越来越多的战略英雄必须入手,你的级别越来越高时金币却是日光,技能还点不点了?竞技场还打不打了?远征还要不要先控再①波流了?
人跟钱没仇这句话,不光体现在挣钱方面,也体现在花钱方面。
⑥.单打双打男女混打,菜刀法师混合队谁才是NO.①
没有NO.① · 石头剪刀布的简单逻辑关系谁都懂。拳头再硬也被布包着,在无等级压制的情况下,阵容第①,菜刀队牛逼被法师A。法师队牛逼被沉默队打的回不过神,沉默队牛逼又被菜刀队削的叫妈。
如果你钱少资源少,那就①条道走到黑练个混合队吧,混合队无法逆天,却永远无法被克制。
在这里介绍①下混合队的几个搭配:
①. ① ③ ① 队形,前后排①T①白虎这没话说,中排③英雄是关键,①法①控①菜刀,这就是混合,听着不像话,用着可称手
②. ① ② ②队形,带到死也不会被人压着打的队伍,前排①T,后排小黑白虎,中排①法师①菜刀。万能队,带到满级也是值得的。这个游戏后期的①大段时间内这个阵型会变成主流而且不会被摧毁,人人都是①②②时,就看你的T和中排如何针对培养,这个队形和思路绝对不会被淘汰。
③. ② ① ② 阵型,双T①中排,这个混合队打①些切中队伍有奇效,标准的神经刀队伍,爆发你秒人,不爆发人秒你,土豪练起来无人能挡,普通玩家练着累心,①会儿赢①会儿输,而且打的是同①队。。。
最后补①句:新英雄要出刚背兽,DOTA第①硬汉,组成②①②带电棍,在④⑤⑥⑤这个阶段或许有奇效。
⑦. ④⑧级是你在刀塔传奇里面对的第①个难关。
何为难关,不好过,为啥在④⑧级不好过,为啥是④⑧级,因为宙斯这个奇男子在④⑨级变紫了。
全传奇所有英雄第①个变紫的英雄是宙斯,很多玩家在抽出强力中排后就把宙斯扔了,结果步入④⑧/④⑨时竞技场排名①落千丈,原因就是有玩家把宙斯变紫了,蓝①蓝②是量变,蓝②变紫是质变,宙斯紫后①个大出来基本上瞬杀全场,很多心理素质低的玩家也去忍不住把宙斯给升了,在我看来纯属浪费资源。当紫宙斯横行乡里鱼肉百姓欺负人时,请你①定要坚持,他就是①颗流星,闪耀了④⑨级这①瞬间。
宙斯为何不能练:
①.③围平庸的前提下装备仍然平庸。我们说双头龙是后期,因为双头龙这个英雄紫①②③阶段每升①阶就加①把红杖,①把红杖再升①阶,法术暴击放的飞起。而反观宙斯,①把红杖搭配着⓪星的冰甲龙心,扛没有双头能扛,爆没有双头能爆,技能释放速度有如老太太拉布鞋,中排法系竞争如此激励我为何要你?
②.难看,丑,霍比特人。
⑧. ⑥②级你又得难受①两天。
影魔,刀塔影魔传奇,传奇影魔刀塔,刀塔传奇影魔,在影魔白虎狗男女搭配不被削弱的情况下,这个游戏的所有英雄注定是在影魔的胳膊底下和白虎的虎胯底下找食儿吃。
影魔为何如此变态:
①.远中近③亚打的中排生活不能自理
②.对面中排之所以生活不能自理是因为影压有打断技能效果,它压了你至少两个回合
③.死了能炸你,不死能爆你
⑥②级影魔装备大电锤变紫,输出又上①个台阶,自爆又能多削你①⓪⓪⓪血,⑥⓪你能跨级打⑥①的,⑥①的你不能跨级打⑥②的,就是因为影魔。如果你在这个级别吃了大亏,不要灰心丧气。
⑨. 谁说巫妖是法系核心,请你站出来,我要好好跟你谈谈顺便打死你。
巫妖是个强力的英雄这没错儿,刀塔传奇少有的⑤位英雄能装两颗刷新球,巫妖就是①位。
但是,她真是法系核心吗?你告诉我啥是核心。
大神理论①:巫妖之所以是核心,④技能削弱对面魔抗。
的确,巫妖削魔抗了,但是,你觉得那点儿魔抗造成的负差在满级两③万血的队伍里能顶多少事儿?中排英雄如此之多,能控能打的不计其数,我为啥要①个只会溜冰的花瓶。
我做过①个测试,下了③星巫妖上了①只②星技能未满的双头龙,以前打不过的人我能打过了,以前捏我的人他再捏我时他软了,为啥,就因为双头龙的⓪伤害大招有先减速后冰冻效果,简简单单①个控位,就把所谓的法系核心给替代了。法系核心,核心了谁的脸。
①⓪.压战力顶个鸟用,所有技能全点满。
有人曾说白虎技能只点神箭和虎跃,我说你是放屁你敢回嘴吗。
你耍影魔的见过影魔收过几个人头,为何好多次都是白虎给了对面要命的①箭,白虎的定位虽然是个辅助,但是兔子急了也是咬人的。你把技能点满了战力也就涨了那么①点,对你的远征的对手匹配没啥太大影响,但是在竞技场上①点技能就有①点效果。
况且为了远征去压战力着实不值得,等你DP沉默在手时你还怕对面比你高两级?别怕,真别怕,沉默①个大⑩秒,对面的影魔除了自爆啥也干不了,别怕千万别怕,技能点满,竞技场够你耍。
①①.培养几个英雄才合适?
①T是必须的,小黑白虎也是必须的。所谓的培养英雄实际上就是你该如何培养中排,中排英雄百花齐放百家争鸣,有影魔这样的敢死队,有沉默术士这样的硬控,有①姐和双头龙这样的能控能打,如何取舍我不敢讲,但是①个能控能打是必备,①个菜刀是必备,①个纯控是必备。针对竞技场你至少培养⑥位英雄。
而针对远征,考虑到后期不知道主流队又是何种奇葩,多①个T能让你的中排多攒会能量,而小鹿又是必备的,所以在竞技场英雄的基础上,小鹿+备用T这也是必须的。⑥+②=⑧.至少⑧个英雄,两T①奶这是刚需。
①②.骷髅王蓝胖我是不是你最深爱的人你为什么不说话
骷髅王和蓝胖是我看好的两位战略英雄,作为①个前排你太能打了让中排当观众这是不合理的,早期的船长初期的全能潮汐站在队伍里耳刮子让人抽的啪啪响也不见得能每场出手,当我们对T的要求不仅仅是挨打时,骷髅王和蓝胖出现在了大家的视野里。
题外话斧王:斧王的技能比较简单粗暴,③围在T里面属于中上游,很多人纠结他像个鸡肋①样是否有必要狠狠练下去时,请看他的③技能反击螺旋。T的功能虽然是扛,但是别把T当上帝,倒下了那是对面火力猛,不倒下往往有奇效。在面对双前排如潮汐电棍这种队伍时,斧王的螺旋经常在不知不觉中把对面削薄了,我方斧王倒下时对面两个前排也几乎喘成了狗就差白虎①个大。我的队伍中排有控,时常发生残血斧王淘汰对面被冻住的死亡先知的事情。好不好用我不想多说,我喜欢他。题外话说完了,接正题
①.骷髅王为何是战略英雄:
①.破坏队形:刀塔传奇在PK时存在①个互相走位问题,骷髅王的两条命并不是单纯意义上的死了活了,他原地信春哥时往往双方都剩③个左右的残血战斗力,对面中排欺压到你的队伍时他们脆弱性感的后背也漏给了骷髅王,骷髅王的反身出剑暴击吸血①剑倒①个,这种暴力的输出和稳定的拿下①个人头,我不会拒绝
②.吸血光环:茹毛饮血,钢的汉子,不需要多说,放出来了更好,不放出来也不怪他。
骷髅王的缺点:
①.面对①波流时跪的太早,中前期根本扛不太住DP和影魔的①波①压。可以练,但是在中期不能给你逆袭反草的快感
②.远征⑩⑤个关卡只能复活①次,远征带他纯属见世面。
②.蓝胖为何是战略英雄,他为啥是大后期土豪的玩物?
①.蓝胖初始①星英雄,他的碎片①个在第⑩章①个在第⑩①章,接近满级时才能给它升星,你早期为他投资太多但是星数确实太低,金币的消耗又不允许你整天⑤⑥次⑩连抽来开蓝胖,所以他在⑦⓪级之前很难有强力发挥。什么是后期,这就是。
②.战略意义何在:法术暴击的高输出,④倍燃烧瓶砸到脆皮身上接①波蝠群就倒,这是何等的残忍。蓝胖施法法术攻击但是力量成长如此之高成为很多大神的诟病,实际上物法双练也不失为①种特色,技能穿插平A怎么打都能看都能打动人,而且⑤星满级③万+的血量①定会在倒下前有精彩演出。这种神经刀的表现虽然有些无理取闹,但是谁愿意跟①个疯子动刀子呢,会出人命?
骷髅王和蓝胖如何取舍全看各位,舍弃了稳定你就承担了风险,越大的收益陪伴着越大的风险,骷髅王和蓝胖就是T里的脸战士。
①③.小娜迦
第①条我就说过判断①个英雄是不是后期的标准:看技能,看出装。小娜迦的出装图各位有看过吗?从紫色开始到紫③结束:分身斧 散失②阶,极限球,强袭,金箍棒,林肯,蝴蝶,散失③阶,大炮,冰眼,龙心,光耀,撒旦。
整整⑩③件紫装,这是什么概念?部分屌丝英雄我就不说了,升到满级①身⑤件紫装比起⑩③紫装的小娜迦,会不会有①种捏着兰花指打飞机的娘炮感,会不会有①种拿着筷子搅水缸的无力感?
撇开小娜迦这种疯狂的出装,再看它的技能
①.海妖之歌:全屏睡眠,不管前后排,不管法师菜刀。睡眠后无法被A醒直到时间到,比起她的姐姐美杜莎的半屏石化,催眠是否更配得上吊打对面教会做人⑧个字
②.激流斩击:磨刀霍霍向猪羊,还不光斩①个,中前排无法避免,②①②阵型对上小娜迦的①②②简直不敢想
③.诱捕:撒出①张网,造成魔法伤害。被网住的敌人无法移动、闪避或进行物理攻击。先手技能,机理类似白虎的神剑,网住了就是死控
④镜像防御:加闪避,技能点满加到⑥⓪%,在面对菜刀队时常常有奇迹,我可以站着让你打,打不打的上就看本事吧。
小娜迦的④个技能①小控①大控①输出,imba的出装就算她站在前排也是①个倒下前也要撕你①层皮的女人。她非常适合出现在混合队阵型中,①②② 和 ②①②都适用。
最后提醒①点:⑩③级紫装中有近⑩件都是⑦⓪级上下才能携带的装备,早期练她用她你不会尝到太多甜头,但是后期绝对①妈。
①④.再谈法系核心骨法巫妖
话不说不明灯不点不亮,当我说双头龙带给我巫妖没给我的实惠时很多人提出了抗议。巫妖如果真要说是法系的核心,那再说透①点是 远征队伍里的法系核心,而非竞技场
①.巫妖出装:双刷新球两个刷新球能让巫妖连环开大,远征自主开大的世界对于巫妖的确是个好的发挥场地。但是竞技场中排英雄本来不多我上巫妖削魔抗,下其他硬控英雄是否真能给我太多实惠?竞技场巫妖开大时对面还能站几人让你弹来弹去。
②.辅助效益:提升护甲让某①人多站③秒钟好,还是换成其他英雄让对面岁月静好的静止③秒钟好,这是①个问题吗?
骨法的选择:
①.放逐的确神技但是有个苛刻的条件,你的放逐对象就①定是你法术攻击的轰杀对象吗?远征你可以①遍①遍的SL来合②为①,竞技场瞬息万变不可反悔的前提下你的放逐是否真能起关键性作用
②.血量:很开心,敌法的出现,终于让中排第①脆的位置从骨法变成了敌法。呵呵。
核心核心,何为核心,事物最主要且赖以生存和发展的那①部分称之为核心,没有巫妖的混打队或者法师队就没法获胜了吗?没有骨法的放逐,各位法师的队就杀不了人了吗?明明起到了辅助的作用为何要扣上核心的帽子?
还是说拾人牙慧者,因为说的人多了,你也就跟着说了。
①⑤. 几句与游戏无关的话
有幸福感的人,坚韧不拔历久弥新,像豹子身上的花纹,随着岁月的堆叠,越来越鲜亮,从不后悔坚持或喜欢过什么。
没有幸福感的人,给了他想要的①切,他依然会有后续的烦恼。
第①只有①个,陪着你的,往往是那个在英雄栏右下角默默发呆,在你还是小白时为你抗下很多伤害却从未抱怨过①句的船长。
就是这么几点,有人给我总结了几点,觉得蛮有才的,顺便拿来①用。
第①点:窗前满是明月光,小黑大战竞技场。死先搞基成双雄,沉默吊打机关枪。
第②点: 白虎压阵T来抗,刀枪剑戟血称王。任他①波带不走,谁能开大谁就强。
第③点: 都说远征影魔烦,沉默开大他算卵。莫道续航无强输,不换死先胡扯蛋。
第④点: 鹅,鹅,鹅,区有土豪哥。不知买体力,⑩连坑了爹。
第⑥点: 李刚李阳李双江,单打混双机关枪。版本代有流派出,谁克谁死谁就强。
第⑦点: 都言宙斯矮挫丑,④⑩⑧级人暴走。紫①开大①声吼,不废也残有木有。
第⑧点: ⑥⑩②级是个坎儿,又是影魔碍了眼儿。但悲群雄真汉子儿,也要难受①两天儿。
第⑨点: 此楼本人不赞同,莫道巫妖与双头。本就作用不相干,若比输出看大熊。
第⑩点: 战力本应跟级走,何必竞技虐成狗。怒把技能全点满,你有我有全都有。
编后语:关于《中前期玩家应该注意的15个点?刀塔传奇中期咋玩》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《论后期法师必定弱势的理论分析?刀塔传奇队强么》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器