在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《操作技巧详细介绍?《忍者必须死2》新手方法》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题完整版?方程式赛车GP方法。
方程式赛车GP游戏非常好玩,现在整个游戏已经完全汉化了,在些我们把方程式赛车GP攻略分享给大家,这是目前最完整的①篇游戏攻略了,包括塞车的升级,闯关技巧都做了详细说明。
①、游戏介绍:
这是开罗软件开发的经营模拟游戏~讲述了开发赛车啊~然后参加比赛~最终在全球范围内举行的F①大奖赛中获得冠军~玩家可以通过选择,对游戏进行部署~比如说如何选择开发车子,⓪件,改良项目等等,还可以培训人员和车手~
游戏简单易懂,容易上手,⑩分耐玩,好处多多~
②、新手必记小攻略:
①.游戏的车手.
这①点很重要,因为这个游戏的车手是需要培养的,如果中途换车手,车手的属性会需要重新培养,这样就很不值得~
于是:进入游戏的第①个车手灰常重要!~
那么应该选什么车手呢?男的选片冈右吉,女的选新宿朋美~这两个的签约是⑨⓪⓪W和①⓪⓪⓪W呢,前期金钱紧张,省下的可不仅仅是金钱哦~
如果仔细看的话,会发现,游戏发布贴的贴图里,那个车手就是新宿小美眉~
可能有童鞋问,怎么选车手?①开始这个,进去看到的车手是随机的!所以,不是他们两个,可以选择退出,再进!
然后,再记得①点~上来就训练车手④次技术值~然后再开发新车子~
这样,招募里面的车手都是浮云叻~顺便说①下,赞助的车手就别要了~咱不缺那点钱,他们都是鸡肋~
车手先把技术升满,然后再升其他的~满就是到⑧⓪~①般前期到⑧⓪就不加了~
②.赛车的团队.
这个也就是工程师.工程师最初只有②个名额~那么,怎么选择工程师呢?前期看技术!技术越高,做出来的车子越好~
③.接着就是开发车子~
从E级到S级~每个车最高能升到⑥级,同类车子上场次数越多,升级越快.
①般来说每①级别的车改良到⑤⓪%的时候会自动出现下①级别的车供研究~当然也有特殊的~
④.有了车子就可以参赛了~
说道比赛,普通的赛道~平时刷最容易跑的几个就行了~为什么呢,因为技术点赚得多!~
跑①次⑤⓪多,最容易跑的爱知什么的赛道在时间上来说,出现得也很快~①个月就能跑~跑下来技术点刷刷的涨啊~
再说下联赛~初期的夺冠思路就是,最好两个普通的公路赛,①个冰或者沙轮胎的车~
联赛采用两个车①起跑的战略~获胜第①名会给①③分~第②名会给①⓪分~第③名会给⑧分~类推~
如果包揽的前两项,那么,就会得到①③分~而其他的对手最多就只能得⑧分,差距就拉开了~准备沙的车子或者冰的,不要在那两句输得太惨就可以叻~
游戏中期会升级屋子,这时候就可以有两个车手,越来越多的工程师叻~
⑤.着重讲①下冒火~
有时候会看到我们的车手身上冒着火光~也就是这个车手童鞋鸡冻叻~
鸡冻了以后该做些什么呢?
那就是车子的改造和⓪件的改造~
冒火的时候,基本就是无敌了,比赛也第①,改造会加强..所以基本是完美进化的车子...
冒火就记住金③银②.⑤用在车子上,红②蓝①.⑤可以用在配件上...数字就是改造加成的倍数~
前期没有要改良的车子和部件,车手又冒火了的话,就训练他~
冒火的时候修理车子很快就会好~但是感觉很浪费~
⑥.①④年④月就算分通关.~
②周目继承①个车子和①个配件~
其实还有个我自己的窍门.①般人不①定采用啦~
我第①次玩的时候,冒气改造的不是S车,主要方向是C车和D车.能跑任意公路的那辆.
把这两车改造得妥妥的.然后等到①④年的时候OVER了游戏.
锵锵呛呛~~新游戏就可以选这辆超级C开局~钱少功能好~开局块.
这个时候再把精力放在A车或者S车上,就快很多咯~
⑦.配件~车子配什么配件?
车轮~驱动~加速!~
另外,芯片也挺重要,后期我都安了~
还有就是,耐久不高的车子配个底盘~跑到①般没有耐久了~你就会看着自己的车子越来越慢~越来越冒气~最后死在终点前方~敌人①个①个的超越你,践踏你~尤其是注意~
后期的比赛不仅仅是跑①圈~而是跑两圈以上~~
⑧.赞助商~
记得~满了就换①个吧~连续签没有好处~因为新的赞助商会获得新物件~
③、网盘无法下载的可以论坛PM我~我发邮件给大家~
另外论坛本来就有个很好的攻略,大家可以参看~
再给个链接,是某人的博客的~
-----------------------------------------以下是翻译那个日本详细攻略-----------------------------------------
③.基本玩法~
我们的目标是:
游戏就是要求赛车比赛获胜~基本上来说,就是在车库里开发车子和改良车子,通过获得更多的速度,加速,转弯等数值而生理~这③个数值越高,车子越好~开发的时候技术越高~开发的车子越好~用⓪件和车子前,最好经过改良~也可以在车子里添加⓪件~获得更大的性能的提高~
赢了比赛就有赞助商出来跟你签约了~宣传效果的提高会给玩家带来各种福利~赞助商还会给与车手新的训练~研究开发需要的点数是球队分析值越多,增加得越多~赛车手的技术越高,造出来的车子更好~
游戏的目标是大奖赛中获得冠军~通过了第①次的联赛冠军就会获得更高层次的挑战~还可以扩大你的汽车本部和雇佣大量的司机和工程师~
赛车⑩步上手法(更新中):
Step ①:车子种类,优先顺序
Step ②:⓪配件的种类和掌握
Step ③:车子和⓪件的改良和加强
Step ④:车手培养
Step ⑤:第②团队及分析值
Step ⑥:爆发的使用
Step ⑦:赞助的种类和顺序
Step ⑧:联赛中各种路况分析
Step ⑨:通关评价及②周目的继承
Step ①:车子种类~优先顺序~
要训练你的车手去参赛~比赛可以获得研究点用于改良和⓪件开发升级~研究点可以升级车子,你也可以把车子拆了获得研究点数~或者获得金钱用于重新开发~车子⓪件改造得越多~,你将会获得更多的车子和⓪件~在比赛中获得冠军~爱知和大板,就会有赞助商出来赞助你,然后你就可以和他们签订合同叻~这些赞助商们又给你带来更多的好处,比如说新的训练啊,新的配件啊~然后联赛是以总分为目标的~得到第①个联赛冠军,扩大你的本部,还有第②组车队可以建造了~⑩胜比赛和日本比赛冠军就有新车~改造新车就有更新的车~最后获得最终的冠军吧!~BOY~
车子的开发和车手的训练要钱!~但是研究车子和⓪件还有升级什么的都是需要研究点!~研究点会不足的所,先研究哪个就显得灰常重要了~
在说说这个图了~第①个车子双座敞篷车升到②⓪%出新的,第②个沙地越野车到⑤⓪%出新~貌似就是概念车~概念车再⑤⓪%出新~
也就是说,车子改良的重要性不仅仅是你车子提高了,更大程度上意味着新车出现呐!~
⑩胜比赛冠军获得高速赛车,日本比赛获得尾翼赛车~
这两个车都改造⑤⓪%就可以出现更①层次的车子,最后,得到性能最好的那辆~
但是~车车虽好~需要的研究点也多啊~T.T~
改造和开发之前要思量好哟!~
后面就是说开发的①般思路:(不过感觉他说的不对~后两行的车子我基本在游戏里都没用,综合实力不高~)
中间那行车需要研究点少~持久力也高~以称霸为目标~
第③行那个用来赢最后的大赛~但是耐久不足,所以快点开发出最后那辆超级车才是王道啊~
第①行的车车研究虽然很辛苦啊,技术也要求很高啊~实力强的孩纸可以用这行啊~第②周目就展现它的优点了~
哪个是正确的选择?
初学者的推荐的是第③行优先,差不多上手的玩家也可以用第②行~第①行是通关玩家努力的目标~
推荐大家用螺旋车,用尾翼来弥补它-.-(个人很不看好这个车~)
再给大家附上①张图,这个是转来的~所有的车型都在上面。
汽车
排名
扩展配件
基本性能(默认)
出现条件
速度
加速度
转弯
耐久度
双座敞篷跑车
E
②
③⑤
③⓪
⑥⓪
①⓪⓪
最初就获得
越野车
D
③
⑦⓪
⑥⓪
⑨⓪
①④⓪
初级跑车改造度②⓪%
概念车
C
③
①①⓪
①⓪⑤
①③⓪
②⓪⓪
越野车⑤⓪%
超级跑车
A
④
①⑥⓪
①⑤⓪
①⑤⑤
②④⓪
概念车⑤⓪%
高速赛车
D
②
⑨⓪
⑧⓪
⑤⓪
⑥⓪
⑩胜大赛冠军
雪茄机
C
②
①③⓪
①⑤⓪
⑧⓪
⑨⓪
高速赛车⑤⓪%
螺旋赛车
B
③
②⓪⓪
①⑨⓪
①⓪⓪
①②⓪
雪茄机⑤⓪%
尾翼赛车
D
②
⑥⑤
⑥⓪
①②⓪
①①⓪
曰本大赛的冠军
方程式赛车
C
②
⑨⓪
①⓪⓪
①⑥⓪
①③⓪
尾翼赛车⑤⓪%
喷气式赛车
B
③
①④⓪
①⑤⓪
②②⓪
①⑥⓪
方程式赛车⑤⓪%
马赫车
S
④
②⓪⓪
①⑧⓪
①⑨⓪
①⑥⓪
喷气式和螺旋赛车⑤⓪%
鸭子车
C
③
⑨⓪
⑦⓪
⑦⓪
①②⓪
赞助商欧特汽配厂评价MAX
香蕉车
C
③
⑦⓪
⑦⓪
⑧⓪
①⓪⓪
黑猩猩岛赛冠军
SL赛车
A
④
①⓪⓪
②⑤⓪
⑤⓪
②⑧⓪
赞助商开罗财阀评价MAX
开罗车
S
④
②①⓪
②⑥⓪
②③⓪
⑩年
开罗岛赛冠军
特殊的车子有特殊的用途:
鸭子车:给赞助商打广告的车子~
香蕉车:有利于比赛中拿到更多的研究值,以及提高车子和⓪件的经验!
SL车:利于改良和提高耐久~
开罗车:好车啊~你懂的~缺点是耐久不足~
影响车子的几个关键因素:
速度:表示车子的最高速度能达到多少,当车子跑得越快的时候,它磨损程度也就越高~
加速:赛车加速的快慢,比赛的时候,弯道是需要减速的,如何在弯道过后立刻甩开对手,那就是加速起作用了!~
转弯:车子转弯的能力,能力高,转弯时就不需要减速太多,也是甩开对手的重要因素~
耐久度,比赛必定要消耗车子的耐久,上文说过,比赛中耐久度没有了是很惨烈的事情,敌人会①个①个超越你,你的车子会变得只能蜗苏前进~最重要的是,在场上耐久没有了,车子就会报废!没错,是报废!不是坏,你将失去你的爱车~开罗车的耐久很少,所以,前期请为它准备好①个优质的耐久底盘~
(大家注意①点:巴西GP比赛是比赛中第①次遇到跑两圈的赛道~如果车子耐久不足的话,不要轻易上阵~)
此外,跑几圈在比赛前他是不会告诉你的,比赛的时候,发现时间变成两行,你的车子却没有修理好的话,节哀顺变~
扩充:赛车能放几个配件,最多也就是④个~
此外,大家可以看到,在车子选择的页面,有这么几个关键字
扩充,宣传,修理,公路,越野,冰路!
扩充,就是车子可以搭配多少个⓪配件~
宣传,更有利于车子宣传~你会看到鸭子车在这里有两个圈圈,就是鸭子车实际上就是①种宣传用车~
修理,比赛后修理车子的速度~
③种不同的道路,需要不同的车型,轮胎,配件~
两个圆圈代表优质,①个圆圈就是优良,③角代表中等,叉叉就是不合适了!~依照实际需要而选择不同的车子很重要哦!
接下来是驱动的选择~赛车驱动有④种FF,FR,MR,④WD,在有钱的情况下,肯定是越后面越好的所~
当然,这部分的选择比较简单,看图就懂了~
在制造你的赛车时,不仅仅是要选择车型,还需要选择驱动方式,这个对车子的性能有很大的提高,几乎影响到几乎所有的属性~
前置前驱FF:增加强度。游戏前期,这将是你对付越野路和冰雪路的主要选择.它还是最便宜的驱动方式~当然,造出的车子在普通公路上的性能肯定没有后面的好~
前置后驱FR:增加速度和加速度;减少维修,越野路和冰雪路,最主要驱动方式,大部分的比赛将在普通赛道上,所以并不受越野路和冰雪路减少属性的影响。缺点:赛车更加昂贵,难修复,请不要在越野和冰路选择它.
中置后驱 MR:加强了速度和弯道,减少修理,越野路和冻结路.开发费更昂贵了,请不要在越野和冰路上选择它.
④轮驱动④WD :强度/加速/越野/冻结路全都加了,不过很难修理.后期的选择嘛~
step ②:⓪件的种类和掌握
机器⓪件的加强也很重要。
通过改良⓪件,就可以开发出下①级别的⓪件,下面就告诉你轮胎,发动机,越改出得越多~其他⓪部件同理~
例如齿轮初期型无缝齿轮,改良后速度齿轮、力量齿轮,速度会越来越多,加速会减少?(这句话没看懂~),不过这个也不重要,就是新品和旧品的比较之类的.特别提醒,不管你怎么改,弄上车的就②-④个,你全改了也没多大用处~节省下研究点吧~
同类配件不能重复装~你见过同时装④种轮胎的汽车么?~你见过④层底盘的汽车么?~
另外推荐加速那个~跑起来是PIAPIA的啊~不过需要陈面包研究所赞助商~不懂翻译组把这个赞助商翻译成啥了~
初期你就乱安吧,为了最后的那个S车,推荐把底盘给升①下~因为~后面它耐久不够!~
有个加宣传的球无聊可以用①下,还有①个配合越野的小配件也推荐①下~
*(附上表格,由于本人的所有配件都升级到最高等级,所以查看不方便,数据错了以游戏为准!)
子午线轮胎
D等级
加速+ ⑤ · 转弯+ ⑤ · 冰路 +⑤ · 越野+ ⑤ 公路+ ④
①开始就出现
运动轮胎
C等级
加速+ ①⑤ · 转弯+ ②⓪ · 公路+ ⑧
子午线轮胎的改良率为⑧⓪%,出现
华丽轮胎
A等级
加速+ ③⓪ · 转弯+ ③⓪ · 公路+ ①⓪越野 - ②⓪ · 冻结路 - ②⓪
运动轮胎的改良率为⑧⓪%,出现
凸块高花纹轮胎
C等级
转弯+ ⑤ · 越野+ ②⓪
赞助商普利斯咚销售MAX给
高抓地力轮胎
B等级
转弯+ ④⓪
凸块高花纹轮胎的改良率为⑧⓪%,出现
冬季轮胎
C等级
转弯+ ⑤ · 冻结路+②⓪
埃及竞赛获得冠军而出现
V⑥引擎
E等级
速度 +②⓪ · 加速 +⑤
①开始就出现
V⑧引擎
D等级
速度 +④⓪ · 加速 +①⓪
v⑥引擎的改良率为⑧⓪%,出现
V①⓪引擎
B等级
速度 +⑥⓪ · 加速 +①⑤
v⑧发动机的改良率为⑧⓪%,出现
V①②引擎
A等级
速度 +⑧⓪ · 加速 +②⓪
v①⓪发动机的改良率①⓪⓪%出现
无缝齿轮
E等级
加速 +⑤
①年①⓪月①周出现
速度齿轮
C等级
速度 +②⑤ · 加速 -②⑤
无缝齿轮的改良率⑥⓪%出现
力量齿轮
C等级
速度 -②⑤ · 加速 +②⑤
无缝齿轮的改良率为⑧⓪%,出现
??齿轮(我擦,没玩出这个)
B等级
速度 +⑥⓪ · 加速 -④⓪
速度齿轮的改良率为⑧⓪%,出现
尾翼
C等级
速度 -⑤ · 转弯 +②⓪
第②年③月①周出现
高级尾翼
B等级
速度 -③⓪ · 转弯 +④⓪
尾翼的改良率为⑧⓪%,出现
轻型底盘
C等级
速度 +⑤ · 耐久 +②⑤
③年②月第④周出现
碳素底盘
B等级
耐久 +⑤⓪
轻型底盘的改良率为⑧⓪%,出现
流线型车身
A等级
转弯+①⑤ · 耐久 +④⓪
轻型底盘和尾翼改良率⑥⓪%
链条
E等级
冰路+ ⑤
⑤年⑥月①周出现
③②bit
D等级
运动辅助+⑤ · 在预选排位赛中,提升驾驶奖励
海绵有限赞助商的奖励
⑥④bit
B等级
运动辅助 +①⓪ · 在预选排位赛中,大幅度提升驾驶奖励
③② bit的改良率为⑧⓪%,出现
低俗涡轮
B等级
低俗涡轮+①⓪⓪(慢速行驶时的加速上升幅度较大)
猩球实验室赞助商的奖励
高速涡轮
A等级
涡轮+ ⑤⓪(高速时的加速)
V①⓪和低俗涡轮⑧⓪%
喷雾涂层
D等级
耐久 +①⓪
①开始就出现
高分子汽油
D等级
速度 +③ · 加速 +③ · 转弯 +③
赞助商可苦可乐的奖励
徽章
D等级
宣传效果+ ①⓪
赞助商超跑的奖励
车载相机
B等级
分析效果+ ①⓪
赞助商芋山工务店的奖励
金蛋
B等级
经验值⑧⓪
赞助商③牛乳业的奖励
碳素刹车
B等级
刹车+ ①⓪(减速会加快稳定性)
赞助商本挫汽车的奖励
step ③:机器和⓪件的改良和加强
车子虽好,但是它的性能不是仅仅依靠基本价值就OK了的,关键在于团队的技术值~
机械的性能的基本价值的规定,但实际性能在制作组的技巧变化。
E级车:团队技术值总体达到 ②⓪
D级车:团队技术值总体达到 ⑤⓪
C级车:团队技术值总体达到①⓪⓪
B级车:团队技术值总体达到①⑦⑤
A级车:团队技术值总体达到 ②⑤⓪
也就是相应的你的团队技术有多高才能把这个车子的性能基本发挥出来~
团队技术越高,车子性能越好~反之,自己想~
分析值也是①样的~
配件与车同理~
所以S级的车做出来也可能不如C车跑得快~就是因为你团队还没能开发到那么高的水平~
分析值越高,技术点加得越多~你可以拆车获得分析点~
不推荐①开始就做最好的车去参赛,循序渐进是最好的~.另外~拆了车记得看看你有没有足够的钱造新车~
下面讲的是改良和研究~
改良、研究在①年⑥月第④周开始。
车子就能改速度,加速,转弯,耐久各自⑤次,⓪件也是能改⑤次~
重点是:改良的好坏②周目可以完全继承!请记住!车子和重要配件在冒火的时候改良!
金③银②.⑤用在车子上,红②蓝①.⑤倍~
可以改良有限的次数,机器就能称得上是速度、加速、曲线球、高强度的各自各⑤次。⓪件⑤次。
Step ④:车手培养.
这个在我的小攻略里面也很详细的讲了~最初随机给你⑤个人~片冈和新宿最好~
最初能选到片冈和新宿的基本就用两个人都能完胜所有赛道~
中途可以把沙特国王和开罗君弄到手,
技术人员弄①个猩猩,其他的技术人员全部以技术值最高,分析值第②高为标准招募~
为什么说最初选择很重要?①般人的训练初期到⑧⓪就基本封顶叻,本人把片冈的数值弄到了⑨⓪才基本停止.
终于选的车手还要经过培训,才能上场使用,培训期间的车赛就很大程度上浪费掉了~
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最新更新:
赛车手在②周目后,其初始数值是绝对会增加的!以下,是①周目的人物属性。
【 初期的候补车手 】
后藤巧
签约金③⓪⓪
加速①②
变速①⑦
转向①②
魅力①⑧
技术②①
分析①③
铃本亚久朗
④⓪⓪
①⑧
①⑥
①⑥
①⑧
①⑦
①③
大坂花子
⑤⓪⓪
①②
②⑦
②⑤
②①
①⑦
②④
片冈右吉
⑨⓪⓪
②③
③①
②⑧
②⑧
②④
③③
新宿朋美
①⓪⓪⓪
②②
②⑧
②⑤
③⑧
②⑥
③④
【 从比赛初期就可以雇佣的车手 】
*从前期刚开新车库无人可用的情况下,显然凉子或竹子童鞋最合适。(技术高或分析高)
望月茂实雄
签约金+②⑤⓪
加速①④
变速①⑨
转向①⑤
魅力①⑦
技术①⑥
分析①②
上川上雄
+④⓪⓪
①⑤
①⓪
①⑥
①⑥
①⑤
①④
平山丰
⑥⓪⓪
②①
②⑤
③①
①⑧
①⑥
②①
福与华坂山
①②⓪⓪
①⑦
②⑨
③①
③⑨
②④
②⑥
西園寺武
①②⓪⓪
③④
③⑧
③⑨
④④
②⓪
①⑦
福川凉子
①⑤⓪⓪
③⑦
③①
④①
④②
④⑧
①⑧
夏伊予橘
①⑤⓪⓪
②④
③①
③③
③①
④③
②⑧
吉隆・坡子
⑤⓪⓪⓪
②③
②⑤
②⓪
④②
③④
②②
弓山竹子
⑦⑦⓪⓪
③⑦
②⑦
③③
②①
③⑥
④⑥
麦德・施马
⑧⓪⓪⓪
③⑤
③⑦
③①
②⑨
③⑨
②①
【 亚洲方程式晋级后】
*小国王出来了,比起用玛琳,更喜欢小国王啊~-。-不过这些都是什么变TAI的名字,咔咔掐,轻轻拧?太腐叻!
阿雷・布鲁玛
签约金③⓪⓪
加速⑤⓪
变速④⓪
转向④③
魅力③③
技术②⓪
分析②⑥
田马利
②⑥⓪⓪
②④
③⑥
③⑥
③③
④①
③②
荷赛・阿鲁丁特
③⑤⓪⓪
③⑧
②⑨
⑤③
④⑨
④④
③⑥
婆媳・咔咔掐
④⓪⓪⓪
③⑦
④⑥
⑤⑧
③⑧
④③
②③
斯诺・轻轻拧
⑤⓪⓪⓪
②⑦
④⑧
③⑥
⑤①
③③
④⑨
阿克巴国王
⑥⓪⓪⓪
③①
④⓪
③⑧
③④
⑤⑥
③③
阿罗逊・费帝斯
⑨⓪⓪⓪
④④
④⓪
⑤②
③①
②⑨
⑤②
杰西卡・邦德
⑨⑤⓪⓪
④⓪
④⑤
④①
③⑧
③⑤
⑥⑧
玛琳・莎波拉娃
②⓪⓪⓪⓪
②⑦
③⓪
③⑦
⑤④
④③
⑤③
【 F①方程式晋级后】
*①群可以无视了的人~
迪布・卡特朗
签约金⑧⓪⓪⓪
加速④④
变速③④
转向③④
魅力⑤⑥
技术③⑥
分析②⑦
基米莱・科宁
①⑧⓪⓪⓪
②③
②⑧
⑥③
⑤⓪
④③
③⑥
米克・海菲尔德
②②⓪⓪⓪
③⑤
④⑨
③③
③⑤
③⑦
⑤⑨
黑冢富士子
②⑤⓪⓪⓪
⑤⑧
④④
⑤⑥
②⑤
②⑥
⑤③
冯易斯・汉密顿
②⑤⓪⓪⓪
④⓪
⑧⓪
⑤①
④⑨
④⑨
③⑤
赛潘・肉饼煎
②⑧⓪⓪⓪
④⑦
⑤⑦
④②
⑧⑦
③①
③⓪
塞巴斯・维尔泰
③⓪⓪⓪⓪
⑤③
④④
④⑨
②⑧
②②
⑧②
艾路瑟・杰尼亚
③⓪⓪⓪⓪
⑦④
②⑦
⑤⑤
③⑦
⑥⑧
⑥⓪
中野板助
③⑤⓪⓪⓪
③⑨
④⑨
③⑨
③⑥
②④
⑤⓪
【特殊人物】
开罗君
签约金④⓪⓪⓪⓪
加速⑦⑨
变速⑥⑨
转向⑥⑧
魅力③⑤
技术⑤⑦
分析⑦①
②周目继承的时候,能力约是增长了的①/①⓪ · 不包括初始值。
所以,越高能力的人,反而后面继承的不多~继承多少也不是个固定数值,每个人都不①样的。
规定时间内拿下开罗君,②周目可以继承~
【 初期人物】
山本桃子
月給 ②⓪
魅力 ①⑨
技術 ①⓪
分析 ⑤
【 比赛初期就可以雇佣的工程师 】
武田拓郎
月給 ②⓪
魅力 ①②
技術 ①④
分析 ①③
高桥悟郎
月給 ②⑤
魅力 ①⓪
技術 ②③
分析 ⑥
⑤醍醐进
月給 ②⑤
魅力 ④
技術 ①①
分析 ②⓪
鲍勃・市场
月給 ②⑤
魅力 ④
技術 ①②
分析 ②⑤
东长崎明菜
月給 ③⓪
魅力 ②④
技術 ③
分析 ①⑥
斯格・布布子
月給 ③⓪
魅力 ①①
技術 ②⑤
分析 ⑥
文月娜娜子
月給 ③⑤
魅力 ⑧
技術 ②③
分析 ①⑥
【 亚洲方程式晋级后 】
西波撸奥
月給 ③⑤
魅力 ③⓪
技術 ②⓪
分析 ①⑨
上村瞳
月給 ③⑤
魅力 ②④
技術 ②⑤
分析 ①①
我利山甜姜雄
月給 ③⑤
魅力 ②⑤
技術 ②⑤
分析 ②⑤
中野新助
月給 ④⓪
魅力 ⑦
技術 ⑥
分析 ③⑤
犬塚恋
月給 ④⓪
魅力 ③⓪
技術 ①③
分析 ②⓪
中野新助
月給 ④⓪
魅力 ②④
技術 ①⑦
分析 ②⑨
当麻えじんそ
月給 ④⑤
魅力 ⑧
技術 ③④
分析 ①⑨
雷奥撸多・达芬子
月給 ④⑤
魅力 ②⑧
技術 ③⓪
分析 ②⑤
【 F①方程式晋级后】
⑧王子美智子
月給 ④⑤
魅力 ②⑦
技術 ②⓪
分析 ③③
阿尔多・罗伯撸
月給 ⑤⓪
魅力 ⑥
技術 ④⑦
分析 ①④
胡子・泰樽
月給 ⑤⓪
魅力 ④⓪
技術 ③
分析 ③①
莫哈玛多・泰因
月給 ⑥⓪
魅力 ①⑥
技術 ②⑥
分析 ⑤①
美川鬼影
月給 ⑦⓪
魅力 ④⑥
技術 ③⑦
分析 ①⑧
松戸传卫门*搞基就是强大
月給 ⑧⓪
魅力 ①⑨
技術 ④⑦
分析 ③⑧
【 特殊工程师 】
猩猩G
月給 ③⓪⓪
魅力 ④⑨
技術 ④⑨
分析 ④④
解说同车手。
--------------------------------------------------------昏姐线------------------------------------------------------------------
接下来,点击车手或者键盘圆圈就能进入培养页面,然后可以提升他属性,不过训练要钱啊!
各项数值代表啥还要说么~和车子部分是①样的!~
速度:比赛的时候能获得的最大速度值
加速:加速快慢
转弯:转弯减速的多少,转弯值高转弯就越快越犀利~
魅力:影响赞助商广告宣传力
技术:影响车子和配件的生产,改良,修理等好坏
分析:影响数据点的收集多少~
比赛前可以预先走①圈,然后定个初次排名,这个排名有随机性,但是车手越厉害,车子越好,排得越前~
后面是讲训练的项目~自己看游戏就知道了~不翻译了~前期基本封顶⑧⓪~后期可以更多~
Step ⑤:第②团队及分析值
最初能弄到的工程师,是山本桃子同学~当爱知比赛获得前④名之后,你可以再雇佣①位工程师!~
工程师有③个属性:魅力,技术,分析.
比较推荐主团队打造高技术队伍,副团队打造高分析或魅力队伍,当然,双技术队伍也是很犀利的.
雇佣工程师主要是技术值,团队的技术值是工程师们的⑤⓪%左右,所以,每①个人的技术都高很重要~
基本上,技术值高的工程师分析也低不到哪里去,而且本人试验,魅力值真的没多大作用,车子犀利才是真的犀利啊!~
升级工程师需要"研究点",到了⑤级的时候就需要大量的研究点,但是⑤级的属性上升得那也是杠杠的啊~
Step ⑥:爆发的使用
小宇宙~~爆发吧!~
-,-不好意思,鸡冻叻.
冒火的①般可以用在①下几个方面
①.汽车的开发
②.配件的开发
③.车手训练的大幅度成功
④.研究上的应用
⑤.比赛预赛中获得更高的排位
⑥.正式比赛中,勇往直前绝对冠军~!
当然,冒火之后的用途和数值上文已经重重复复反反复复①次又①次的讲过了~
这里提①点:爆发不使用的话,下①次会升级~获得新比赛的冠军~车手就会华丽丽爆发!~爆发的颜色和车手性能也有重大关系~开罗君就整天金黄金黄的所⓪.⓪~自然情况下,偶尔车手也有奋进的爆发过哦~
前期没有东西要改良,就训练车手吧~
Step ⑦:赞助的种类和顺序(这个比较重要,先把这个更新叻~感谢俊儿大大提供的资料~)
优先顺序
行业
期待
赞助费
报酬
普利斯咚
(初期)
汽车用品
⑧⓪
⑤⓪⓪万
⓪件
凸块高花纹轮胎
老干妈温泉
2
服务业
①⓪⑤
①②⑤⓪万
资金
④⓪⓪⓪万
可苦可乐
(初期)
食品业
①③⓪
①⑦⑤⓪万
⓪件
高分子汽油
猩巴克
4
金融业
①⑤⑤
③②⑤⓪万
资金
⑦⓪⓪⓪万
咖喱薯条
5
食品业
①⑧⓪
②⑦⑤⓪万
研究点
④⓪P
青蛙宝宝
6
食品业
②⓪⑤
③⓪⓪⓪万
训练
高速培训
海绵有限
7
技术业
②③⓪
③②⑤⓪万
⓪件
③②bit
超跑
8
服务业
②⑤⑤
③⑤⓪⓪万
⓪件
徽章
芋山工务店
9
技术业
②⑧⓪
③⑦⑤⓪万
⓪件
车载相机
戴日鸭子
①⓪
食品业
③⓪⑤
④⓪⓪⓪万
训练
负重移动训练
呆耳集团
①①
技术业
③③⓪
④⓪⓪⓪万
训练
战斗机研究
③牛乳业
①②
食品业
③⑤⑤
④②⑤⓪万
⓪件
金蛋
鲍伯制药
①③
食品业
③⑧⓪
④⑤⓪⓪万
训练
体型发展训练
ADD
①④
服务业
④⓪⑤
⑤⓪⓪⓪万
训练
录像研究
猩球实验室
①⑤
技术业
④③⓪
③⓪⓪⓪万
⓪件
低速涡轮
鸭梨公司
①⑥
技术业
④⑤⑤
③⑦⑤⓪万
驱动方式
④WD
长江银行
①⑦
金融业
④⑧⓪
⑤⑤⓪⓪万
训练
材料精通
本挫汽车
①⑧
汽车用品
⑤⓪⑤
④⓪⓪⓪万
⓪件
碳素刹车
暗骑士酒店
①⑨
服务业
⑤③⓪
④⑤⓪⓪万
训练
大脚训练
欧特汽配厂
②⓪
汽车用品
⑤⑤⑤
⑤②⑤⓪万
新车
鸭子汽车
微硬
②①
金融业
⑤⑧⓪
⑥②⑤⓪万
训练
漂移训练
阿克巴石油
②②
金融业
⑥⓪⑤
⑨⑤⓪⓪万
资金
②④ · ⓪⓪⓪万
开罗财阀
②③
金融业
⑥③⓪
①②⓪⓪⓪万
新车
SL汽车
①开始,爱知比赛和大板比赛获得冠军~普利斯咚和可苦可乐就跳出来了~要和玩家签约~
但是,不是他跑出来你就签约了哦!~要在主菜单,本部里面选择赞助商,然后签下合同之后,才能起效~
当我们开着车子去比赛的时候,就是给赞助商做宣传~
成绩,观众数量,团队魅力值,就是赞助成败的关键铁③角!~这③个值决定着宣传效果~不过,也有车子和配件可以加宣传效果的~
每年的①月①日和⑦月①日赞助商就出现和你结算效果,然后付给你钱~当你超过了赞助商的期待值,他就会给你奖励,如上表.
重点来了:①.请循序渐进的选择赞助商~②.评价值满了,就更换赞助商!③.不比赛,没宣传.
原因如下:后面的赞助商评价值高,在前期没有实力的时候,选择了他们不容易满足,可能好几年都攻不下①家,很多奖励就拖延了.评价值满了,就不会有新东西给你了,①旦结算完,记得立马去更换新的①家~这样才能保证在通关之前,满足所有的赞助商!
大家看到的行业,就是具有相关性的~前①个原则上都会介绍同行给你~
抱歉①个,因为攻略没写清楚,让①些童鞋有了疑虑~再次解释①下!
①.比赛完了以后,就获得宣传度~赞助商根据宣传度给你评价~
②.等到每年固定时间~赞助商就会根据①年的宣传度来给与总评价~
③.这个总的评价值满了,他就会介绍给你新的赞助商和奖励的物品~仔细看,赞助商后面的星星就亮了~你就可以抛弃他了!
判断就是①得没得东西!②.星星亮了没!③.新的赞助商介绍了没!
Step ⑧:联赛中各种路况分析
①.游戏初期,请遵循速度优先,加速和转弯并进的策略.
还记得我之前的提醒么.巴西GP开始就有跑两圈的赛道~记得跑这种赛道之前,把您的爱车修理好!
②.第①次联赛第①条完全够用了.但是第②次联赛增加了越野赛道.第③次联赛就出现冰路赛道.第⑦个比赛**杯开始出现越野赛道.
追求完美的同学,可以在第②次联赛之前做好越野车,第③次之前做好冰路车.
当然,没有高要求的同学,完全可以放弃越野和冰路.派出两辆车子完胜公路赛道,也不会有问题~
如何跑这种越野和冰路?普通的车子可以么?回答很肯定,普通车绝对不可能赢.即便是最好的公路车,上了沙路就是乌龟!
①.车子的选择:(公路就不说了,我还没见哪个车不能跑公路)
汽车
排名
扩展配件
路况性能
适合公路
越野
冰路
宣传
修理
双座敞篷跑车
E
②
△
○
○
越野
越野车
D
③
△
△
○
△
越野冰路(初级很实用的)
概念车
C
③
△
△
◎
△
越野冰路
超级跑车
A
④
△
◎
△
越野
高速赛车
D
②
○
○
雪茄机
C
②
○
△
螺旋赛车
B
③
○
△
尾翼赛车
D
②
○
○
方程式赛车
C
②
○
△
喷气式赛车
B
③
○
△
马赫车
S
④
○
△
鸭子车
C
③
△
◎
○
越野
香蕉车
C
③
△
○
○
越野
SL赛车
A
④
△
○
△
冰路
开罗车
S
④
△
◎
◎
越野
这个表格说明了什么呢?千万不要选完全不合适越野或者冰路的车!
但是:没有①辆车子是完全合适跑越野或者冰路的~都会受到①定的限制~所以~我们需要好的⓪件来搭配它!
②.⓪件的选择
轮胎:凸块高花纹轮胎,冬季轮胎,越野和冰路各加②⓪的属性,让车子最基本的跑起来
链条:这个对后期的冰路有贡献,但是⑤年之后才出来有点慢了~
*请把配件在得手后,用元气爆发状态来升级①下~不然仅仅②⓪点的属性值,加了和没加是①个样的~
③.驱动方式
请大家不要忽略这①点!驱动方式会改变车子原本合适的道路属性~例如您的概念车加上FR,就没有了跑越野冰路的优势!
FR和MR的底盘,大家注意,是减少越野和减少冰路的,也就是说,如果开发越野车和冰路车,您老还用这两个底盘的话~只能有①个词来形容:"找死".
前期没有把④WD弄到手的同学请老老实实用FF来跑越野冰路吧~后期你就可以毫不犹豫的选择④WD了!
这就是您的最终目标~胜了它您会有新司机和新工程师叻~特殊人物哟~
不要轻易尝试它~跑之前存个档~通不过您就需要等到花儿谢了才能看到它了~
Step ⑨:通关评价及②周目的继承
终于敲到最后这①步叻.手好酸啊~
进入正题:游戏会在①④年③月④星期结算①次~结算过后,重新完您的存档,(在原存档上开启新存档)您就进入了②周目~
那么,游戏怎么计算分值呢?
①.最后资金③.⑤W计分①点
②.研究值剩下的........③⓪点
③.每个比赛冠军........⑤⓪⓪⓪点
④.联赛冠军...............③⓪⓪⓪点
⑤.改良车型每款........②⑤⓪⓪点
⑥.改良配件...............①③⓪⓪点
⑦.改良次数...............②③⓪点平均(没事叫你的小副队改良些没用的配件神马的)
⑧.赞助商...................⑨⑤⓪点
⑨.宣传值...................②点
②周目,就可以提速游戏.
而且以下东西会被继承:
①.开发出的车子和改良过的水平
②.开发出的⓪配件和改良过的水平
③.您的车手的数值*(知道为嘛叫你选片冈他俩了不,②周目再用就是神人啊~)
④.工程师的初始数值*(建议您也不要抛弃了那个山桃MM~②周目也是神人呐~)
⑤.赞助商赞助的费用
⑥.特定的车手和工程师开放给您~
PS:不管继承什么,游戏开局能选的就是车子和配件而已~
④、论坛问题更新,有什么问题欢迎回帖提出。
①.维修员 猩猩只能雇到①只么?有办法多雇佣几只么?
答:的确只能雇①只猩猩维修员,除此之外,所有的车手和工程师都是只有①位呐~
②.开罗岛怎么过?
*(alexhezi童鞋曾经回答过这个问题,很专业的方法哟~)
除了他的方法之外,冒气改造很重要~
③.③②bit..⑥④bit有什么用?
根据曰本攻略的解释,比赛预选赛排位的时候,大幅度增加奖励值。
没有亲测过,因为本人没安过。
④.大奖赛的故事怎么分解赛车?
点开你的车子,,然后往下拉,,,就可以看到拆解...可以拆了换点数,,还可以卖了换钱~
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