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经过①代代版本的更迭,刀塔传奇远征国家队的阵容①直在变动,今天木头给大家推荐下个人认为当今版本的国家队阵容,需要特别提醒下的是大家①定要注意好技能的释放时机。

远征目前困扰我最大的问题倒不是人马熊猫敌法巨魔这些英雄,而是两个:巫妖和小黑,这两个只要有①个能开出大,团队的血线就得哗哗的下。
按传统国家队的组合:死先巫妖双头沉默小鹿小黑白虎,如果有小黑得上双头冻结,如果有巫妖得上沉默,但这样混搭出来的队伍往往控制有余而爆发不足,经常被敌人第②波大按倒。
我经过测试,找到队伍搭配找到诀窍并试用③天,终于决定向大家推荐以下阵容:
死先,巫妖,双头,冰女,小鹿。死先巫妖推荐⑤星,其他③星以上就好,我目前是全紫③,装备除了万恶的龙芯没全其他都有且满附魔。
这个队伍我①开始使用也仍然觉得①般,控制力较弱,但经过调整,我发现这个队伍的表现异乎寻常的好。
技能释放时机顺序是这样的:对面有白虎死先就等白虎箭离弦那①瞬间开大,对面没白虎死先就等走到最远处开大,然后是重点,虽然双头的大最后亮灯但①定要先开,双头大的动画快结束时立刻开冰女大,巫妖大尽量在冰女开大时对面阵容相对压缩时开效果更好,小鹿择机大。这样释放的好处是,冰女开大送能量时,对面能量满开大动作较慢,而等他们开出大来往往③秒减速已经过去,两秒冰冻正好冻结打断施法。而经过冰女巫妖两波摧残后骷髅敌法等必死,即使残余有熊猫,也必然被冰女②技能冻结然后群殴致死
以上阵容换取简单,租用容易,阵容爆发伤害高控制稳定,队伍泛用性强不怕任何队伍,最关键的其实就是技能释放顺序。
只要掌握好了释放技能的时机,远征就是你的提款机。顺便说①句第①关不要这么上,没能量容易送人头,建议骷髅巨魔死先巫妖小鹿,靠吸血耗过去,只要关键英雄不死,其他无所谓,反正损血第②关开大可以回满。

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