在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《八波怪物来袭?燃烧的蔬菜3第37关咋过》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题全职业详解?TERA新手适合什么样。
TERA游戏已正式打响了不删档测试,相信不少新手玩家朋友都想知道什么职业适合自己,什么职业比较好上手,本篇文章将为大家带来全职业详解,还不知道选什么职业的朋友来看看吧.
剑斗士
剑斗士这个职业对於老玩家都很熟悉,因为他无疑是人气最高的近战。
拉风程度就不说了。在攻击力上也毫不逊色(输出职业①般都没什麼差距)
并且剑斗士是唯①①个可以再钢铁模式(T)和刀刃模式(DPS)之间切换的职业,再开起钢铁模式后,剑斗士的防御力甚至会高於枪骑士,这也保证了剑斗士在作为坦克时候的地位不逊色于枪骑士。
副本中,刀刃模式(DPS)的剑斗士作为①个机动性爆表的职业,剑斗士有无CD的翻滚和①个无敌技能,是①个可以尽情秀操作大死。酷炫程度不能比拟,应该说剑斗士是整个职业中对战刺激感最高的职业。
钢铁模式(T),作为坦克的剑斗士放弃了翻滚,取而代之了格挡技能。他的范围仇恨吸引还带有眩晕效果(这个技能在DPS下也可以使用)。坦克模式下的剑斗士相比枪骑士没有太多出彩的地方,但是防御力弥补他的不足。
PVP中,剑斗士绝对是①个①线职业。因为,他的控制技能是全职业最多的。但是在PVP中①个高属性的剑斗士将会是你的噩梦,因为他杀你时几乎没有还手的能力。如果你被控制了,只能祈祷他在控制结束前还没杀死你。
剑斗士拥有①个技能叫后发制人可以瞬间移动敌人背后进行眩晕。这也导致剑斗士在PVP中有①个绝对的先手优势
枪骑士
枪骑士也是①个人气高的职业,因为①盾①枪的外形实在太给人安全感,并且在格挡状态下被BOSS攻击那金属的撞击声无疑在挑动你的热血。
枪骑士也是①个设计方向①开始就是坦克路线的职业,所以相比剑斗士的坦克,他有更加全面的坦克技能。相比剑斗士的坦克,枪骑士本身的设计就专业很多。
自带减伤吸收伤害等等,还有很多范围技能为队友提供保护。这个相比剑斗士的T模式给队友可以带来更多的安全感,这也是很多人都更加喜欢枪骑士作为自己队伍里的坦克。
枪骑士的伤害是⑩分尴尬的,就算本身朝著DPS方向发展,输出也不尽人意。
在PVP中,如果枪骑士的对手是输出职业,那麼枪骑士绝对不会害怕。可能他杀①个人的时间要比其他职业长,但是他的格挡配合他的后退技能,导致他成了①个灵敏的堡垒。你会对他⑩分头疼,并且作为有格挡的职业,在枪骑士面前,剑斗士和屠杀者的后发制人显得软弱无力,因为当你在格挡状态下,被剑斗士和屠杀者使用了后发制人,敌人会瞬闪在你背后,但是也不会被眩晕,导致这个逆天的先手技能,无法让你能够①套秒杀枪骑士。
再者枪骑士在团战中也是⑩分有用的,PVE的各种队友保护技能在团战中①样有效,并且有著①个逆天技能枪叉锁链(国服不知道叫什麼),可以讲自己周围的敌人拉扯过来并且眩晕控制。当①个枪骑士瞬间拉扯来⑤个被眩晕的敌人集中在①起,那麼就是我方的DPS收割人头迈向胜利的时候了。
枪骑士还有①个出彩的设定,也可以说是把妹神技。
在枪骑士格挡时,队友在枪骑士背后受到的伤害会减少百分之⑨⓪(应该是这个数量)在枪骑士背后你依然会被BOSS击倒,但是几乎不会造成多少伤害。
狂战士
虽然TERA这个游戏追求游戏平衡,而讲输出职业限制在几乎①条线上。但是还是有①个职业突破了这条线,他就是狂战士。
狂战士没有花哨的连招 迅捷的身手,他的每①下攻击都是凝聚自己所有的力量,这便是他强大的原因。瞬间伤害,和群体伤害,狂战士无疑是输出之王。
逆天的伤害把狂战士几乎塑造成了DPS之神,但是为了平衡,并且他穿著重甲,利索当然的限制了他移动的便利性。表面来看,狂战士绝对是①个腿短的职业,大家很理所当然的认为他会被远程放风筝。
但是,TERA是讲究①个技术的游戏,在我见识过的各种狂战高手,他们追上你的速度难以想象。而且,狂战士和屠杀者都有①个疾跑技能,这个技能让狂战士在战斗状态时候的移动速度是全职业中数①数②的。
随便①个玩家都可以让狂战士爆发足够惊人的威力,高手玩家却可以让他成为①个高速核弹。
高伤害的漩涡攻击,和高伤害的聚力①击,群体单体狂战士都有强大的输出,并且自带格挡技能可以避免很多浪费时间的躲避,狂战士的格挡也可以破解后发制人,狂战士还有吸血技能,单挑中会是①个难缠的对手。
不管是PVP还是PVE,只有两个字:暴力。
当然,本身的机动性也被限制,不可能技术好就能完全摆脱这个短腿设定,所以在后期很多迅速的范围秒杀技能,可能是新手狂战的噩梦。
屠杀者
屠杀者和剑斗士①样有后发制人这样的强大起手技能,同样是轻甲,但是他的翻滚是CD限制,如果不好好理解屠杀者的技能,你可能会因为闪躲技能不多而容易死亡。但是屠杀者的闪躲绝对是够用的。
和剑斗士的不同?那麼就是,PVP中,剑斗士如果杀死①个敌人要⑤秒,那麼屠杀者只用⑤秒。
没错,屠杀者最大的特色就是瞬间伤害,他的连招中,瞬间伤害是⑩分可怕的。但是,很多朋友肯定都了解到,屠杀者被戏称捡宠(酱油),这个也是事实。
屠杀者只有到⑤⑧开始才有①个真正意义上的蜕变,那个时候,屠杀者才是真的强大。至於之前屠杀者的确是比较酱油,唯①的亮点恐怕是前期中对於怪物的控制屠杀者是最强的,也是击倒率高的职业。
后期PVE中,屠杀者的伤害不俗,或者说,打击感也是⑩分强的。并且①身霸气的大剑,还是推荐玩家选择的。
PVP中屠杀者有著更加迅速的瞬间伤害的连招,但是取而代之的就是如果这套连招失败,屠杀者之后的处境会很尴尬,躲闪技能不多,攻击技能有太过拖泥带水。
所以有人会说屠杀者秒不了别人,就是自己被秒。
但是,只要你有足够的技术,这点根本就不是事。所以大剑在外服人气从来没有因为这些限制而低谷。
再者屠杀者的后发制人初始设定和剑斗士的①样,但是没有眩晕只有锁足,不过可以点出①个BUFF技能的纹章,让你下次攻击附带眩晕效果。
弓箭手
弓箭手,无疑是有很多的万年弓手,相信你也期待已久了。
但是弓箭手的作战,在TERA的设定可能会和其他的弓箭手略有不同。
作为①个远程输出,在攻击速度达到①定程度的情况下,你连续的普通攻击或许会比加入某些不必要的技能更加效率。
弓箭手只有①个脱离攻击(没有无敌)和①个闪躲(无敌)两个回避技能,并且CD长,应该说,作为①个远程职业,灵巧度居然这麼低。但是因为他是远程职业,在PVE中也绝对属於①个安全的位置,可以忽略BOSS大部分的动作,只需要注意①些就行。这也导致了弓手的战斗会容易让人发困
限制了弓箭手的机动性,而加重了弓箭手的陷阱重要性。弓箭手的陷阱有
爆炸陷阱(输出) 蜘蛛网陷阱(缓速) 麻痹陷阱(眩晕)
加强版
爆炸陷阱箭矢 蜘蛛网陷阱箭矢 麻痹陷阱箭矢
不仅有安置陷阱的能力,弓箭手在⑤⑧级还会有发射陷阱的能力,这个设定让弓箭手可以再远程爆发输出 远程群体缓速 远程群体眩晕。所以弓箭手在PVP单挑中相对弱势,面临剑斗士和屠杀者这样的起手能力强的职业也是非常的疲软。
PVP方面,弓手被塑造成了①个远程的团战好手,当然单挑相对较弱却也不会被虐杀,还是看你的技术。
PVE中,弓箭手或许会相对无聊,技能比较低调,而且技能也较少。不过他的弓箭手标记可以提升全团百分之①⓪的DPS,无论怎麼看都是团队形职业呢。
魔导士
第②个远程DPS,魔导师。他和弓箭手的区别就是他的伤害绝对比弓手高。
如果只有⑩秒的战斗,魔导师的DPS会碾压弓箭手。
但是如果是①场长久的BOSS站,魔导师就会略有点赶不上弓箭手了。
弓箭手的输出是相对平稳发展的。魔道的单次伤害很高,但是伤害究竟能打多少却太看脸。
PVE方面魔导师的确没有超越弓手,因为魔道在PVP中绝对也是①个团战+单挑双能的职业。
吧自己的所有伤害BUFF汇聚在地狱火上,砸出去后,可能在团中中有著至关重要的效果。他的寒冰风暴会在①片区域长时间攻击并且减速,在战略意义上也有很大作用。弓箭手偏向对於远程的小范围团队控制,但是魔道则是远程的大范围控制和大范围连续输出。
单挑中,魔导师也是①个偏向①套技能的职业,但是如果连招失败魔导师还是有很多弥补空间的。
PVE中魔导师会有趣很多,技能的绚丽和大范围攻击会很爽,伤害本身就不俗,加上本身很缺蓝,当然魔力不够是DPS发挥足够的表现,战斗中要时刻保证自己的魔力恢复状态,和吸取魔力。这样的魔导师才能发挥自己的极致性能。
祭司
作为①个治疗,祭祀可以说绝对让你放心的治疗能力。
足够多的范围治疗,足够迅速的瞬间治疗,强大的BUFF。在有很多不稳定因素的情况下,祭祀往往可以给你带来出人意料的惊喜,因为他的治疗能力真的太强了。
祭祀的重心偏向治疗,但是也有很给力的群解异常状态,满健康的复活。祭祀无疑让你在副本中有著⑤星级的待遇,但是弊端就是祭祀的机动性较差,战斗中比较危险。
作为治疗,祭祀简单暴力,容易上手。只要能合理运用每①个技能,祭祀绝对可以让你放心的去攻击。
不知道为什麼治疗只写了这麼点,因为祭祀设计的比较简单明了吧。没有太多可以阐述的。
元素使
元素师,你可能会以为他是①个奶妈,那麼就错了。顺便吐槽这个上手难度,元素师无疑应该是⑤星才对啊。
元素师其实是①个披著治疗外衣的神级职业。
有著奶妈不该有的攻击性能,当他召唤出破坏精灵的时候,他的输出会让DPS颤抖。
有著逆天的控制技能,如果你遇上的是①个娴熟的元素师,那麼就不要想①个人杀死他了,至少也要带③个人吧。
国服目前公布的有套装属性,那麼在后期,元素师可能会有⑤秒①个瞬移加百分之②⑤的重置几率,这样的元素师你真的抓的到吗?
元素师的治疗方面,学问很大,光是①个生命精灵你想要用好,恐怕就要花很多时间学习。
并且元素师的治疗技能除了生命精灵,就只有释放生命球和恢复弹。
对比起祭祀的恢复弹,祭祀只能同时治疗③人,元素师可以治疗④人。并且还能有①定时间的自动治疗BUFF,可以说光是治疗弹的治疗效果,元素师①点也不比祭祀差。
生命精球俗称生蛋,当母鸡当元素师下蛋后,蛋会停留在原地很长时间,元素师可以再战斗的空闲期间在战斗范围内安置很多蛋,作为①个好队友,要学会自己吃元素师的蛋,并且元素师的蛋自带解除中毒等异常状态,绝对是上等品质。
并且元素师还有足够强的机动性,合理运用后元素师不会逊色祭祀。
元素师最大的特色还是自带光环,在自己存在的情况下可以为队友提供BUFF,最著名的就是愤怒光环,提升两倍暴击,这对开荒的时候是极大的帮助。
接下来就是你的选择了。
你想要更加安全的祭祀?还是对团队贡献更加大的元素?
当大家轻车熟路,元素师是为你提高效率的最佳人选。当然技术好的元素①样可以奶开荒队伍。
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