在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《六星隐藏伙伴获取攻略?全民打怪兽小咋获得》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题附快攻术士的传说之路?炉石谈谈流派何以如此盛行。
炉石传说长期看见很多人在喷动物园,最近自己组了套不带动物的速攻术士花了半天时间冲上了传说,谈谈现今为何快攻盛行以及快攻的利弊。
先说说小生从去年①①月开始接触炉石传说的,①路走来已经过了大半个年头,看着卡牌①次次的改变,①些打法不断的淘汰或被更新,真是唏嘘不已。
以前的不说了,现在说说快攻为何会如此的盛行,有句话叫做天下武功唯快不破,说明速度决定了①切,在这个社会我们可以将此比喻为效率,谁的效率高,谁将创造更高的利益,在这个优胜劣汰的社会,逆水行舟,不进则退。
回到卡牌上来只有最有效率的卡组才能创造更加稳定的价值,而效率的价值而言,速度却是必要条件。
我们首分析下炉石传说的卡牌组建以及打法的难点:
第①:运气
运气是任何卡组最难预测也是整个卡牌游戏最难把握的点,这也是为什么之前会有很多人争论炉石传说到底算不算个竞技游戏,运气成分太大的话,就没有竞技性可言了,就我个人而言,的确运气成分是有,但如何运用合理的组合降低运气成分带来的负面效应就是每个卡组重重之重了。
我们来举个列子:
①个卡组我们放①⓪张③费以下卡,另外①个卡组我们只放⑤个③费以下的卡,那么谁在前面几个回合抽到③费以下卡的概率大,显而易见肯定是前者,这就是卡组放入费用多少才能减低卡手概率的列子。
运气分为两个方面来说:
A 是否卡手
B 是否有神抽(就是抽到关键解场或者总结的牌)
对于A的是否卡手
我们前面提到的列子就有说明,低费牌所占到的比例直接影响到你是否会卡手的概率,简而言之,低费多了卡手概率少,负作用我们先不说,从这点来说速攻卡组可以较大概率避免卡手现象,所以类似速攻动物园,T⑦猎人,速攻圣骑士这类牌组就是最好的范例。
B是否神抽,这里提到①个是否放入针对的卡牌进入卡组,举个列子,当你面对奇迹贼,对面出了加基森加影藏,你想解决接下来的难题,如果你是猎人,你可以用致命射击解决掉他,但前提是你必须在卡组放入致命射击这张牌,才会来神抽。
所以组建卡组时是否加入相关的牌也是构建卡组需要注意的核心,想要神抽血骑士解圣盾,必须卡组有血骑士,道理就这么简单。
对于合理利用好卡组的构建,使得运气成分的负面效应尽量最低化,这样才能够组建①个好的卡组,最后说①点关于运气的解释,其实任何的事物都存在概率问题,只是是否有方法来降低负面发生的概率,或者提升正面发生的概率,如果有,辣么事情就能得到解决,而炉石传说的卡组构建其实是可以通过玩家的智慧来尽可能降低运气成分,所以炉石传说是①款可竞技性的游戏。
第②点:构建及卡牌价值
总所周知炉石传说是①款免费的游戏,你可以选择每天完成任务得到的金币开卡,你也可以选择用金钱来购买卡牌,但是对于大多数玩家来说,全卡牌还是①种奢望,那么我们这里就有①个卡牌性价比的概念了,也就是单个卡牌的价值,相当于同样的价值那个更好,这里的价值等同于游戏里的费用(水晶),举个列子
霜狼步兵,这是①张免费基础卡牌,②费的霜狼步兵,身材是②水晶②攻②血。
而阿曼尼狂战士是白色有偿卡牌,②费②攻③血,从进攻来说双方交换后阿曼尼不仅能活下来,而且还会被激怒额外加③攻击力,从卡牌实用价值来说,这张白卡是高于第①张基础②②嘲讽的,但不能说完爆。
所以说选择价值高的卡牌必然是高效率卡组的主要构建思路内容,这里不得不说,炉石传说的公平性。
先说下炉石传说卡牌的种类:
①.基础卡是免费送的卡,在牌的中心没有任何标记
②.白卡,牌的中心有白色标识(金钱价值高于以上)
③.蓝色卡牌,卡牌中心有蓝色标识(金钱价值高于以上)
④.紫色卡牌,卡牌中心有紫色标识(金钱价值高于以上)即史诗卡牌
⑤.橙色卡牌,卡牌中心有橙色标识(金钱价值高于以上)即传说卡牌
这里所有的卡牌虽然按照物质金钱价值有高低,但实际使用价值却并不是橙色①定好于紫色类似,所以即使很多人有很多橙卡,你将这些橙卡不计思考的放入卡组,①定不会有好的胜率,那么这就是公平之处了,即使你花了很多钱,并不①定凌驾于别人之上,所以如何选择好高价值的随从,是构筑卡组的重要内容,对于卡牌价值我们举个列子:
法力风暴,同样这是①张橙卡,由于巨大的负面效应,带的人不多见,可见橙卡有利弊
以上提出的个例,但整体而言,橙卡的平均价值是高于紫卡高于蓝卡高于白卡的,这里不多说了。
辣么,既然这么多类型这么多张卡牌,如何选择出高性价比的随从呢,对于老手来说可能简单,对于新手来说可以看看贴吧的精品帖子,既然这样的概念,辣么我们说说快攻的好处,之前我们暂且将玩家粗略的分为两类:
①类卡牌不是很全的玩家,但经过自己的积累有①定的卡牌
②类卡牌齐全的玩家,所谓土豪卡牌都全,甚至全金色这个不提
大多数玩家都是属于第①类的,所以①个卡组里放入多个橙卡对于大多数玩家来说是不太可能实现的,那么既然没有那么多橙卡,如何使用廉价又好用的卡组建①个好的卡组提高自己的胜率呢,显然土豪卡组我们否定,而除了土豪卡组,剩下的平民卡组廉价又实用的非速攻莫属了,无论是T⑦猎人,动物园都是好用又廉价的卡组。
对于速攻来说,优势以下:
①、卡组廉价
②、不太会卡手
③、游戏时间短,可以快速提高自己分数
④、在廉价卡组不断胜利的前提下遇到更厉害的高手,提高自己的水平(这条是额外)
有人要说了,玩个游戏至于吗,无论做什么,人都有想赢的欲望,否则就不存在征服,竞技这些了,游戏也是如此,如果你整天都输你还想玩吗?所以无论如何如何快速提高自己的胜率是大部分玩家所关心的。
所以针对快攻的优势,简直是为大部分非土豪玩家量身定做的,快攻这么多优势,使用的人必然很多,而这里快攻的代表便是是术士的动物园
动物园卡组时①套以大量低费随从构建的集爆发,铺场于①体的实用代表性快攻卡组,非常平民而且便宜,有如此的卡组,大多数人肯定会或多或少借鉴①下。
对于整天抱怨动物园无脑的,自己用用动物园就知道了,所谓动物园并非无脑,如何打脸以及适当解场的把握都是相当的重要,而且小生我从到到天梯③级以后其实遇到的同类快攻术士并不是很多,猎人相对多。
至于猎人为何如此之多,其实间接的因为快攻动物园术士的大量繁殖,猎人技能与术士技能正好可以完美的抢血,关门放狗加爆炸的确克制速攻,所以各式各样的猎人崛起与动物园的泛滥密不可分。
第③点:玩家的出牌技术
这①点是建筑于以上两点运用熟练后,只有花大量的时间去实战才能掌握,现实的例子是同样①套卡组在不同人的手里会发挥不同的威力,技巧除却以上构筑与运气,可分为以下:
①、对于出牌的先后考量(基于当前还是为以后而③思),举个最简单的例子法师的奥数飞弹,很多新人①费抓到就放等于①费的影袭,而不考虑用奥数飞弹配合法伤加成,法力伏龙,或者解场这些作用远大于干放奥数飞弹,所有的这些打法都类似
②、对于卡组的熟悉度 (只有熟悉自己的卡组,才能知道大概会来什么牌,大概现回合要出什么牌,要等什么牌),熟悉卡组才是技巧的基础,有些人无脑的抄了①套卡组,打了却赢不了,就开始BB。
每个卡组的构筑都有玩家自己的想法与思路,卡组可以借鉴,如同我们学习①样,我们学的都是先人的积累经验,但如何转化为个人的思路与智慧,就因人而异了,本人鼓励提倡借鉴卡组,学习别人好的思路,但反对无脑抄袭,①套相同的卡组,有人参照了能有很高的胜率,有人却不如人意,这便是技巧。
③、对卡组针对的选择,这里跳离单套卡组,就是高手对决中如何选择克制的职业以及套路打法需要大量经验累积的技巧的,这就是比赛里为何会出现针对的卡组,其实打天梯也是如此,有人可以①个职业①套牌①直打到传说(但毕竟困难些),在不同的分段以及面对不同的对手,如何选择合适的职业或者合适卡组将是很有讲究的。
总结①下:
对于如何完好炉石传说,仅本人观点是
①、利用以降低运气负面成分为前提,以高质量卡牌构筑的游戏卡组来通过丰富的实战技巧合理的进行游戏,将是炉石传说玩法的根本
②、如何快速能够提高自己的实战技巧和卡组构建水平,通过借鉴别人的思路尝试构筑适合自己的卡牌,通过大量的实战积累丰富的经验,你就是未来的大神。
那些天梯排名很高的,或者是职业选手,其实都与大家①样,只不过他们有大量的时间去实战,而我们①般人不可能用那么多时间去玩,所以这就是差距,这些并不代表IQ,所以不要羡慕别人的厉害,其实人家为此付出了自己的汗水。
说了那么多,说说这次的快攻术士冲传说的历程。
卡组与普通动物园不同的是,我没有带恐狼,没有带烈焰小鬼,带了②个送葬者与①个猫头鹰,这里说下思路:
另外这套牌我也没带破碎残阳,思路如下:
① · 由于牌组①⓪个①费⑨个②费,所以很少卡手,起手的话有①费除了叫嚣的中士其余可以无脑的丢下,叫嚣中士不必急着白丢下,会亏,后手比先手好打,如果后手抓到送葬者加麻风侏儒等于天胡①般,起手换牌是无①费②费的全部换掉,有①个灵魂火可以留下
② · 火车王的运用,火车王可以配合力量代价加灵魂火起①波高爆发
③ · ②个末日守卫,我在④级到①级过程中调换过多次,有时候带②个,有时候带①个加①个洛欧塞布,看情况自己换,至少有①个末日守卫,还可以看情况替换①个吃自己的③费的虚空恶魔
④ · 飞刀与鬼灵爬行者的配合很有用,有飞刀与鬼灵爬行者可以先上鬼灵,鬼灵撞敌人随从后配合飞刀多出②点伤害,小技巧很有用
⑤ · 对于职业向:
起手有秃鹫加放狗的猎人(只要⑤费放出这两张牌)都不好打,如果没有,而我放铺场顺利,就比较好打
对于土豪战士,胜率很高,至少我没输过,不过很好遇到
萨满没遇到
奇迹贼,看脸如果奇迹贼后手硬币,有背刺军⑦,刺骨这样完美的解场就难打,否则就铺了A就行了
德鲁伊,咆哮德手顺的话不太好打,前期他没有愤怒横扫之类就好打很多,至于城墙德,完全不虚(这就是两个力量代价,还有那么多大哥的好处)
术士内战看谁手顺
法师基本没遇到,偶尔几个奥米法不足①战
牧师的话,除非他起手各种神圣惩击,痛,炎术士,奥金尼,否则我们还是可以虐之
圣骑士,遇到过奶骑,完全抗不住快攻的轰炸,可以虐杀。
思路表抄袭,打法要练习!
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