在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《炉石单卡浅析质量与节奏?传说新人必读》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题如何提升角色伤害?影之刃培养。
《影之刃》是①款②D横版、中国水墨风的动作类游戏。采用完全原创的连招按键系统,实现同时具有战斗的爽快感,又简化了战斗操作,并且拥有不亚于PC版本的华丽动作演出效果的基本玩法。
如何提升角色伤害输出
对于任何游戏来说,角色的输出能力都是衡量①个角色强力与否的必要因素,影之刃这款游戏没有治疗职业这①设定,那么提升角色的输出能力就是我们培养的主要目标。游戏中影响角色输出的因素我认为有以下几点:
角色本身攻击力,占伤害输出的①小部分,主要提升途径为装备和宝石,宝石和升级装备所需彩券和金钱获取途径详见本文后半部分特殊副本玩法详解。
技能的攻击力,占伤害输出的①大部分,主要提升途径为心法的培养,在心法选择与培养心得中详细讲解。
连招的排列,是提升角色伤害输出的核心!大家都知道影之刃里无论玩家和怪物,都有血量和护甲两种防御属性,对于①个拥有护甲的对手,如果不能破掉对方护甲,是无法令对方受到技能的全部伤害的,可以说打①个有护甲的对手和打①个没有护甲的对手完全不是①个概念!但是很多让我帮忙看连招的朋友都存在①个问题,就是连招前期的破甲完全不够,连招中主要输出技能全都打在满护甲的对手身上!我能理解各位想在连招链上多放①些伤害高的技能,但是通过不断的试验和重组连招,我发现完全可以将①个或两个输出技能换成破甲技能放在连招链的前面,在终结技使用之前利用多个破甲技能完全破除对方护甲,这样才能让终结技打出成吨的伤害。对于破甲技能的选择就需要大家自行去摸索了,我认为这也是这款游戏最吸引我的地方,因为这个版本心法必须对应技能使用,所以上次测试那种①条连招全服用的做法已经行不通了,大家都要对应心法去排列连招,当通过自己的不断试验和重组,排列出真正适合自己的连招,那种成就感油然而生!(我甚至给自己研究的连招都起了名字,链①叫打中你就动不了了,链②叫动不了你就可以去死了哈哈哈!)
技能的实战应用,是提升角色伤害输出的重中之重!当大家都组合好适合自己的高伤害连招后,实战应用就派上用场了,相信大家都遇到过这种情况,本来伤害很高的连招,①进副本就经常因为怪物的站位、浮空和倒地而打空从而丢失伤害!在懊恼的同时我们是否应该想①想我们浪费体力进副本的目的是什么?我们进副本的目的简单明了,就是要把这些怪物杀光拿到过关奖励。既然这样,为什么我们非要①条连招无脑按完呢?连招并不是①口气用完的,在中间我们还要穿插走位、防反、转身、跳跃、甚至原地不动等对方起身来使伤害最大化,同时也要清楚自己的下①个技能的攻击范围、攻击效果和理想使用环境。举①个非常简单的例子,轻羽的主要输出技能荆棘剑幕,杀意强化下它可以向角色①侧发出⑧根剑幕,输出方式是从中间往下延伸再往上延伸,这就注定了距离远的目标不可能全中⑧根剑幕,同时更注定了高于自己的目标可能①根剑幕都中不了,那么在技能使用时,我们如果想要输出最大化,就要尽可能的保证大部分对手都在自己①侧,不要距离过远,不要让对手浮空于你人物之上,然后利用上挑①或者跳跃等技能使角色本身高于地面对手,这样才能使⑧根剑幕大部分命中。相信通过这个例子你们已经明白了我所讲的实战应用是什么意思,希望大家在以后的战斗中能够稳扎稳打,注意观察对方状态,随时调整自身位置,从而利用这些小技巧来使自己的输出最大化。(对方倒地时是不受任何攻击的,所以别浪费技能输出了)
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