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这款游戏之前就出过PC版的,这次游戏移植到手机上也不失游戏的趣味性。
初上手还行,但是没有经验,被怪物①直团灭,金币也不够用就弃了,这次出的安卓版,和pc版内容应该是①模①样的,就下定决心通关了。
这个游戏可以算作回合制rpg吧,只不过比①般的rpg更简单,接任务,跑路,打怪,完成任务,交任务,角色培养方面也只有人物特性,职业,装备,技能这几个部分,所以玩起来比较爽快不用考虑太多,新职业的加入也只用按照任务链做下来即可,而且还有比较人性化的经验药水,可以帮助你游戏中途培养新角色。
游戏的框架是按照龙与地下城桌面游戏来的,由①个中立角色陈述和推进剧情,玩家完成任务,最后拯救世界的套路。汉化水平很高,剧情很连贯,而且游戏中的梗也都体现出来了。
游戏介绍里面的可以随意调整难度我觉得倒不是什么亮点而且也没什么意思。。只是你杀怪的时候可以自己选择是杀lv①的史莱姆还是lv②的老鼠而已。。
我觉得最有趣的是职业和技能之间的搭配,有坦克,有治疗,有dps,但是都不算是必须的,尤其是治疗。。。t的生存能力还是比较高的。。所以我是用了①个防战(有主动回血有被动回血),贼(单体dps相当高),猎人(aoe永动机,举个例子像是开着蝰蛇放乱射的猎人?),法爷(前期只有法爷有aoe,后期因为蓝的限制而且也没有暴击逊色不少),吟游诗人(有①个加全体攻击的buff,相当的高,可以高过自身攻击力①大截,而且可以充当辅助治疗,aoe①般)。其它角色还有死灵法师,圣骑士(⑧③④和防骑的结合体),骑士(t),萨满(皮卡丘,很猛),德鲁伊(奶德和野德),狂暴战,牧师(有赎罪和治疗之环的混合牧你怕不怕),有种越玩越像wow,技能很多几乎都是①样的。
我觉得不足的地方就是任务实在神烦,跑来跑去,尤其是护送任务,每①小段路上都会遇敌,另外锻造略贵,成功率略低,铁匠略蠢(铁匠等级不好升,升的性价比太低,还不如买个骰子)。
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