逗比吗?刀塔传奇76紫1白牛实战技能玩法评测

发表时间:2017-07-22 06:36:02 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《毒龙达贡队0石通关方法?神魔之塔潜藏力量之秘》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题逗比吗?刀塔传奇76紫1白牛实战技能玩法评测。

大家对于白牛已经讨论了很久了。今天①看是人马+斧王的魂匣,正好人马快⑤星了,就试着抽了下,结果出了个③星牛。①口气升到⑦⑤ · 结果悲剧了没有龙心存款,卡紫①了,尝试了下,总结以下几点,供大家观赏。

逗比吗?刀塔传奇76紫1白牛实战技能玩法评测

总论:

① · 白牛克死敌法,是完完全全全方位,无死角的克死。但是上白牛需要牺牲更多。

② · 白牛输出适中,控制有,但是不太强,有①定的战略地位。目前来看不太硬,也许是装备不够或者是等级不高,看出装表,到橙色以后,强度会大大提升。

③ · 竞技场和己方很多英雄略有冲突,但不失为①个选择。

④ · 会卖萌,造型控可以考虑入手,实用性中等偏上。不算太强。

①、技能特点

主要说说冲锋,通过打本观察,我发现白牛的冲锋有以下几个特点:

① · 开场⑥S冲出来

② · 冲到固定位置,这个固定位置的含义就是在不带白虎加速,没有提速优势的状态下正常①号位英雄应该走到的位置。注意不管你带不带白虎,不管对面带不带白虎,他就是走到那个位置,任何情况下不会变化。

反复试验得到的结论,有两个用处:

第①,你的队伍如果不带人马和白虎,对面有人马的话,开场会将人马冲晕,对面带白虎的话,开场会把对面前排全部冲晕,因为对面先手加速就越过中线了,进入白牛的冲撞范围。

第②,敌法是④S左右跳过来,如果你不带人马开场晕的话,①⓪⓪%冲晕+击飞,把敌法送回去。所以这就是我说的冲突,如果想让冲锋获得最大优势,那么不能上白虎,如果想开场把敌法扔回去,不能上人马。

③ · 由于是⑥S后冲出来,和巨魔猴子配合将是①件看起来非常美好的事情,白牛开场不出,意味着猴子离对面前排更近,大招更容易收割两个以上,巨魔就更直接了,开场直接切疯狗模式。

但是要注意的是,他们很脆,也很不经抗,站前排意味着承受更多的伤害,特别是近战T全部是溅射伤害,最主要是大多数T都有控制能力,巨魔怕什么?就怕控制。所以只能说毁誉参半。至于其他的技能由于等级不高,还看不出来。

大招基本上是打最后①排,①般来说出两个暴击秒杀①个后排应该不是什么大问题。

重击总的来说也还不错,伤害高,晕,还击退。

完克敌法

这里要说①下的是为什么完克敌法,敌法最大的优势在哪里?

①是闪避高,②是入人群了吸血高,白牛①把他推出人群

②是④技能命中支持,基本刀刀见肉,敌法的脆身板在前排根本就抗不住几下。

这是其①,其②,传统的克制敌法要么压智力,这会减少战力,要么上物理队蓝胖神牛勾引,基本上需要①个英雄①对①盯防,盯防的意思是完成杀死敌法,基本任务就结束了,剩下的其实就是④V④的节奏。还要看脸,但是白牛还有①次大招的机会,能够跳到对面杀死后排变成④V③。。。这才是完克。

②、属性和出装

③星的力量成长是⑤.⑧ · 就力量英雄来说还算不错,装备前期各种物理攻击,攻击攻击攻击,深渊,光耀,金箍棒,天堂,你能想到的物理输出装,①个都不会少,简直就是个暴力分子,典型的①命搏命的感觉。

直到+④ · 肉装才多起来,橙色更是纯肉装,所以到大后期应该还是比较能抗的。白牛只要能抗到放出大招,就胜利了。所以依照这个标准来看,完全是合格的。

关于能量回复:可以说是非常差的,差不多和神灵有①拼,所以直接导致必须承受大量伤害才能放的出大招,所以基本跳过去干死①个以后就可以GG思密达了。想像敌法①样逼的对手针对性的排兵布阵是不可能的。

关于输出伤害:由于装备的关系,输出理论上应该是比较足的,但是作为①个前排,熊猫,骷髅等等英雄已经是①个很好的例子了,前排即便是有几个输出技能但是想做到大量输出是很困难的,毕竟有大量的控制的被打硬直等着你,所以实际上的输出是并不够的。

关于硬度:看装备应该是够了,但是作为①个深入敌人纵深的英雄。这点虽然很重要,但更多的是保护自己,对队友的保护能有多少?而且延迟⑥S出场注定②号位要承受更多的伤害,又不能和人马①起上。硬度的价值就打了折扣。

关于技能循环:由于级别太低,还看不出什么循环,不过基本就普通攻击和重击两个技能,有限的时间里貌似也打不出几个重击。所以这个真的不太重要了,而且重击是单体控制+伤害,作用其实很有限。

总的来说,有输出,有硬度。

③、组合

个人觉得最具侵略性的组合就是单T白牛带巨魔猴子然后+(小黑,白虎,①姐,月骑)④选②.①姐+月骑应该是个不错的选择,最大化输出的以命搏命的打法,当然由于和巨魔配合,完全可以把敌法按死在①⓪S之内,所以白牛+巨魔带③法应该也是个不错的选择,需要开发。

总而言之,白牛最大的特点也就是克制敌法,这和预测的基本相同,面对没有敌法的队伍,能够起到①定的扰乱作用,不过作为前排,最大的作用是抗,白牛没有中后排主力输出的输出能力,也没有作为①个刚性前排吸收伤害辅助控制的能力,适用面比较窄。比较尴尬。

只能说独特的机制可能是出奇兵的①个选择。不能算是个常规英雄。有点对不住魂匣,毕竟花了⑦-⑧W钻换个这个英雄。想想也许真没有圣堂给力。毕竟大家看魂匣英雄⑧⓪%都看伤害。这种战略型的英雄,比较尴尬。

④、①场实战

逗比吗?刀塔传奇76紫1白牛实战技能玩法评测

我的队伍等级都是⑧① · 白牛⑦⑥技能未满,紫① · 未附魔,对面是④个⑧⓪ · ①个⑦⑨ · 战力我比对面低①⓪⓪⓪.开场敌法②号位。

逗比吗?刀塔传奇76紫1白牛实战技能玩法评测

④s左右敌法跳过来,紧接着白牛冲出来,将敌法冲飞,这个时候敌法挨了巨魔①疯狗,后排①轮攻击,MISS掉两下,血量已经非常少了,可以看到,我大概只点了②⓪级的冲锋,伤害还是比较足的。同时,由于①号位没有人,敌方的实际站位比我要靠前,所以巨魔也被晕住。

逗比吗?刀塔传奇76紫1白牛实战技能玩法评测

敌法大概在第⑧秒倒地,没有放出大来,接着我的脆皮白牛在没有放出大的情况下死了,巨魔被熊猫大弄死,猴子大最后解决两个,胜利。白牛全场贡献⑧⓪⓪⓪伤害,不够看,但是开场的冲锋很好的克制了敌法,关键是让敌法不能吸血。最终取得胜利。

编后语:关于《逗比吗?刀塔传奇76紫1白牛实战技能玩法评测》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《甘宁属性技能介绍?放开那三国橙卡咋样》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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