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小白菜对空气到做了①个测试,发现①个惊人的结论,在这里给大家说说吧,不知道谁给起的名字,把"空气盾取消后摇回身砍①刀,变相提高攻速"简化成了"空气刀",不错
之前有人认为这次的改动是把攻击动画加长至攻击全攻击过程,最后出现伤害,于是认为空气刀被报废了;
但是我并不太认同这个说法,我觉得除了那几个格斗系变成太极系让我很别扭以外,其他没有太大变化。
于是做了①个简单的视频测试,却发现了意外的结果:
测试条件都是带②⑤.xx的攻速符文,士气①①。
测试对象包括:
蝶舞少女汉娜(之前比较有名的鬼畜空气刀角色)
怕生少年(代表枪兵,我不记得有没有前摇更短的了)
忠臣(突击剑类代表)
不羁剑客(斩系前排)
豪杰(打击)
然后测试豪杰的时候发现前摇异常的短,于是好奇就又测试了如下人物:
锐利的等爱者(打击)
雷光剑士(打击)
义胆盗贼(打击)
发现现在打击系的前摇短得丧心病狂(而且不光是短,很多是在动画没有完成的时候伤害就已经出现了)。
汉娜在黑龙的①个攻击周期内④刀已是极限,而这几个打击系竟然都能够达到这个水准(当然也都比较极限),其中等爱①个周期④刀体感难度甚至比汉娜还小,前摇短的惊人。
反观其他几个传统空气刀人物,忠臣③刀已经是极限(而且因为极限操作,后撤操作经常会造成丢失段数);
仁可以做到③刀,但手感我实在不适应(停顿太大搞不好就取消了);
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